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买了会员还有广告 视频网站会员的“坑”有多深? 花旗忠告富裕客户:不用再对股票如此紧张了:郑州彩虹桥拆除

2019年12月06日 21:00 来源: 中律网

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大家知道最终幻想15怎么速杀乌龟吗?今天小编为大家带来了最终幻想15魔法速杀乌龟攻略,还不清楚的玩家一起来看看吧! 魔法速杀乌龟攻略 首先这个速杀只是打乌龟的用时,15~20分钟左右就可以搞定。但是需要前期准备一段时间。好处是你准备时可以随时存档做别的事儿,不需要像打乌龟一样一下子一两个小时。 首先说一下,魔法流,准备核爆魔法,总计使用次数45~60次即可。核爆魔法一次可以99999伤害,而且会持续灼烧。扔45个基本就可以结束战斗了。 伤害数字跳的太快了,图不是很清楚。 首先我们需要准备魔法伤害突破的材料【祖鸟的鸟喙】。 1.开车来到图中1号地点停车,在这里接任务(不要再动你的车了)。 2.到达2号露营处,睡一觉。 3.瞬移到迷宫出口,再瞬移到车子所在处。 4.吃那个4800的料理(一次料理能足够你杀10次祖鸟,每次都有5000报酬)。 5.瞬移到露营处,去杀祖鸟。 6打完后瞬移回车子所在处,交完任务后继续接。 祖鸟打法,建议眼镜哥学习 强化,开战后给王子上一个强化。王子直接L1+R1后一顿乱砍。一定要打头部!就能在10秒钟左右结束战斗。打一次给3个鸟喙。 用99个火元素+9个鸟喙就可以调和出可以使用15次的核爆魔法(power显示920左右,但可以打出99999伤害)。 用这个方法也可以刷钱,一次5000+3个道具卖出9000,合计1W4。 补充 1、看了回帖有人说打完总是出鸟肉,我个人建议一定要打祖鸟的嘴,最好完成祖鸟倒地后触发的小任务。因为这代视角问题,我建议刷祖鸟时可以把战斗模式改成可暂停的,方便锁定祖鸟的嘴部。 2、强化这个技能是眼镜哥的主动技能,需要去技能树中学习。 3、2号露营地是在火山迷宫内部。 4、我自己刷祖鸟出的都是嘴喙,但看到回帖说可能出鸟肉,如果真的看脸出道具,那只为了白金,这个方法不一定比直接砍省时间~ 这贴主要还是分享伤害突破的方法和刷道具心得。挑战80层地牢还是用魔法一路炸过去更爽~[标签:标题]
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全球化开始天猫双11时间,天猫国际、天猫海外和速卖通、Lazada、菜鸟、飞猪、支付宝等阿里巴巴五个全球化业务板块齐聚,让全球消费者一起共享全球买、全球卖、全球运、全球付和全球游,这届天猫双11也是对过去几年阿里在全球化布局成果的一次大阅兵。 10月22日,天猫进出口事业部总经理刘鹏对外表示。 10月19日,阿里巴巴在北京举办2018天猫双11全球狂欢节启动会,宣布第10个天猫双11正式开启,也将是10年来最全球化的一届天猫双11,也将是全球商业力量参与最多、规模最大的一次商业奥运会。今年首届中国进口博览会也即将天猫双11前夕在上海召开,全球眼光也聚焦与此。 足不出户逛遍全球,75国进口好货引爆国人进口消费升级 今年双11期间,天猫国际精选75国进口好货,并宣布24个国家和地区馆整体升级亮相。在首届中国进口博览会开幕前夕,包括印尼、丹麦等七个国家馆与天猫国际还将在上海地标东方明珠联合举办一系列线上线下互动活动。 每年双11前夕,天猫国际都会迎来一波全球品牌扎堆入驻潮。包括美国最大知名运动零售商footlocker、英国知名零售商boots、日本美妆品牌Alibion等近500家全球品牌今年双11又集体宣布在天猫国际开店,首次入华,并火速筹备参加天猫双11。 国人等候海外包裹的时间也将大大缩短。为保证今年双11进口商品配送时效,天猫国际联合菜鸟给全球商家在上海、杭州、广州、宁波等重保税试点城市提供超过100万平米的保税仓库,并扩展了30个国家地区的近50个海外仓,覆盖了33个国家的134多个港口和4万余仓储人员,来保障今年双11全球好货更快速配送。 全球进入包邮区,上千个集装箱中国好货跟随天猫出海 今年包括美国、加拿大、澳大利亚、新加坡、马来西亚、香港等200多个国家和地区的消费者通过天猫海外,可以和国内消费者同步参加天猫双11,既可享受主推中国好货的全球包邮服务,还可拍卖抢购全球多国海岛、房产等高价商品。 今年双11,海外华人订单配送服务和时效也将大大提速。预估今年双11期间,近千个集装箱货柜运载着中国好货随着天猫漂洋过海,被菜鸟全球合作伙伴运抵全球各地。 继去年双11带领百大国货品牌之后,天猫海外今年双11还联动更多全球生态合作伙伴加入,不但邀请来自香港、台湾、马来西亚三地的200位当地网红组成12个战队,向全球华人推荐中国好货。在澳大利亚、台湾地区上万家线下门店也将迎接当地消费者加入天猫双11线下抢购。Google语音联合天猫海外推出支持语音搜索天猫双11中国有好货的服务,将覆盖服务4000万海外华人。LineTV则将向台湾1000万用户同步直播天猫双11晚会。 IoT支持全球原产地溯源再升级,国人买进口货更放心 让国内消费者购买进口产品更放心,今年双11期间,天猫国际,联合菜鸟和阿里云将率先实现基于IOT技术的全球原产地溯源升级,这在全球也尚属首例突破。国内消费者收到商品后,通过手机淘宝扫一扫IoT货品追踪溯源码,即可查看进口商品完整的商品溯源实时信息。 据菜鸟透露,从商家海外工厂提货开始,海外配送、港口发运、干线承运、入境清关、仓库上架、国内清关、国内配送等系列环节都将被全程记录,并实时同步至溯源平台,是对过往全球原产地溯源还能看到静态信息的升级版。 基于IoT技术首次被应用于进口商品溯源这一消费场景,主要是阿里云提供的IoT货物追踪芯片,可基于GPS+LBS的技术,全程直播通关、报检、远洋集装箱、菜鸟保税仓、高速运输,直到您的手中。借助云端与设备端的双重认证和双向加密通道技术,给每个跨境进口商品打上唯一的 身份证 ,全程保障鉴权安全和通道安全,为消费者购买的进口商品提供分秒不离左右的记录。同时阿里云强大的云计算平台能力可以支撑百万级货物同时运输。未来包括温度、湿度、承受压力等更多信息也将会被感知。 中国方案输出全球,天猫双11搭建全球数字商业基础设施 无论国内还是国外用户,今年天猫双11都将体验到 足不出户,购遍全球 的快乐,全球品质好货通过阿里数字经济体的 全球买、全球卖、全球付、全球运、全球游 ,能够在全球范围内高效流动,真正变成一个地球村,缘于阿里巴巴过去几年在全球范围内加速布局数字商业基础设施能力。 国人过去十年出境游疯狂买买买不在,以天猫国际为代表的跨境进口电商平台见证了国人万亿境外消费回流,让足不出户、买遍全球的进口消费升级成为常态。 如今天猫国际已引进来自75个国家和地区3900个品类的近19000个海外品牌,其中八成以上第一次进入中国市场。因进口商品丰富供给、当日达、次日达也成为进口商品物流时效常态,天猫国际已累计服务来自中国30多个省份的388个城市和地区的近1亿消费者。 天猫出海则覆盖了全球超过200多个国家和地区的上亿海外消费者,有14万天猫商家、上百万淘宝商家,12亿来自中国的商品,通过天猫出海 一店卖全球 ,服务近外华人。 在速卖通购物的用户今年有望最快三天收到包裹,大促商品在15天内签收。菜鸟在莫斯科、马德里、巴黎的海外仓均已开始备战双11,欧洲一半市场可实现72小时送达。 覆盖东南亚5.6亿消费者的东南第一大电商平台Lazada今年更是全面参与天猫双11。为筹备今年双11,Lazada提前上线了人货场匹配的精选商品库GlobalCollection、并推出72小时直达的跨境物流服务,费率降7成的支付宝企业账号、支持六国多语言实时翻译等服务。 为了让全球用户在双11期间体验到 超预期的支付顺滑感 ,支付宝将提供9个境外本地钱包。全球游方面,飞猪旅行也将提供超过1万件旅行商品,并和新加坡航空实现会员互通。 ?从 全球买、全球卖 的全球零售体系升级,到 全球运、全球付 的产品技术基础设施升级,再到 全球游 的服务体验升级,天猫双11正在朝着服务全球20亿的消费者的目标不断演进迭代。 原标题:天猫双11开启全球包邮,千柜中国好货跟随天猫出海 责任编辑:曾少林
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《绝地求生大逃杀》僵尸模式怎么进?相信不少玩家还不太清楚。具体怎么做?今天小编就为大家带来僵尸模式玩法介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧! 玩法: 僵尸模式一般由拥有自定义房间的主播开启后跟自己的水友一起玩,当然也有少部分自定义房间是开放性的,玩家可以自己选择去加喜欢的主播或是随意进房,在custom match中找到zoobie字样的房间。 僵尸模式是由4/8名人类(与正常模式没差别,一般为房主的队伍,普通玩家很难抢到位置)与90名左右的普通僵尸(只能跑步和打拳)以及几名僵尸王(与人类相同,可以拿枪和开车)组成。 僵尸模式的难度高低在于房主给自己了哪些限制以及僵尸是否有一个统一的指挥,限制条件例如缩圈时间、是否有车(有车的话人类开车僵尸毫无办法)、天气(雾天就是对人类很不利的天气)等等。 下面来说下人类和僵尸分别怎么打人类:有车的话落地一定先找个车,有车基本就等于安全了,搜索物资时注意多捡有扩容的连发枪,霰弹枪只捡S12K,因为S686和S1897的真空期太长了,另外由于僵尸都是无甲,5.56mm和7.62mm子弹打头都是1枪,打身子都是3枪,但是重量、射击间隔和后坐力都是AKM比较大,所以尽可能选用5.56mm的步枪。人类后期在僵尸进攻的时候,最好是要有比较好的掩体且视野开阔,既能输出手无寸铁的僵尸又能提前发现僵尸王。僵尸:僵尸一定要有指挥,这点很关键,有点类似与以前玩过的国战游戏;僵尸们要统一落在一个地点,互相之间不要打架,待安全区缩小后确认人类位置,一拥而上,由僵尸王在远处输出,我们胜在人多。 以上就是具体内容介绍,希望能对各位玩家有所帮助! 原标题:绝地求生僵尸模式怎么进?详细玩法一览 责任编辑:苏仕颖[标签:标题]

新蒲京澳门赌场网站《堡垒之夜》PVE心得分享 怎么打好PVE? 堡垒之夜PVE模式中,玩家要抵挡一波接着一波的敌人,那有什么技巧能帮助我们更好的玩好PVE模式呢?在这里小编就为大家带来 疯狂可乐精神 分享的堡垒之夜PVE心得分享,一起来看看吧。 PVE心得分享玩法篇: 可以瞄准怪按鼠标中键标记它,这样其他队友都看到一个骷髅头图标在怪头上。 可以故意炸掉蓝胶泵(BluGlo Siphon),它还是会出掉两个蓝胶的。 小僵尸在木地刺(减速地刺)上蹦不起来。 建筑师的资源回收技能,不过你造多少东西,回收速度是固定每分钟25个材料,而且所有队友都能捡起来。 修复避难所任务,如果你路过一个模块但是没有捡起来,它会在地图上标记成黄色菱形点。 丢球怪丢出来的球在半空中可以被子弹提前打爆。 掉在地下煤气罐可以用十字镐敲走(注意敲第二次时候会引燃)。 按住R键不放可以合成手中拿着的武器的弹药。 能丢怪的怪(Flinger)克枪,用枪打造成的伤害很低,但是用近战武器两三下就死。 炸弹空袭技能可以按R改变炸弹排列方向。[标签:标题]大家知道生化危机7矿坑两个胖子怎么打吗?今天游戏堡小编为大家带来了生化危机7矿坑两个胖子打法技巧,下面一起来看看吧! 矿坑双胖打法技巧 以为最后一关机枪突突就搞定了,根本不是那么回事,比前面boss还难。 先说双胖打法,因为没有退路,所以要么逃要么干 逃太困难,因为梯子上有三处炸弹,最高一处还在拐角,爬上去无法射击,双胖追击速度很快,追上来会被唾液喷下来。。死了N回,试了N种武器,我发现最管事的还是奖励枪(上三发那个,当然子弹要强化的) 一开始往前走,看到一胖身影,对头打,尽量打完三枪再跑,远了根本喷不到你 边退边打,适当往左躲避,接着后面胖子也上来了,看谁好打就打谁 胖子拐过了弯 鉴于地形 就不能再躲左边了,退到尽头右边正好有个凹槽 而且我发现越打他越爱喷,往前移动越慢,没等他上来已经双亡了。。比我想象的还不耐打 我带了23发强化子弹,最后剩8发,用了15发,我好像偏了一发,还有没打到头的,所以估计6-7发中头就死,至于机枪、shotgun就算了,前者打着打着就往上偏,而且颇费子弹,后者适合近身,近身必被伤 网上有人说用神经弹或火焰弹,我只剩一发,拖延效果并不明显 还有一种打法是绕圈打,有两处斜坡传送带,第一处可以上去下来往前跑甩开双胖(其实迎面跑擦身而过也能无伤),第二处绕圈比上下更有效,回身射击很别扭,而且胖子的直线速度很快,绕圈的话,胖子追不上,即便是双胖,有机会射击。。 最后聊聊几种活跳尸对应的武器 站立跳尸:奖励枪+强化子弹,1枪爆头,普通子弹,4-5枪爆头,普通枪没试 爬行跳尸:普通子弹1枪爆头,可以蹲下打,等他上来还没爆头就等死吧。。 钳子跳尸:比站立跳尸多几枪,shotgun更快捷 胖子:奖励枪+强化子弹,6-7枪爆头 我对奖励枪真是又爱又恨,火力强,但是一次只能reload3发,速度也慢,空间狭小还是用shotgun更好。[标签:标题]。

北京地铁临时封闭两中国公民被绑架大学生期望的月薪魏大勋偷瞄杨幂华为起诉联邦通信彭磊吐槽奇葩说中超

爆发新噩梦有哪些角色?相信小伙伴们一定很好奇,下面小编为大家带来了爆发新噩梦全角色属性特质介绍感兴趣的小伙伴赶紧跟着小编一起来看看吧。 爆发新噩梦(Outbreak: The New Nightmare)游戏中有6名角色,下面就来分享一下爆发新噩梦全角色介绍,包含角色的属性、身份及其所拥有的特质。 爆发新噩梦全角色介绍 莉迪亚 年龄:26 身高:172CM 体重:65KG 莉迪亚是一个秘密警察,曾经是一个侦探,莉迪亚经常带着她的那把手枪。 特质:1.伤害抗性。 2.初始装备一把手枪。 凯恩 年龄:21 身高:175CM 体重:75KG 凯恩是一个才华横溢的音乐家,他能在没有钥匙的情况下打开锁。 特质:1.容易受伤。 2.初始装备一个开锁器。 Lvy 年龄:25 身高:158CM 体重:64KG Lvy是一个时尚达人,同时也是一个急救专家。 特质:1.治疗加成 。 2.初始装备一个急救瓶。 哈里 年龄:27 身高:170CM 体重:70KG 哈里是一个退休的运动员,现在是一个消防员。 特质:1.可以携带大量物品。 2.不能使用药品。 汉克 年龄:35 身高:178CM 体重:77KG 汉克是一名经验丰富的老兵,能给敌人致命一击。 特质:1.更高的暴击几率。 2.初始装备一把霰弹枪。 艾琳娜 年龄:31 身高:160CM 体重:60KG 艾琳娜是一个间谍兼盗贼,免疫毒素攻击。 特质:1.免疫毒素。 2.暴击几率低下。 原标题:爆发新噩梦有哪些角色 爆发新噩梦全角色属性特质介绍 责任编辑:苏仕颖[标签:标题]《电子商务法》即将于2019年1月1日起施行。这部法律对电子商务经营者在产品质量安全、知识产权、消费者权益和个人信息保护等方面的义务与责任,予以明确规定,严惩各种损害消费者权益的违法行为。 上周,中国青年报社社会调查中心联合问卷网,对1993名受访者进行的一项调查显示,84.5%的受访者关注《电子商务法》,58.3%的受访者对《电子商务法》助力解决电商平台乱象有信心。对于《电子商务法》,60.8%的受访者关注不得 刷好评 、 删差评 的规定,64.2%的受访者期待电子商务法尽快出台配套法规和规章。 84.5%受访者关注电子商务法 华为集团程序员陈兮华对《电子商务法》有一些了解, 现在大家谁不在网上找代购?《电子商务法》减少了代购的利润,如果他们提价,又会失去价格优势 。 电信行业独立分析师付亮说,电子商务领域一直存在监管缺位的问题,需要加强相关的法律规章建设,电子商务方面的立法实际上一直在被呼吁。 调查显示,84.5%的受访者关注《电子商务法》,15.5%的受访者不关注。 北京师范大学电子商务研究中心副主任李江予说,每年电商的节假日促销都会引发很多问题,比如假货、配送时间长、欺诈等,而且消费者维权很难,比如难以找到适用的法律,搜寻证据也很困难。 调查中,62.9%的受访者指出电子商务领域存在 刷销量 刷好评 删差评 的现象。其他乱象还有:虚假宣传(65.0%)、 大数据杀熟 (47.9%)、捆绑搭售(37.9%)、微商违规经营(35.7%)、押金被违规使用(29.1%)、个人信息泄漏(38.9%)、投诉维权困难(30.6%)和平台推脱责任(22.8%)等。 代购乱喊价、赚取大额利润这种现象挺严重的,许多商品在国外购买的价格比国内便宜了不止一半,代购赚的利润很多。 陈兮华指出。 付亮分析,电子商务把传统的信息流物流都打破了, 比如传统买家具要去家具店,有问题就去家具店。通过电子商务双方是见不到的,产品质量出现问题如何退货等,都需要解决 。 李江予指出,电子商务在发展过程中不断改变原有商业模式,需要专门立法,我国这次法律的出台是很大胆的创新。 调查中,58.3%的受访者对于《电子商务法》助力解决电商平台乱象有信心,15.6%的受访者坦言没有太大信心,26.1%的受访者表示不好说。 《电子商务法》的出台规范了一些大家有目共睹的问题,主要是老问题。 李江予说, 以前靠企业自觉,现在变成了法律强制,对企业的商业行为有非常大的约束性。如果消费者受到不公平对待,会有法律支持。政府想管理也有法可依 。 北京某高校法律专业研究生王祥(化名)认为,《电子商务法》的出台是一个标杆,明确了相关机构和有关部门的职责。 比如隐私问题,如果有违法的电子商务经营者,可以依法惩处 。 付亮说,《电子商务法》的出台能使电子商务环境下的商业行为更规范,客户的资料得到更多保护,促使电商平台从全局的角度去处理问题。 64.2%受访者期待电子商务法尽快出台配套法规 陈兮华认为,《电子商务法》的出台,可以规范代购产业,让参与者履行交税纳税的义务,另外也能在某种程度上打破代购市场的垄断。 《电子商务法》各项规定中,60.8%的受访者关注不得 刷好评 删差评 的规定,49.2%的受访者关注 精准推送 需先取得用户同意的规定,47.9%的受访者关注关于界定平台审核责任的规定。其他还有:将微商模式纳入监管范围(43.9%),明确了自营商品的平台责任(39.5%),保障用户自由查询、更正、删除及注销个人信息的权利(33.9%),规范电商搭售行为(32.1%),规制电商促销 二选一 现象(23.3%),加强知识产权保护(23.0%)以及网店需依法纳税(18.9%)等。 付亮向记者介绍,每年电子商务销售额非常大,有相关立法的情况下,政府部门和相关机构需要考虑的是执行中的难度。 比如店、卖家、快递公司分别在不同省份,如何去监管,由哪个地方的工商部门、执法部门处理,需要进一步明确 。 关于《电子商务法》,64.2%的受访者期待尽快出台配套法规和规章,65.9%的受访者期待尽快研究出台相关司法解释,58.9%的受访者认为要注意保持定义的开放性,能够容纳新出现的商业模式,39.8%的受访者期待加强执法,切实维护消费者权益。 王祥认为,推行电子商务法最重要的是落实到实处,毕竟任何法律在落实过程中都会面临很多想不到的问题,所以只有从细节方面进行完善,才有可能有效推行。 而且电子商务还有很多灰色地带,以前没有明确定义的领域,比如多少钱需要交税,怎么界定旅游和代购的差别等,都需要完善 。 实际上,这些问题在原来的管理中也都有涉及,现在通过法律进行了清晰界定,希望可以落到实处,不要留空子。 李江予说。 受访者中,00后占1.8%,90后占27.8%,80后占51.5%,70后占13.3%,60后占4.8%。(王品芝 实习生 高卿雯) 原标题:《电子商务法》将于2019年起施行 配套法规引关注 责任编辑:曾少林

大家知道生化危机7连射怎么取消吗?今天游戏堡小编为大家带来了生化危机7连射取消秘技实用攻略,还不清楚的玩家下面一起来看看吧! 连射取消秘技实用攻略 1、部分手枪的连射技巧 这个技巧适用于阿尔伯特01R之外的后坐力小的手枪,比如G17、M19和MPM。具体操作是 盲射 瞄准射击 盲射 这样的循环,可以实现手枪的连续射击。在装填了强装弹以后,用这个连射技巧所造成的输出要比马格南手枪更高。 2、取消上弹动作 在上弹的时候按下防御键就能够取消上弹动作,时机在出现上弹提示的时候就可以按了。不过上弹动作取消的话也不会完成上弹。 3、取消回复动作 和取消上弹动作的操作一样,也是在回复中按下防御键就能够取消回复动作,时机在将回复液洒在受伤的时候就可以按了。不过和取消上弹动作不同,只要出现水声的话就算回复了,同时还能取消剩下的回复动作,在战斗中比较有用。 4、杂兵关门杀 本作的杂兵可以关门杀,开门了以后用小刀进行攻击,看到杂兵准备攻击的时候就关上门。 5、道具箱的开启次数 故意送死的话可在继续游戏的画面中选择整理道具,这时候打开道具箱的话是不算开启次数的,可以保持只开3次以下道具箱的记录。[标签:标题]新葡京游戏登录近年来,多家电商平台开始布局整合街边零售店。一方面这些零售店能够覆盖更广大的消费群体,另一方面差异化消费场景弥补了电商平台的不足。未来这些零售店在升级的同时,还将面临来自传统连锁店的竞争,电商平台的技术赋能将成为街边零售店发展的有力武器 刷脸支付、电子价签、能直接做出鲜榨果汁和热咖啡的无人售货机 如果只看这些装备,会觉得这是一家主打科技牌的概念店。但是,这里还售卖小白菜、茄子、五花肉、豆腐丝 2000种货品把200平方米的小店塞得满满当当。 这些顶着红色招牌的天猫小店只是阿里巴巴零售通支持的零售小店高级形式,更多通过零售通在网上购置货品的,是二线到六线城市普普通通的街边店铺。9月3日,阿里巴巴零售通宣布,零售小店覆盖数量突破100万家。 街边小店正在成为电商平台的新场景。就在同一天,中国移动宣布与京东新通路合作,同样主打小店,苏宁则选择在社区自建便利店。街边小店对电商巨头们的吸引力何在?一方面 得低线市场得天下 ,街边小店们连接着尚未被电商覆盖到的广大人群;另一方面,街边小店商品品类和相应的消费场景与电商渠道存在较大差异。比如,购买一瓶冰镇矿泉水就只能通过线下完成。正如阿里巴巴集团CEO张勇所说: 分销关系同样是商业世界里的重要关系,我们希望用数字化来重新定义。 当零售平台下沉到街边小店,到底带来了什么?显而易见,互联网提供着新的分销通路。杭州梦想小镇天猫小店的店主钟学刚开过多年零售店,他告诉记者: 过去在线下拿货,价格与采购量挂钩。比如,买100箱矿泉水每瓶9角,1000箱就每瓶8角,既占用仓储空间又要压货款,但线上采购只要满288元就包送货,折算下来一瓶水也是8角钱。 不仅如此,零售业平台的技术赋能还在于数据产生的能量。 比如,这种迷你小饼干,还有货架上的 网红 产品,一个月可以周转6次至7次,毛利率很高。这些商品过去店里是不卖的,是平台上的数据分析告诉我,这些货品卖得好。 钟学刚说。 过去一年,使用零售通的小店商品结构出现了微妙变化。 阿里巴巴集团零售通事业部总经理林小海表示,80%的用户尝试过新产品或者品牌,40%的小店店主觉得差异化的品牌卖得不错。这些传统小店适应了消费升级的新需求,也吸引了不少过去只逛连锁超市和便利店的年轻消费者。 按照张勇的说法,阿里巴巴想做超级分销商,不希望成为横亘在品牌商和几百万小店中间的一堵墙。这就意味着零售通必须处理自己和品牌商、供应商之间的关系。在林小海看来,解决之道在于对卖方 区别对待 。快消里有中浅度分销的品类,比如巧克力、饼干等,这些商品通常本身覆盖的线下店多半在一线城市,而且都在大店。网上的分销通路和原有的经销商没有冲突,比如阿尔卑斯在零售通发布过一款棒棒糖新品,13个小时就卖到了8万家小店,这款产品过去一共才覆盖了不到10万家线下店。 对于深度分销的品类,比如水和粮油,我们希望经销商直接搬到网上来,由我们来提供数字化的供应链解决方案。 林小海说。 在商言商,如果不靠卖货赚钱,那诸如零售通这样的平台,靠什么商业模式盈利呢? 技术支撑的新服务模式是互联网厂商擅长的一方面。 我们提供给品牌商的自营销产品 如来 ,可以坐在办公室自己在100万家小店里选。比如校园店,我们提供诸如买十送一、买新送旧之类的营销功能,由品牌商发布出去,只有它选中的这5万或者10万家小店能够看到。 林小海如是说。精准数据赋能给卖方是线上线下融合的另一方面。比如,零售通在9月3日发布的数据参谋 CEO的大屏 ,能够告诉品牌商商品在每个地区甚至每条街道的销售情况。当级别够高时,品牌商还可看到同品类销售的大盘数据,随着数据积累不断丰富,这些资源会不断产生价值。 100万家小店的覆盖,也意味着规模优势。这同样能带来不错的生意。比如,碎片化的需求可以被汇集起来,为这些小店 武装 起不同的本地化线下服务场景。林小海解释说: 校园附近的小店适合提供打印服务,居民区里的小店可以放抓娃娃机和摇摇车,酒店旁边的小店应该配置洗衣服务。我们把这100万家小店打上了96个标签,为它们提供上百种本地服务,虽然单个服务在每个城市做不成规模,但对应到这100万家小店,就可以实现碎片化的长尾服务覆盖。 不过,零售平台虽然能赋予传统街边小店新的 面孔 ,按照业内人士的说法就是 用11%的成本实现70%的711便利店功能 ,但被改造过的小店依然要面对连锁便利店的竞争,特别是后者也正摩拳擦掌准备进入二线以下城市的市场。从目前来看,受限于品控和安全需求,以及配送的难度,100万家小店尚不能通过网上通路直接采购诸如关东煮、盒饭之类的鲜食,这正是连锁便利店吸引客源的 手锏 。 未来要让小店们活下来,必须为其提供这一能力,我们还是考虑通过技术创新来解决这一问题。 林小海说。(陈 静) 原标题:阿里巴巴零售小店数量突破100万家 街边小店成电商角逐新场景 责任编辑:曾少林9月18日消息,针对温州快递员强奸女客未遂案,中通官方微博日前发布通报称,公司对涉事快递员张某的违法行为严厉谴责,会坚决支持法律给予的应有惩处。事件给当事人及其家属带来了身心伤害,给行业和社会造成了不良影响,对此中通快递向受害人、家属和公众诚挚道歉。 据中通方面表示,犯罪嫌疑人张某,2018年8月6日入职中通快递上陡门网点,此前无犯罪违法记录,工作期间无异常行为表现。9月14日晚案发后经警方审讯,犯罪嫌疑人张某对临时起意强奸未遂的事实供认不讳,被公安机关依法刑拘。 事件发生后,中通快递总部、温台管理中心以及上陡门网点迅速成立事件处理小组,积极协助公安机关调查。我们将继续积极配合公安、司法部门对案件的后续处理。 同时,针对该事件,中通方面称,公司于9月16日针对全网网点及从业人员进行了通告并部署了加强法制教育、增强法律意识的专题工作,要切实做好员工管理。一是进一步梳理网点用工是否规范,员工档案是否齐全;二是做好员工的日常工作情况与行为规范的审核,包括定期评估与抽查、结果纳入网络管理部门的绩效考核; 进一步加强全网员工的警示教育和法制教育。各省市区管理中心监督与协助好辖内网点定期开展法制教育与考试;各网点对员工日常违规违纪行为进行进一步的严格监督,考核淘汰,防微杜渐; 进一步完善各省市区管理中心的考核机制建设。各省市区管理中心的省总在日常工作中一手抓业务、一手抓管理,对中心辖区内网点发生有损消费者利益、有损行业形象、有违社会公德、有损中通品牌等事件行为的,总部也将提高对各省区市管理中心的安全管理考核权重; 此外,进一步完善企业员工违法违纪处置后上黑名单的机制。总部人力资源管理中心将进一步完善全网员工行为规范的信用体系建设,并完善违法违纪人员黑名单制度的建立,形成对失职人员责任追究的机制;对所有因违规违纪,包括因违法行为而被辞退的员工,在全网员工信息系统内进行记录和提示,防止其再次进入中通网络;积极推动全行业建立 员工信用黑名单 制度。 原标题:中通通报快递员强奸女客未遂案:积极配合案件调查 将完善黑名单机制 责任编辑:曾少林。

双11又快到了,多家电商平台最近对外公布了今年的活动玩法。扬子晚报记者看到,京东推出27天超长大促,阿里携带外卖团队一起备战,唯品会、苏宁等也给出一些优惠力度和新玩法。总体而言,津贴直减依旧是主流,团队作战成为新亮点。昨天,第三方研究机构发布电商平台评级,有些平台被列为 谨慎下单 甚至 不建议下单 平台。业内人士表示,在买买买之前,一定要注意避坑。 团队作战、津贴直减是主流 扬子晚报记者看到,今年电商平台备战双11时,有两个特点,一个是团队作战,另一个则是津贴直减。京东表示,将联合60家门店一起参与,从10月20日持续到11月15日,27天的超长期大促创造历史之最。 阿里巴巴的双11集结了其数字经济体业务,全面覆盖线下吃喝玩乐场景:合并后的饿了么和口碑今年首次参与天猫双11。双11期间,全国用户用饿了么点外卖、买东西,用口碑点餐、购吃喝玩乐套餐都能享受最高五折的优惠。10月20日开始,天猫全品类超50万款商品开启预售,支付定金即可获得立减优惠。天猫发放的购物津贴统一采用 每满400元立减50元 的规则,可跨店、跨品类使用。 苏宁易购推出的 全民嘉年华 同样主打线上线下全渠道、八大产业联动,全国范围近万家全业态门店将参与此次大型活动。推出了 30天保价 购物津贴 超级门店日 等活动。 同时,唯品会表示,11月10日20:00-11月12日09:59,会员购买 唯品会不一样的11.11 非击穿底价品牌专场等,即可享受全场折后跨品牌满199减100等,上不封顶。 理性消费,避开 谨慎下单 平台 扬子晚报记者看到,一方面,各大电商平台的活动准备得热热闹闹,但另一方面,专家也提醒,最好保持理性消费。最近,电子商务研究中心发布的三季度电商平台消费评级帮显示,根据三季度电商平台的投诉量以及处理结果,有赞、唯品会、京东、苏宁易购、网易严选等在受理、解决平台通报移交督办的投诉较为积极,获得 建议下单 购买评级。i百联、返利网、卷皮网、国美在线、微店获 谨慎下单 购买评级;而闪电降价、猎物、转转、萌店、有货等6家平台多项指标普遍落后行业平均水平,最终获 不建议下单 购买评级。发现旅行、小猪短租、飞猪、大麦网、走着瞧旅行、布拉旅行和途牛等获 不建议下单 购买评级。 此外,业内人士提醒,迎接双11,消费者需理性消费。首先要选正规电商,注重网店信誉;秒杀、让利、赠红包等促销手段,容易让人冲动消费。建议消费者购买商品前,要事先了解商品市场价,再对促销活动进行评估是否有实际优惠,警惕明降实涨的价格陷阱,防止掉入 假优惠 陷阱;此外,要慎重预付定金,防范消费陷阱,建议消费者在缴纳 预售定金 前一定要详细了解营销活动细则。(记者 李冲) 相关新闻: 双11高峰快递业务或增3倍 江苏快递量达1.9亿件 全年快递高峰期即将 杀到 双11 、 双12 、圣诞节以及2019年元旦和春节(2月5日)前夕,共计96天,大家等快递得有点耐心。这是扬子晚报记者从江苏省邮政管理局了解到的。 江苏省邮政管理局据对今年前三季度业务发展数据和近几年旺季业务数据的分析,初步预测:2018年11月11日 16日期间,全省快递服务企业将收寄邮件快件约1.9亿件,投递邮件快件约1.2亿件;11月11日可能将出现超过4600万件的收寄日峰值(约为平时的4倍),11月15日可能将出现超过2400万件的投递日峰值(约为平时的3倍)。 近日省邮政管理局联合省快递协会组织召开 迎战双11 安全保障动员誓师大会。江苏局副局长蒋波说, 双11 期间特别要做好消费者投诉处理工作,及时发布消费提示,及时处理消费者投诉;要实施24小时值班和领导带班制度,积极妥善处置并及时报告重大问题和事件等。(记者 徐兢) 原标题:多家电商公布“双十一”玩法 提醒“剁手”前先学会“避坑” 责任编辑:曾少林沙溢为胡可庆生《命运2》自从发售以来就遇到了各种问题,很多该系列的粉丝都对于本作十分不满。日前官方终于推出了后续更新计划,接下来就为大家带来后续改动预览,感兴趣的玩家一起来看看吧。内容: 第二赛季的铁骑(1月31日开始),阵营集活动(1月17日开始)以及活动奖励将对所有人开放,此外新赛季的PVP、打击、天体奖励将会做出一些改变同时也会提供给所有玩家。下面氪金和经验值方面的改动: 氪金: 棒鸡意识到对于氪金内容平衡的不太好,尤其是刚刚结束的曙光节活动氪金激起了太大的民愤,所以将做以下改动: 各种活动的奖励将添加原来在氪金球才能获得的奖励。增加一个奖励池包括飞船、摩托、机灵等。 提供一个通过游玩的途径来获得氪金球和所有的氪金内容。 氪金内容方面将提供更多直接购买而非开球拼脸的内容,并且氪金球将会更容易开出玩家没有的东西。 即将将于2月14日开始的深红之日活动将会在氪金方面做出以下改动(第三赛季将会做出更多改动): 完成日落打击、突袭和活动里程碑将分别活动传奇动作,武器皮肤和金摩托 活动期间玩家升级将会获得两个球:节日球以及发光球(Illuminated Engram) 每个角色完成活动PVP比赛和每日活动里程碑都有可能会获得节日球 节日球将会包含非常有分量的奖励 经验值: 目前升级太慢,棒极将继续改进各项活动的经验值获取来平衡各项活动的收益。未来改动: 这是面向所有玩家的改动,无论是否购买了DLC。1月31日上线更新: 大师防具 大师防具将减少玩家在使用大招时受到的伤害 大师防具和大师武器一样可以洗技能,可以从普通防具升级为大师防具,所需消耗品和大师武器一样为大师核心和传奇碎片 突袭奖励 增加特别的突袭模组,每个突袭关卡的突袭装备掉率将会大大提高。突袭NPC将会直接出售利维坦和世界吞噬者掉落的装备,需要花费突袭代币和传奇碎片购买 增加了具有突袭活动技能的机灵,这个可以从突袭活动奖励中获取二月上线更新:打击记分和高分追踪 打击记分将在日落打击中实装,并将用来替代目前日落打击的时间限制条件。记分系统和命运1类似(命运1中手雷多杀,特定种类的武器连杀等等都会有分数加成),不同的是会强调击杀目标的竞争性,并且具有让玩家可选择的分数调节器(类似于日落的buff调节器)。个人最高分将在新的记录高分名片显示并且解锁一些奖励。棒极预备在公会系统和社区中添加高分显示模组2.0 棒鸡将会减少多余的mod,增加mod的独特性和效果。模组的改动争取在2月份上线但不排除延迟至春季实装。另外棒鸡在考虑将mod加入氪金内容,但是考虑到氪金的敏感度,将完全评估此项改动带来的影响后再上线。快速PVP 将调整快速匹配模式的规则来改进玩法,并且将调整重弹药的获取方式。金装掉落 防止玩家们连续得到重复的金装,但是仍有可能会开出已经重复的金装,但是不是连续的(估计会是影响到老玖卖的97碎片金球)地图将显示队友位置春季上线更新: 熔炉竞技场 PVP等级:第三赛季将会上线赛季PVP等级,玩家将会有两种PVP等级: 勇气等级:完成比赛就会有等级累积,获胜将加速升级,失败没有惩罚 荣耀等级:输赢影响等级的升降。 自定义比赛(私房): 你可以邀请朋友来参加自定义地图和和模式的PVP比赛 增加6v6模式的比赛 鏖战活动 第三赛季鏖战PVP将会回归 持续性改进以提高PVP体验其他改动: 第三赛季武器和技能平衡性调整 金装平衡性和性能调整,使得金装独特性和性能得到强化 赛季声望。特殊的赛季NPC将上线并且会显示赛季排名;获得赛季声望将解锁独特奖励;赛季声望等级每季重置。 铁骑和阵营集结活动的改进。本月的活动回归时大家就会看到变化 重复地图改进。避免了打击或pvp模式中连续频繁遇到同一张地图的问题 可同时自定义四个动作舞蹈 仓库增加50格。金色的飞船、摩托和机灵将不再再用仓库栏位 英雄打击将增加各种调节器(类似日落打击)秋季(或更早)上线更新: 道具的收集和记录 武器槽和武器类型改进 增加PVP模式(比如混战Rumble) 更好的工会奖励 大师金装 巅峰武器和装备改进 玖的试炼改进 配色和分解改进 指导模式改进 PVP独狼和开黑匹配改进 以上就是具体内容介绍,以供各位玩家了解! 原标题:《命运2》后续更新内容一览 春季/秋季改动内容介绍 责任编辑:苏仕颖[标签:标题]

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领取说明:打开淘宝APP,下滑页面找到活动入口查看活动详情。 注意:淘宝没有购物津贴,不适用于淘宝双12活动淘宝商家的商品哦。 淘宝双12人民的宝贝活动: 1)主会场:淘宝1212主会场是展示大促最优质的商品和卖家的集中区域,大促会集中固定资源投放主会场。主会场内的内容,由各分会场内最为优秀的卖家及商品组成,通过一系列推荐及赛马方式,为消费者提供最优质的精选商品、最具服务能力的实力卖家。主会场报名方式:主会场无需卖家报名,将通过分会场以卖家 赛马 的方式选取最优秀的卖家入围 2)分会场:本次淘宝1212的分会场从种类上可分为行业分会场、特色分会场和业务分会场,均需要报名才有机会进入。 3)行业分会场:淘宝1212分会场是以行业、类目及垂直市场组成的独立会场,是承载各细分类目、细分市场及行业精选内容的区域。分会场对卖家提供的活动商品折扣、商品价格、商品库存深度、商品受欢迎程度有较高要求,分会场内以不同楼层的方式展示不同类型的店铺或商品集合。 4)行业特色分会场:淘宝1212行业特色玩法主要包括8大特色主题日、 他经济 和联名款三大玩法,其中8大特色主题日是以行业特色货品为基础,打造活动预热期(12月1日-12月8日)一天一个主题日的概念; 他经济 是以男性行业参与的特色内容型会场;联名款是打造特色跨界联名合作的特色商品会场;并提供心愿团等特色玩法会场。具体详见特色会场介绍。 5)业务分会场:淘宝嘉年华业务分会场精选淘宝网2018年导购平台,将商品和服务种类呈现多元化,让消费者深度体验包罗万象的淘宝,如:全球购、淘金币、天天特价。 小编点评 2018年淘宝双12活动即将开始。此次双十二期间,淘宝平台又将为大家带来许多优惠活动。想要玩的好,买的好的玩家,赶紧参考攻略。 原标题:淘宝双12人民的宝贝活动怎么玩 责任编辑:曾少林大家知道讨鬼传2金刚石怎么刷吗?金刚石在游戏中需求量非常大,今天小编为大家带来了讨鬼传2快速刷金刚石方法攻略,下面一起来看看吧! 快速刷金刚石方法攻略 府衙任务 进度七(32/32) 崭新的讨鬼任务 (也就是第一个任务),选好任务后,随机带三个NPC,点门开始,进去后什么都不用管,直接站着,大约1分钟左右任务结束,会固定奖励1-5颗金刚石还有其它材料,多半是给3-4颗 5颗的少见 1颗的属于站的姿势不对了~哈哈! 如此反复 一分钟左右一把 一个小时下来 够你+12用的 该办法好处就是进任务后可以站着不动 由NPC自动去打怪 过程中还可以看看各个御魂的技能啊 看看识别符别人的配魂啊什么的 ! 至于镜剑刷法,目前本人依赖渠道仅是靠 双十 机器人毕可探索【古】最深处(上级)记得机器人选择锻造功能就是了。[标签:标题]《金庸群侠传5》中雪山飞狐是很多玩家比较喜欢玩的一个任务了,那么此主线任务怎么玩呢?今天小编就为大家带来了金庸群侠传5雪山飞狐剧情流程攻略,赶紧来了解一下吧!雪山飞狐 章节1:玉笔峰斗法,夺闯王宝藏触发地点:悬空寺禅房,陈圆圆触发条件:需要禅房的钥匙,全解飞狐外传剧情步骤: 陈圆圆会要你去找胡,�,田,苗4卫并以冷月宝刀作为 钥匙打开宝藏的大门,我是不会告诉你们绑架陈圆圆得打胡逸之的 范要求你取得红花会或金蛇营的信任,然后救出他的的女儿冰冰(如果得到金杯可直接要求福安康放人) 田的地图需要你完成交还婴儿的任务 胡的地图你可以杀了胡斐和平四或与胡斐结拜后解决他的终身大事(胡斐喜欢泼辣一点的哦)和人生目标(两页拳经秘境打阎基) 苗的地图就去他家拿吧 去雪山玉笔峰打江湖败类和苗人凤或者直接打苗人凤,反击可杀死他,闭目待死侠义高则阿青现身救援随后可去苗家拿你的报酬了,嘿嘿嘿 进入宝藏密室后查看提示,左上为杜,左下为生,右上为死,右下为开,按照 三死一生杜二开四的顺序触发红点即可解除机关人的无敌状态,打败机关人后得到宝藏要求物品:冷月宝刀或机关术注意事项: 想要苗家剑法,想上若兰的就等着死吧哈哈得到奖励: 杀了苗人凤加100潜能 完全解密天书150潜能 原标题:金庸群侠传5雪山飞狐怎么玩 雪山飞狐剧情流程攻略 责任编辑:苏仕颖[标签:标题] 11月29日,江苏政府采购网公布了江苏省省级定点电子商务平台公开招标中标公告,苏宁易购以综合排名第一再度入围江苏省采电商平台。 苏宁成立于1990年,自创立至今,从空调专营到线上线下融合的大型综合型零售商,苏宁见证了中国走向富裕和崛起的过程,通过厂商合作、专业化服务、规模化经营的特色,产品全、服务好、价格优是苏宁的优势所在,从创立伊始的各大电器卖场开始就受到了政府采购的高度关注。2011年7月14日,中央政府采购网发布了中央国家机关2011年电视机、电冰箱定点采购项目中标公告,苏宁成为中标供应商之一,2014年财政部提出要大力推进电子采购,苏宁又成为首家中标央采电商平台合作供应商。截至目前,苏宁已为中央国家机关、中直机关、国税总局、江苏省、广东省、深圳市等政府单位提供电商化采购服务,苏宁始终与政府采购的发展变革紧密联系在一起。 近年来,政府采购电商化趋势愈加深入,政采电商化已经不再是单纯将采购电子化,而是 互联网+ 战略在政府采购领域的重磅布局,不仅解决了传统采购中的种种顽疾,更融合了政府管理和交易的新模式,是政府采购必经的发展方向。 江苏省依然走在了变革前列,江苏省政府采购以深化 放管服 改革为统领,着力构建以法治采购为核心,以规范采购、效能采购为两翼的的政府采购 一核两翼 监管模式,优化政府采购流程,夯实监管工作基础、提高服务质量效益。 2015年,经过前期大量的调研和准备,江苏省政府政府采购商城上线运行,苏宁作为首批电商入驻,为全省采购单位提供计算机设备及软件、办公设备、图书档案设备、电气设备、办公消耗用品等13大类160个品目商品的采购支持,所有商品均是财政部、国家发改委公布的节能产品政府采购清单中的产品,并根据每半年发布的清单及时调整专用平台中的商品。 经过三年的发展,江苏省政府采购平台已成为全国省本级采购平台的优秀典范。截至目前,江苏省3/4以上的市县均已加入省级网上商城,网上商城交易额和采购单位稳步增长,采购单位数量已经突破两万家,有效解决了批量集中采购周期长、小额零星采购效率低的问题。 政府采购规模速度和规模快速增长,政府采购既要确保用好每一分钱,又要提高采购效率、降低成本。多年来苏宁一直致力于打造高效、阳光、开放、线上线下融合的政企采购服务平台。到今年为止,苏宁已经连续五年服务央采,更为全国各省级、地市级电商化采购提供了从专属页面、API商城、移动商城、易企购商城等针对性线上解决方案,融合线上线下资源O2O服务模式,从优化线上功能、流程,PC端、APP端到遍布全国的属地化服务团队为采购人24小时解决问题等等,印证了苏宁28年的政企采购服务经历,更了解客户的采购需求、操作痛点,更善于为政府采购提供解决方案。 作为国内领先智慧零售企业,苏宁用实力构筑以供应链、渠道、用户、技术为核心的智慧零售生态圈,探索智慧零售理念在政企采购领域的服务模式,积累商用品供应链、IT技术服务、B端物流售后等一系列智慧化经营能力,未来苏宁大客户将持续为政府企业采购赋能,构筑更大、更开放的智慧零售生态体系。 原标题:苏宁大客户再次中标江苏省政府采购电商平台项目 责任编辑:曾少林 到 今天游戏堡小编为大家带来的是终极漫画英雄vs卡普空3全人物出招表及连续技任务,相信有很多玩家还不了解任务怎么出招的,下面一起来看看吧! 游戏介绍/运行 游戏介绍 《终极漫画英雄VS卡普空3》是由Capcom制作的一款格斗游戏。 距离《漫画英雄VS卡普空2:新世纪的英雄》推出已经过了很长时间,双方都已加入了大量新生力量。 本作将采用最新3D引擎MT Framework制作,以3D绘图方式呈现生动灵活的漫画风格角色造型与动作演出。 游戏承袭系列作传统的3对3组队对战玩法,收录更为进化的对战格斗系统。 格斗中结合特色的空中连续技、超越连续技与其他原创系统,将刺激的对战体验提升至新的境界。 游戏运行 遇到单机过关模式死了以后不续关就无法回到主界面的问题请下载新的config.ini文本文件覆盖原文本。 直接参考3DM资源发布帖的下载补充。 目前新下载的游戏应该已经重新更新了ini文件 一、系统基础:主菜单/操作 主菜单功能从上到下依次为: 离线模式 在线模式 英雄、使徒模式(相当于世界保卫攻防战) 相册 设置 游戏操作分为手柄和键盘两种指示,玩家可以根据喜好选择输入设备。 每种输入设备游戏自定义了α、β、γ三种键位设定,可以在control type里进行切换选择。 玩家也可以自定义每一个按键。 键盘、手柄均是如此。 键盘的γ模式就是格斗游戏玩家通常的WASD和UIJK键位设置。 游戏主要按键名称对应的功能: L/M/H:轻/中/重击 Special:特殊攻击 Partner:队友 Assist:支援 Taunt:嘲讽 玩家应根据自己按键习惯指定按键或者组合键来简化操作。 一、系统基础:设置菜单 进入设置设置菜单后,功能从上到下依次为: 操作设置(手柄) 操作模式 战斗界面血条等ui的显示位置 声音 角色语音 系统设置 重置战斗记录 键盘设置 电脑视频、音频设置 操作模式可以在control type里选择普通和简单(simple)。 可以开启自动大跳功能(super jump)。 笔者建议还是用普通模式,毕竟快速按键发招就是本作游戏的一大乐趣。 至于ui设置,玩家选择该项目后就能通过回车选择ui条并通过方向键移动位置。 注意默认的键盘返回操作键是backspace。 声音选项里主要是制定bgm、sfx音效的大小,语音的大小。 还有一项就是bgm\sfx style可以选择classic(经典)或是新的音乐音效。 角色语音则可以选择日语或者英语。 当然,通常卡普空角色日语多,漫威角色英语多。 在系统选项里,可以开启字幕。 最后,pc选项提供了以下功能: 分辨率 全屏 反锯齿(FXAA效果不错,性能降低不大) 贴图质量 视觉效果 根据自己的pc和运行帧数来调整吧,总的来说游戏不是很吃电脑机能。 一、系统基础:选项 相册(gallery)里包含了大量的游戏图片、视频。 这些内容会随着你剧情、挑战的深入不断解锁。 你可以随时在这里查看。 选项从上到下: 电影视频 角色介绍 结局 艺术图 声音 奖励资源 其中角色介绍在未解锁的情况下也可以查看角色。 离线模式offline mode可以提供所有的挑战、剧情和热座对战。 相应的,在线模式则可以让你和线上玩家对抗。 进入离线模式后有4种玩法: arcade:和电脑进行组队对抗,基本的挑战玩法。 versus:两个玩家在一台电脑上对战的热座模式。 training:训练模式,电脑不会还手,可以好好的熟悉并试验连招终结技。 mission:任务模式,用来完成连续技任务挑战,只能在普通操作模式下完成(简单操作无效)。 二、模式解析:英雄&使徒模式(1) 进入该模式后玩家可以选择英雄队伍或者使徒队伍(右)。 使徒就是行星吞噬者的手下,他们想要毁灭地球。 英雄则和他们对抗,保卫地球。 左侧的六边形相当于剧情关卡。 每个关卡都有一个百分比危机程度。 右侧就是危机程度条,红色代表使徒,蓝色代表英雄。 玩家需要选择一只三人队伍对抗使徒。 选择的每一个角色都有α、β、γ三种支援类别。 具体效果笔者后续攻略会有说明。 在本游戏模式中,除了基本的格斗外还引入了附加卡牌系统。 附加卡牌组会提升队伍的攻击、防御、速度、集气效率等等属性。 通常一个附加卡组由三张卡牌组成,玩家可以自定义卡组。 相应的,对手也有卡组加成。 选择合适的卡组加成来挑战特定的对手可以事半功倍。 然后自然就进入相互哔哔然后开打的情况。 具体的格斗我想也不用笔者叨叨了。 总之,消灭对手吧! 二、模式解析:英雄&使徒模式(2) 最终赢得胜利的角色会有特殊动画展示。 这些动画、图片都会收录到相册里。 玩家通过胜利也可以获得新的卡牌。 例如笔者这里的dazzler(炫目,x战警人物)。 炫目提供的效果就是当你使用嘲讽时会自动恢复一定的生命。 卡牌效果也有级别(Lv)之分,级别越高效果就越好。 战斗结束后,你就可以看到当前对战列表(hit list)里的所有敌人。 打叉的就是被消灭掉的。 你的胜利可以将危机条向右推过去一点(蓝色)。 危机程度由100%降低到90%。 通过不断战斗,将危机程度降到0就完成了该区域的保护剧情任务,可以进行下一阶段战斗。 二、模式解析:任务/挑战模式 进入任务模式后,玩家可以看到所有英雄的挑战任务。 通过左右Ctrl键和上下键来进行切换。 每个英雄都有10个任务,每个任务都有星级难度。 任务模式主要就是挑战操作。 玩家需要按任务要求完成连招、大招等技能的发动。 左上角会显示当前的任务目标。 敌人通常不反击或者会配合你的任务目标呈现特定状态。 你只需要反复操练直到达成任务目标。 你可以随时按ESC调出目录。 需要说明的是除了操控外还可以随时更该任务关卡(change/select mission)。 而mission objective会提供更详细的任务目标提示,例如进行怎样的按键操作可以达成该任务。 挑战模式则是最通常的格斗方式。 玩家选择三个成员与电脑/其它玩家选择的队伍进行格斗。 胜者继续晋级下一轮,直到将boss战翻。 和之前介绍的英雄使徒模式相同,玩家可以定义角色和支援模式。 此外,挑战模式还能选择简单或者普通操控方式。 简单操控方式可以让玩家一键放大招,不用进行按键组合,适合轻度体验的玩家。 挑战模式可以选择的项目从上到下有: 难度,normal就是中间项普通难度 时间,最高99 伤害,medium是中间项,中等伤害,不至于几招就打死也不至于归宿减血 然后是线上对战的要求、地区和等级限制选项,用来让你找到合适的对手。 三、玩法要点:系统 主要系统菜单笔者在上面的攻略中已经说明清楚。 这里需要说明一下英雄执照(hero license)这个功能。 你可以在这里查看各种对战、剧情记录和信息,此外你还能进行常用队伍\卡片的编辑。 结合下图,笔者再详细的说明一下对战界面和规则。 ①计时器(Timer):顶部中央的时间,从最多99秒开始倒数,到0时比赛结束。 此时如果双方都没有完全击败对手3人,则总损失生命多的一队告负。 ②生命条(vitality gauge):计时器两边血条。生命条分为上中下三个部分。 中间黄色部分为你当前控制角色的生命,上下蓝色条则是队友生命。 ③信息(message/information):在命中、连击、大招等情况下,人物旁会显示打击信息(然并卵)。 人物头像旁会显示对手姓名和等级(在线模式时)。 屏幕边缘还会显示P1\player1等信息,指示你队友、人物的位置,特别是提示屏幕外的位置信息。 ④连击能量条(hyper combo gauge):在你攻击、受到攻击或是格挡攻击时都会逐步增加。 你最多可以累积5个能量条,三名队员共用。 使用能量就能发动特殊大招。 ⑤对战规则:每队3个队员,在对战中可以在任意时间点切换队员出场。 受到伤害时,部分血量会呈现红色,此时只要该队员被切换出场,红色部分生命就会缓慢恢复。 将对手3人生命都打空则获胜,反之则失败,时间到则参看计时器部分解释。 玩家可以选择三人组成队伍,或者让电脑随机分配。 每个队员可以选择一个支援模式。 α、β、γ对应直接攻击、辅助配合以及打断硬直3种支援模式,玩家根据配合需要进行选择。 四、全人物介绍/出招表:翠西 角色能力 角色简介 出招表[标签:标题] 今天游戏堡小编为大家带来的是终极漫画英雄vs卡普空3全人物出招表及连续技任务,相信有很多玩家还不了解任务怎么出招的,下面一起来看看吧! 游戏介绍/运行 游戏介绍 《终极漫画英雄VS卡普空3》是由Capcom制作的一款格斗游戏。 距离《漫画英雄VS卡普空2:新世纪的英雄》推出已经过了很长时间,双方都已加入了大量新生力量。 本作将采用最新3D引擎MT Framework制作,以3D绘图方式呈现生动灵活的漫画风格角色造型与动作演出。 游戏承袭系列作传统的3对3组队对战玩法,收录更为进化的对战格斗系统。 格斗中结合特色的空中连续技、超越连续技与其他原创系统,将刺激的对战体验提升至新的境界。 游戏运行 遇到单机过关模式死了以后不续关就无法回到主界面的问题请下载新的config.ini文本文件覆盖原文本。 直接参考3DM资源发布帖的下载补充。 目前新下载的游戏应该已经重新更新了ini文件 一、系统基础:主菜单/操作 主菜单功能从上到下依次为: 离线模式 在线模式 英雄、使徒模式(相当于世界保卫攻防战) 相册 设置 游戏操作分为手柄和键盘两种指示,玩家可以根据喜好选择输入设备。 每种输入设备游戏自定义了α、β、γ三种键位设定,可以在control type里进行切换选择。 玩家也可以自定义每一个按键。 键盘、手柄均是如此。 键盘的γ模式就是格斗游戏玩家通常的WASD和UIJK键位设置。 游戏主要按键名称对应的功能: L/M/H:轻/中/重击 Special:特殊攻击 Partner:队友 Assist:支援 Taunt:嘲讽 玩家应根据自己按键习惯指定按键或者组合键来简化操作。 一、系统基础:设置菜单 进入设置设置菜单后,功能从上到下依次为: 操作设置(手柄) 操作模式 战斗界面血条等ui的显示位置 声音 角色语音 系统设置 重置战斗记录 键盘设置 电脑视频、音频设置 操作模式可以在control type里选择普通和简单(simple)。 可以开启自动大跳功能(super jump)。 笔者建议还是用普通模式,毕竟快速按键发招就是本作游戏的一大乐趣。 至于ui设置,玩家选择该项目后就能通过回车选择ui条并通过方向键移动位置。 注意默认的键盘返回操作键是backspace。 声音选项里主要是制定bgm、sfx音效的大小,语音的大小。 还有一项就是bgm\sfx style可以选择classic(经典)或是新的音乐音效。 角色语音则可以选择日语或者英语。 当然,通常卡普空角色日语多,漫威角色英语多。 在系统选项里,可以开启字幕。 最后,pc选项提供了以下功能: 分辨率 全屏 反锯齿(FXAA效果不错,性能降低不大) 贴图质量 视觉效果 根据自己的pc和运行帧数来调整吧,总的来说游戏不是很吃电脑机能。 一、系统基础:选项 相册(gallery)里包含了大量的游戏图片、视频。 这些内容会随着你剧情、挑战的深入不断解锁。 你可以随时在这里查看。 选项从上到下: 电影视频 角色介绍 结局 艺术图 声音 奖励资源 其中角色介绍在未解锁的情况下也可以查看角色。 离线模式offline mode可以提供所有的挑战、剧情和热座对战。 相应的,在线模式则可以让你和线上玩家对抗。 进入离线模式后有4种玩法: arcade:和电脑进行组队对抗,基本的挑战玩法。 versus:两个玩家在一台电脑上对战的热座模式。 training:训练模式,电脑不会还手,可以好好的熟悉并试验连招终结技。 mission:任务模式,用来完成连续技任务挑战,只能在普通操作模式下完成(简单操作无效)。 二、模式解析:英雄&使徒模式(1) 进入该模式后玩家可以选择英雄队伍或者使徒队伍(右)。 使徒就是行星吞噬者的手下,他们想要毁灭地球。 英雄则和他们对抗,保卫地球。 左侧的六边形相当于剧情关卡。 每个关卡都有一个百分比危机程度。 右侧就是危机程度条,红色代表使徒,蓝色代表英雄。 玩家需要选择一只三人队伍对抗使徒。 选择的每一个角色都有α、β、γ三种支援类别。 具体效果笔者后续攻略会有说明。 在本游戏模式中,除了基本的格斗外还引入了附加卡牌系统。 附加卡牌组会提升队伍的攻击、防御、速度、集气效率等等属性。 通常一个附加卡组由三张卡牌组成,玩家可以自定义卡组。 相应的,对手也有卡组加成。 选择合适的卡组加成来挑战特定的对手可以事半功倍。 然后自然就进入相互哔哔然后开打的情况。 具体的格斗我想也不用笔者叨叨了。 总之,消灭对手吧! 二、模式解析:英雄&使徒模式(2) 最终赢得胜利的角色会有特殊动画展示。 这些动画、图片都会收录到相册里。 玩家通过胜利也可以获得新的卡牌。 例如笔者这里的dazzler(炫目,x战警人物)。 炫目提供的效果就是当你使用嘲讽时会自动恢复一定的生命。 卡牌效果也有级别(Lv)之分,级别越高效果就越好。 战斗结束后,你就可以看到当前对战列表(hit list)里的所有敌人。 打叉的就是被消灭掉的。 你的胜利可以将危机条向右推过去一点(蓝色)。 危机程度由100%降低到90%。 通过不断战斗,将危机程度降到0就完成了该区域的保护剧情任务,可以进行下一阶段战斗。 二、模式解析:任务/挑战模式 进入任务模式后,玩家可以看到所有英雄的挑战任务。 通过左右Ctrl键和上下键来进行切换。 每个英雄都有10个任务,每个任务都有星级难度。 任务模式主要就是挑战操作。 玩家需要按任务要求完成连招、大招等技能的发动。 左上角会显示当前的任务目标。 敌人通常不反击或者会配合你的任务目标呈现特定状态。 你只需要反复操练直到达成任务目标。 你可以随时按ESC调出目录。 需要说明的是除了操控外还可以随时更该任务关卡(change/select mission)。 而mission objective会提供更详细的任务目标提示,例如进行怎样的按键操作可以达成该任务。 挑战模式则是最通常的格斗方式。 玩家选择三个成员与电脑/其它玩家选择的队伍进行格斗。 胜者继续晋级下一轮,直到将boss战翻。 和之前介绍的英雄使徒模式相同,玩家可以定义角色和支援模式。 此外,挑战模式还能选择简单或者普通操控方式。 简单操控方式可以让玩家一键放大招,不用进行按键组合,适合轻度体验的玩家。 挑战模式可以选择的项目从上到下有: 难度,normal就是中间项普通难度 时间,最高99 伤害,medium是中间项,中等伤害,不至于几招就打死也不至于归宿减血 然后是线上对战的要求、地区和等级限制选项,用来让你找到合适的对手。 三、玩法要点:系统 主要系统菜单笔者在上面的攻略中已经说明清楚。 这里需要说明一下英雄执照(hero license)这个功能。 你可以在这里查看各种对战、剧情记录和信息,此外你还能进行常用队伍\卡片的编辑。 结合下图,笔者再详细的说明一下对战界面和规则。 ①计时器(Timer):顶部中央的时间,从最多99秒开始倒数,到0时比赛结束。 此时如果双方都没有完全击败对手3人,则总损失生命多的一队告负。 ②生命条(vitality gauge):计时器两边血条。生命条分为上中下三个部分。 中间黄色部分为你当前控制角色的生命,上下蓝色条则是队友生命。 ③信息(message/information):在命中、连击、大招等情况下,人物旁会显示打击信息(然并卵)。 人物头像旁会显示对手姓名和等级(在线模式时)。 屏幕边缘还会显示P1\player1等信息,指示你队友、人物的位置,特别是提示屏幕外的位置信息。 ④连击能量条(hyper combo gauge):在你攻击、受到攻击或是格挡攻击时都会逐步增加。 你最多可以累积5个能量条,三名队员共用。 使用能量就能发动特殊大招。 ⑤对战规则:每队3个队员,在对战中可以在任意时间点切换队员出场。 受到伤害时,部分血量会呈现红色,此时只要该队员被切换出场,红色部分生命就会缓慢恢复。 将对手3人生命都打空则获胜,反之则失败,时间到则参看计时器部分解释。 玩家可以选择三人组成队伍,或者让电脑随机分配。 每个队员可以选择一个支援模式。 α、β、γ对应直接攻击、辅助配合以及打断硬直3种支援模式,玩家根据配合需要进行选择。 四、全人物介绍/出招表:翠西 角色能力 角色简介 出招表[标签:标题] 到 10月17日消息,今天是第五个国家扶贫日,京东集团自2016年1月与国务院扶贫办签署战略合作协议以来,创新开展电商精准扶贫模式。根据京东大数据研究院发布的2018电商扶贫品牌报告显示,2016年第一季度至2018年第二季度,京东在全国832个贫困县上线商品超300万种,实现销售额超300亿元,带动50万户建档立卡贫困户增收。 京东集团党委书记、副总裁龙宝正表示,京东扶贫3.0时代以品牌化为核心,将从六个方面进行扶贫 助力 ,即品牌打造助力产业升级、创业就业助力富民增收、科技赋能助力深度参与、物流布局助力渠道畅通、金融支持助力服务保障、公益创新助力社会联动。两年来,京东先后推动苍溪红心猕猴桃、石城莲子、饶河蜂蜜、广灵小米、竹溪大鲵等几十个贫困县的数百个农产品向规模化、品质化和品牌化方向发展。 据悉,2016年以来,京东联合各地教育机构共举办630多场培训,为贫困县13万余人次开展电商培训,为扶贫品牌建设培养人才,已累计解决3.6万名贫困地区人员就业,并为快递岗位提供快递车免息贷款、食宿和岗前培训等服务。 原标题:京东电商扶贫覆盖832个贫困县 销售农特产过300亿 责任编辑:曾少林

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】【用】【铳】【枪】【可】【以】【在】【每】【次】【第】【一】【次】【遇】【到】【怪】【的】【时】【候】【看】【时】【机】【趁】【怪】【发】【傻】【的】【时】【候】【就】【把】【龙】【击】【跑】【朝】【他】【的】【头】【发】【射】【出】【去】【,】【当】【然】【要】【小】【心】【怪】【的】【吼】【叫】【把】【你】【发】【射】【打】【断】【,】【好】【在】【只】【要】【不】【发】【射】【炮】【管】【就】【不】【会】【过】【热】【。】【 】【用】【铳】【枪】【遇】【到】【最】【多】【的】【情】【况】【就】【是】【,】【武】【器】【展】【开】【模】【式】【下】【走】【路】【很】【慢】【,】【那】【么】【遇】【到】【躲】【过】【怪】【龙】【车】【的】【情】【况】【后】【,】【是】【收】【武】【器】【跑】【过】【去】【还】【是】【慢】【慢】【走】【过】【去】【?】【这】【里】【其】【实】【要】【看】【情】【况】【的】【,】【但】【是】【多】【数】【情】【况】【,】【不】【收】【武】【器】【走】【过】【去】【是】【没】【问】【题】【的】【,】【虽】【然】【怪】【离】【你】【远】【,】【但】【是】【他】【会】【朝】【你】【冲】【过】【来】【的】【,】【展】【开】【武】【器】【可】【以】【及】【时】【防】【御】【,】【比】【较】【保】【险】【。】【 】【输】【出】【就】【是】【用】【永】【动】【机】【主】【力】【全】【弹】【目】【前】【来】【看】【比】【较】【好】【,】【收】【招】【快】【,】【能】【持】【续】【输】【出】【,】【毕】【竟】【打】【出】【龙】【锥】【钉】【后】【有】【个】【不】【能】【防】【御】【的】【动】【作】【,】【这】【个】【时】【候】【容】【易】【被】【打】【吃】【伤】【害】【。】【 】【遇】【到】【输】【出】【机】【会】【少】【的】【怪】【,】【千】【万】【别】【贪】【刀】【,】【要】【是】【不】【能】【全】【弹】【发】【射】【,】【刺】【击】【几】【次】【,】【或】【者】【就】【用】【炮】【击】【磨】【一】【磨】【伤】【害】【也】【是】【可】【以】【得】【。】【 】【以】【上】【就】【是】【怪】【物】【猎】【人】【世】【界】【铳】【枪】【使】【用】【教】【程】【,】【希】【望】【能】【帮】【到】【喜】【欢】【铳】【枪】【的】【玩】【家】【早】【日】【上】【手】【这】【把】【武】【器】【,】【祝】【大】【家】【游】【戏】【愉】【快】【!】【 】【原】【标】【题】【:】【怪】【物】【猎】【人】【世】【界】【铳】【枪】【怎】【么】【用】【 】【怪】【物】【猎】【人】【世】【界】【铳】【枪】【使】【用】【教】【程】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【苏】【仕】【颖】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 到 【B】【P】【作】【用】【 】【1】【、】【选】【择】【上】【面】【第】【三】【个】【英】【文】【,】【能】【买】【箱】【子】【,】【随】【机】【出】【饰】【品】【,】【第】【一】【次】【7】【0】【0】【,】【第】【二】【次】【1】【4】【0】【0】【,】【第】【三】【次】【2】【4】【0】【0】【!】【最】【高】【限】【额】【为】【7】【0】【0】【0】【,】【,】【本】【人】【开】【出】【来】【一】【个】【衬】【衫】【 】【要】【注】【意】【的】【是】【:】【买】【的】【时】【候】【买】【右】【边】【的】【箱】【子】【,】【左】【边】【的】【箱】【子】【需】【要】【R】【M】【B】【钥】【匙】【,】【左】【边】【1】【4】【0】【0】【金】【币】【箱】【子】【开】【出】【好】【东】【西】【的】【几】【率】【更】【大】【,】【不】【过】【要】【用】【人】【民】【币】【买】【钥】【匙】【,】【7】【0】【0】【那】【个】【买】【来】【可】【以】【直】【接】【开】【,】【不】【过】【开】【出】【好】【东】【西】【的】【几】【率】【不】【如】【1】【4】【0】【0】【的】【箱】【子】【,】【7】【0】【0】【金】【币】【的】【箱】【子】【每】【买】【一】【次】【之】【后】【价】【格】【会】【翻】【倍】【,】【过】【一】【段】【时】【间】【会】【回】【到】【7】【0】【0】【。】【 】【2】【、】【3】【0】【0】【0】【金】【币】【可】【以】【给】【人】【物】【换】【长】【相】【和】【性】【别】【,】【也】【就】【是】【重】【新】【创】【立】【人】【物】【。】【B】【P】【赚】【取】【方】【法】【杀】【人】【刷】【金】【币】【 】【作】【为】【一】【个】【吃】【鸡】【(】【绝】【地】【大】【逃】【杀】【)】【的】【资】【深】【玩】【家】【,】【我】【对】【如】【何】【赚】【取】【金】【币】【有】【一】【些】【独】【特】【的】【技】【巧】【。】【刚】【开】【始】【游】【戏】【,】【跳】【伞】【尽】【量】【跳】【到】【建】【筑】【多】【的】【地】【方】【,】【应】【为】【建】【筑】【多】【的】【地】【方】【人】【往】【往】【会】【多】【。】【 】【尽】【量】【比】【他】【人】【早】【些】【跳】【到】【下】【面】【,】【然】【后】【迅】【速】【进】【建】【筑】【去】【找】【枪】【,】【找】【到】【枪】【不】【要】【逗】【留】【马】【上】【去】【其】【他】【房】【子】【找】【人】【,】【这】【个】【时】【候】【大】【部】【分】【人】【往】【往】【都】【在】【着】【装】【备】【,】【趁】【其】【不】【备】【多】【杀】【几】【个】【人】【(】【杀】【的】【人】【越】【多】【,】【金】【币】【越】【多】【)】【,】【直】【接】【跟】【他】【们】【拼】【命】【,】【4】【到】【5】【分】【钟】【一】【盘】【游】【戏】【,】【一】【般】【一】【盘】【游】【戏】【能】【刷】【1】【5】【0】【到】【2】【0】【0】【的】【金】【币】【。】【不】【过】【这】【种】【方】【法】【需】【要】【你】【具】【有】【一】【定】【的】【技】【术】【,】【如】【果】【技】【术】【不】【过】【关】【把】【把】【落】【地】【成】【盒】【就】【尴】【尬】【了】【。】【苟】【活】【刷】【金】【币】【 】【最】【后】【给】【大】【家】【推】【荐】【一】【个】【终】【极】【牛】【逼】【的】【刷】【金】【币】【方】【法】【,】【前】【面】【有】【说】【过】【这】【个】【游】【戏】【有】【不】【少】【的】【挂】【机】【党】【,】【而】【且】【加】【上】【这】【个】【游】【戏】【的】【配】【置】【要】【求】【比】【较】【高】【。】【玩】【家】【在】【游】【戏】【中】【经】【常】【会】【出】【现】【卡】【机】【的】【现】【象】【,】【而】【且】【我】【们】【中】【国】【玩】【家】【需】【要】【通】【过】【代】【理】【来】【进】【行】【游】【戏】【,】【经】【常】【会】【出】【现】【断】【连】【的】【现】【象】【。】【 】【所】【以】【我】【们】【可】【以】【利】【用】【以】【上】【几】【点】【现】【象】【,】【在】【飞】【机】【上】【一】【直】【呆】【到】【最】【后】【让】【系】【统】【进】【行】【强】【制】【跳】【伞】【。】【落】【地】【之】【后】【你】【一】【定】【会】【发】【现】【你】【周】【围】【都】【是】【一】【群】【木】【头】【人】【,】【花】【点】【时】【间】【将】【他】【们】【变】【成】【盒】【子】【之】【后】【就】【可】【以】【轻】【松】【获】【得】【一】【百】【上】【下】【的】【金】【币】【,】【一】【局】【的】【时】【间】【也】【就】【四】【五】【分】【钟】【。】【主】【要】【是】【比】【上】【一】【种】【方】【法】【要】【方】【便】【很】【多】【,】【没】【什】【么】【硬】【性】【要】【求】【。】【挂】【机】【 】【挂】【机】【可】【以】【快】【速】【的】【刷】【取】【很】【多】【金】【币】【,】【要】【比】【前】【两】【个】【方】【法】【有】【效】【的】【多】【,】【但】【是】【目】【前】【官】【方】【正】【在】【打】【击】【这】【类】【作】【弊】【行】【为】【,】【而】【且】【还】【很】【容】【易】【影】【响】【游】【戏】【体】【验】【,】【小】【编】【不】【是】【很】【推】【荐】【这】【种】【方】【法】【。】【 】【原】【标】【题】【:】【绝】【地】【求】【生】【b】【p】【 】【绝】【地】【求】【生】【b】【p】【作】【用】【快】【速】【领】【取】【获】【得】【方】【法】【详】【解】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【苏】【仕】【颖】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 不给钱,就差评?曾在网络上滥用评价权利的杜某、邱某、张某三人,在遭到刑事制裁后,又面临着来自电商平台的民事追责。 11月8日,全国首例电商平台诉差评师案在江苏省海门市人民法院开庭审理,庭审全程进行网络直播 阿里巴巴以侵权为由,将上述三名利用恶意差评敲诈商家、已被刑事判决的差评师诉至法院,请求法院判令赔偿1元,并在淘宝网主页赔礼道歉。 打击第一步 打1元官司并非为赔偿,更是为了警示差评师和教育公众,明确各方在电商平台交易活动中的行为边界,为广大商家和消费者营造更加良好的营商环境。 阿里巴巴集团高级法务专家张译文告诉《法制日报》记者,本案只是阿里打击恶意差评行为的第一步,未来还将联合受害商家共同起诉。 杜某等三人的行为,不仅直接损害被敲诈的商家权益,也侵犯了阿里对评价数据所享有的合法权益,更为严重的是误导了消费者,破坏了良好的营商环境。 11月8日上午,在海门法院的庭审现场,原告阿里巴巴方面说。 庭审现场,邱某、张某到庭应诉。在法庭上,邱某和张某对自己曾经犯下的错误很后悔,一度哽咽, 我们认识到自己的差评行为对于原告和卖家的权益确实有损害,愿意向原告赔偿和道歉,以此为教训。 两位被告对阿里的诉请和举证都没有异议。 缓刑加罚金 事实上,在被阿里告上法庭之前,杜某、邱某、张某三人就因利用差评敲诈勒索网店商家,遭到刑事处罚。 2017年4月,杜某、邱某、张某三人利用卖家非常在意差评的心理,通过购物恶意写入虚假差评、再以删除差评为要挟,向卖家索取钱财。阿里巴巴安全部在接到商家举报后,协助警方侦破此案。 据警方调查,三人在开展差评进行敲诈勒索一事上分工明确:杜某负责在网上挑选店铺和商品,由邱某购买商品、收货,直接给店铺差评,再由杜某联系商家;杜某在与商家搭上线后,便开始索要钱财、讨价还价,让商家要么 花钱消灾 ,要么 更多的人来给你差评 ;邱见有利可图,便拉着弟媳张某一起参与。 落网前,三人共敲诈勒索了5位商家,每笔600元-8800元不等,共计2万余元。令人意外的是,本案中的邱某竟是江西的一位公务员,本想靠这个兼职赚点小钱,没想到走上犯罪道路。2017年7月,警方将正在机关大院办公的她带上警车。 2017年11月,海门法院以敲诈勒索罪判处杜某等三人缓刑,并处罚金。在海门法院作出刑事判决后,今年8月,阿里以杜某三人向评价系统中恶意注入虚假数据、损害了阿里对评价数据所享有的权利,涉嫌侵权为由,又向海门法院提起了民事诉讼,向三被告索赔1元,并在淘宝网主页向广大商家致歉。 破获20余起 阿里打1元官司、要求被告上淘宝致歉,并非为了赔偿,更是为了警示恶意行为,明确各方在电商平台交易活动中的行为边界。 张译文说,诉讼本身是提高差评违法成本的一种方式,对差评师而言,涉诉后要应诉本身就是一种成本和心理震慑。 由于网上有海量商品信息,现在很多消费者网上购物选择商品时,都习惯先看看其他消费者的购物评价,信用评价系统便成为消费者决策的重要参考之一;而恶意差评的存在,却会给原本客观呈现给消费者的评价内容造成污染,侵害了其完整性和真实性。 针对恶意差评行为,近年来阿里不断完善投诉举报机制,升级评价规则,如开放官方评价投诉平台,商家在受到恶意差评要挟的时候,可登录投诉平台提交不合理评价投诉。 此外,阿里也在协助配合执法机关对差评师予以打击。据阿里巴巴方面透露,自2017年开展打击恶意行为专项行动以来,阿里已经配合多地公安机关破获20余起利用恶意差评对商家进行敲诈的案件。 张译文表示,未来阿里还将联合受害商家共同起诉。据了解,目前阿里已经在杭州互联网法院起诉了另一个被刑事处罚的差评师团伙。 阿里坚持协同社会各界、通过多种途径来打击像恶意差评这样的恶意行为。我们的最终目的,是为广大商家和消费者营造更加良好的营商环境,真正实现让好人一路绿灯、让坏人寸步难行。 阿里巴巴集团首席平台治理官郑俊芳说。(记者 张维) 原标题:全国首例电商平台诉差评师案开庭 阿里状告已负刑责差评师索赔1元 责任编辑:曾少林 到 大家知道空洞骑士守望者尖塔怎么打吗?今天小编为大家带来了空洞骑士守望者尖塔打法汇总,还不清楚的玩家下面一起来看看吧! 守望者尖塔打法汇总 方法一:带无脑毒孢子回血就和受伤无敌时间加长再带个速斩。武器最后两阶段都可以打。 方法二:黑暗冲刺有伤害加蜂蜜血加螳螂刀,变成滚球就用冲刺正面穿 方法三:在戴蓝耗减少,法强增加,受伤回蓝。在两基佬同处一边时三发黑吼可以同时干掉两个。 方法四:左边开打前有暗道可以上去打掉台灯砸死一个。[标签:标题] 【9】【月】【1】【8】【日】【消】【息】【,】【针】【对】【温】【州】【快】【递】【员】【强】【奸】【女】【客】【未】【遂】【案】【,】【中】【通】【官】【方】【微】【博】【日】【前】【发】【布】【通】【报】【称】【,】【公】【司】【对】【涉】【事】【快】【递】【员】【张】【某】【的】【违】【法】【行】【为】【严】【厉】【谴】【责】【,】【会】【坚】【决】【支】【持】【法】【律】【给】【予】【的】【应】【有】【惩】【处】【。】【事】【件】【给】【当】【事】【人】【及】【其】【家】【属】【带】【来】【了】【身】【心】【伤】【害】【,】【给】【行】【业】【和】【社】【会】【造】【成】【了】【不】【良】【影】【响】【,】【对】【此】【中】【通】【快】【递】【向】【受】【害】【人】【、】【家】【属】【和】【公】【众】【诚】【挚】【道】【歉】【。】【 】【据】【中】【通】【方】【面】【表】【示】【,】【犯】【罪】【嫌】【疑】【人】【张】【某】【,】【2】【0】【1】【8】【年】【8】【月】【6】【日】【入】【职】【中】【通】【快】【递】【上】【陡】【门】【网】【点】【,】【此】【前】【无】【犯】【罪】【违】【法】【记】【录】【,】【工】【作】【期】【间】【无】【异】【常】【行】【为】【表】【现】【。】【9】【月】【1】【4】【日】【晚】【案】【发】【后】【经】【警】【方】【审】【讯】【,】【犯】【罪】【嫌】【疑】【人】【张】【某】【对】【临】【时】【起】【意】【强】【奸】【未】【遂】【的】【事】【实】【供】【认】【不】【讳】【,】【被】【公】【安】【机】【关】【依】【法】【刑】【拘】【。】【 】【事】【件】【发】【生】【后】【,】【中】【通】【快】【递】【总】【部】【、】【温】【台】【管】【理】【中】【心】【以】【及】【上】【陡】【门】【网】【点】【迅】【速】【成】【立】【事】【件】【处】【理】【小】【组】【,】【积】【极】【协】【助】【公】【安】【机】【关】【调】【查】【。】【我】【们】【将】【继】【续】【积】【极】【配】【合】【公】【安】【、】【司】【法】【部】【门】【对】【案】【件】【的】【后】【续】【处】【理】【。】【 】【同】【时】【,】【针】【对】【该】【事】【件】【,】【中】【通】【方】【面】【称】【,】【公】【司】【于】【9】【月】【1】【6】【日】【针】【对】【全】【网】【网】【点】【及】【从】【业】【人】【员】【进】【行】【了】【通】【告】【并】【部】【署】【了】【加】【强】【法】【制】【教】【育】【、】【增】【强】【法】【律】【意】【识】【的】【专】【题】【工】【作】【,】【要】【切】【实】【做】【好】【员】【工】【管】【理】【。】【一】【是】【进】【一】【步】【梳】【理】【网】【点】【用】【工】【是】【否】【规】【范】【,】【员】【工】【档】【案】【是】【否】【齐】【全】【;】【二】【是】【做】【好】【员】【工】【的】【日】【常】【工】【作】【情】【况】【与】【行】【为】【规】【范】【的】【审】【核】【,】【包】【括】【定】【期】【评】【估】【与】【抽】【查】【、】【结】【果】【纳】【入】【网】【络】【管】【理】【部】【门】【的】【绩】【效】【考】【核】【;】【 】【进】【一】【步】【加】【强】【全】【网】【员】【工】【的】【警】【示】【教】【育】【和】【法】【制】【教】【育】【。】【各】【省】【市】【区】【管】【理】【中】【心】【监】【督】【与】【协】【助】【好】【辖】【内】【网】【点】【定】【期】【开】【展】【法】【制】【教】【育】【与】【考】【试】【;】【各】【网】【点】【对】【员】【工】【日】【常】【违】【规】【违】【纪】【行】【为】【进】【行】【进】【一】【步】【的】【严】【格】【监】【督】【,】【考】【核】【淘】【汰】【,】【防】【微】【杜】【渐】【;】【 】【进】【一】【步】【完】【善】【各】【省】【市】【区】【管】【理】【中】【心】【的】【考】【核】【机】【制】【建】【设】【。】【各】【省】【市】【区】【管】【理】【中】【心】【的】【省】【总】【在】【日】【常】【工】【作】【中】【一】【手】【抓】【业】【务】【、】【一】【手】【抓】【管】【理】【,】【对】【中】【心】【辖】【区】【内】【网】【点】【发】【生】【有】【损】【消】【费】【者】【利】【益】【、】【有】【损】【行】【业】【形】【象】【、】【有】【违】【社】【会】【公】【德】【、】【有】【损】【中】【通】【品】【牌】【等】【事】【件】【行】【为】【的】【,】【总】【部】【也】【将】【提】【高】【对】【各】【省】【区】【市】【管】【理】【中】【心】【的】【安】【全】【管】【理】【考】【核】【权】【重】【;】【 】【此】【外】【,】【进】【一】【步】【完】【善】【企】【业】【员】【工】【违】【法】【违】【纪】【处】【置】【后】【上】【黑】【名】【单】【的】【机】【制】【。】【总】【部】【人】【力】【资】【源】【管】【理】【中】【心】【将】【进】【一】【步】【完】【善】【全】【网】【员】【工】【行】【为】【规】【范】【的】【信】【用】【体】【系】【建】【设】【,】【并】【完】【善】【违】【法】【违】【纪】【人】【员】【黑】【名】【单】【制】【度】【的】【建】【立】【,】【形】【成】【对】【失】【职】【人】【员】【责】【任】【追】【究】【的】【机】【制】【;】【对】【所】【有】【因】【违】【规】【违】【纪】【,】【包】【括】【因】【违】【法】【行】【为】【而】【被】【辞】【退】【的】【员】【工】【,】【在】【全】【网】【员】【工】【信】【息】【系】【统】【内】【进】【行】【记】【录】【和】【提】【示】【,】【防】【止】【其】【再】【次】【进】【入】【中】【通】【网】【络】【;】【积】【极】【推】【动】【全】【行】【业】【建】【立】【 】【员】【工】【信】【用】【黑】【名】【单】【 】【制】【度】【。】【 】【原】【标】【题】【:】【中】【通】【通】【报】【快】【递】【员】【强】【奸】【女】【客】【未】【遂】【案】【:】【积】【极】【配】【合】【案】【件】【调】【查】【 】【将】【完】【善】【黑】【名】【单】【机】【制】【 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【大】【家】【知】【道】【仁】【王】【中】【国】【篇】【B】【O】【S】【S】【怎】【么】【打】【吗】【?】【篇】【B】【O】【S】【S】【无】【伤】【打】【法】【是】【什】【么】【呢】【?】【今】【天】【小】【编】【为】【大】【家】【带】【来】【了】【仁】【王】【中】【国】【篇】【妖】【怪】【无】【伤】【攻】【略】【,】【下】【面】【一】【起】【来】【看】【看】【吧】【!】【 】【中】【国】【篇】【妖】【怪】【无】【伤】【攻】【略】【 】【1】【.】【大】【百】【足】【 】【难】【度】【:】【3】【 】【打】【法】【:】【 】【它】【的】【身】【体】【分】【为】【前】【半】【段】【和】【后】【半】【段】【。】【它】【的】【后】【半】【段】【身】【体】【的】【血】【量】【被】【打】【空】【或】【者】【进】【入】【气】【绝】【状】【态】【时】【便】【会】【脱】【离】【,】【脱】【离】【之】【后】【尾】【巴】【那】【一】【节】【身】【体】【会】【留】【在】【场】【上】【散】【发】【毒】【气】【,】【一】【定】【要】【最】【优】【先】【打】【掉】【。】【可】【以】【利】【用】【场】【景】【高】【处】【来】【使】【用】【跳】【跃】【攻】【击】【,】【不】【过】【在】【高】【处】【时】【不】【利】【于】【作】【战】【,】【当】【大】【百】【足】【追】【上】【来】【之】【后】【应】【该】【马】【上】【回】【到】【地】【面】【进】【行】【战】【斗】【。】【 】【它】【的】【攻】【击】【方】【式】【有】【头】【砸】【地】【,】【吐】【石】【头】【,】【吐】【毒】【球】【,】【吐】【麻】【痹】【球】【,】【毒】【球】【和】【麻】【痹】【球】【即】【使】【防】【御】【住】【了】【也】【会】【生】【效】【,】【建】【议】【带】【上】【解】【毒】【药】【和】【解】【麻】【针】【。】【它】【所】【有】【攻】【击】【的】【节】【奏】【都】【是】【一】【样】【的】【,】【建】【议】【算】【好】【时】【间】【进】【行】【翻】【滚】【进】【行】【躲】【避】【,】【躲】【避】【之】【后】【可】【以】【攻】【击】【它】【的】【弱】【点】【头】【部】【,】【会】【造】【成】【巨】【大】【的】【伤】【害】【。】【它】【在】【气】【绝】【恢】【复】【时】【会】【逃】【跑】【,】【此】【时】【可】【以】【追】【击】【。】【 】【2】【.】【海】【坊】【主】【 】【难】【度】【:】【4】【 】【打】【法】【:】【 】【海】【坊】【主】【极】【度】【弱】【火】【。】【打】【它】【之】【前】【强】【烈】【建】【议】【先】【做】【好】【准】【备】【工】【作】【:】【点】【燃】【关】【卡】【中】【的】【三】【个】【篝】【火】【,】【准】【备】【好】【火】【符】【,】【如】【果】【有】【火】【男】【面】【具】【也】【可】【以】【带】【上】【。】【 】【它】【在】【出】【现】【时】【和】【进】【入】【第】【二】【阶】【段】【时】【会】【从】【三】【个】【篝】【火】【的】【位】【置】【分】【别】【召】【唤】【一】【只】【小】【弟】【,】【如】【果】【篝】【火】【被】【点】【燃】【,】【小】【弟】【会】【被】【瞬】【间】【烧】【死】【。】【跟】【篝】【火】【互】【动】【可】【以】【给】【武】【器】【附】【上】【火】【属】【性】【,】【但】【同】【时】【也】【会】【让】【篝】【火】【熄】【灭】【,】【所】【以】【在】【海】【坊】【主】【进】【入】【二】【阶】【段】【第】【二】【次】【召】【唤】【小】【弟】【之】【前】【都】【不】【建】【议】【去】【使】【用】【篝】【火】【,】【最】【好】【还】【是】【使】【用】【自】【带】【的】【火】【符】【。】【 】【它】【出】【现】【时】【是】【无】【法】【被】【攻】【击】【到】【的】【,】【等】【待】【它】【跳】【跃】【到】【场】【景】【左】【边】【或】【右】【边】【就】【能】【攻】【击】【了】【,】【之】【后】【它】【在】【场】【景】【中】【来】【回】【跳】【跃】【的】【时】【候】【是】【有】【攻】【击】【判】【定】【的】【,】【往】【场】【景】【前】【方】【或】【后】【面】【躲】【避】【即】【可】【。】【保】【持】【贴】【身】【进】【行】【疯】【狂】【输】【出】【,】【注】【意】【躲】【避】【单】【手】【拍】【击】【和】【吐】【水】【,】【能】【量】【炮】【前】【摇】【非】【常】【明】【显】【,】【往】【左】【右】【闪】【避】【就】【行】【,】【注】【意】【不】【要】【在】【闪】【开】【之】【后】【自】【己】【再】【撞】【上】【去】【送】【死】【。】【半】【血】【以】【下】【会】【进】【入】【二】【阶】【段】【,】【海】【坊】【主】【跳】【上】【岸】【,】【攻】【击】【方】【式】【有】【挥】【击】【,】【拍】【击】【,】【吐】【水】【,】【原】【地】【跳】【跃】【攻】【击】【和】【伸】【长】【攻】【击】【。】【保】【持】【与】【它】【三】【个】【身】【位】【的】【距】【离】【并】【保】【持】【移】【动】【,】【这】【样】【只】【有】【拍】【击】【和】【伸】【长】【攻】【击】【能】【够】【攻】【击】【到】【,】【注】【意】【拍】【击】【无】【法】【防】【御】【。】【 】【它】【使】【用】【原】【地】【跳】【跃】【攻】【击】【之】【后】【会】【在】【较】【长】【时】【间】【内】【露】【出】【弱】【点】【,】【此】【时】【可】【以】【上】【去】【攻】【击】【,】【攻】【击】【完】【之】【后】【要】【马】【上】【撤】【退】【不】【然】【会】【被】【接】【下】【来】【的】【攻】【击】【打】【到】【,】【拍】【击】【后】【也】【会】【露】【出】【弱】【点】【,】【时】【间】【较】【短】【。】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 【大】【家】【知】【道】【最】【终】【幻】【想】【1】【5】【怎】【么】【速】【杀】【乌】【龟】【吗】【?】【今】【天】【小】【编】【为】【大】【家】【带】【来】【了】【最】【终】【幻】【想】【1】【5】【魔】【法】【速】【杀】【乌】【龟】【攻】【略】【,】【还】【不】【清】【楚】【的】【玩】【家】【一】【起】【来】【看】【看】【吧】【!】【 】【魔】【法】【速】【杀】【乌】【龟】【攻】【略】【 】【首】【先】【这】【个】【速】【杀】【只】【是】【打】【乌】【龟】【的】【用】【时】【,】【1】【5】【~】【2】【0】【分】【钟】【左】【右】【就】【可】【以】【搞】【定】【。】【但】【是】【需】【要】【前】【期】【准】【备】【一】【段】【时】【间】【。】【好】【处】【是】【你】【准】【备】【时】【可】【以】【随】【时】【存】【档】【做】【别】【的】【事】【儿】【,】【不】【需】【要】【像】【打】【乌】【龟】【一】【样】【一】【下】【子】【一】【两】【个】【小】【时】【。】【 】【首】【先】【说】【一】【下】【,】【魔】【法】【流】【,】【准】【备】【核】【爆】【魔】【法】【,】【总】【计】【使】【用】【次】【数】【4】【5】【~】【6】【0】【次】【即】【可】【。】【核】【爆】【魔】【法】【一】【次】【可】【以】【9】【9】【9】【9】【9】【伤】【害】【,】【而】【且】【会】【持】【续】【灼】【烧】【。】【扔】【4】【5】【个】【基】【本】【就】【可】【以】【结】【束】【战】【斗】【了】【。】【 】【伤】【害】【数】【字】【跳】【的】【太】【快】【了】【,】【图】【不】【是】【很】【清】【楚】【。】【 】【首】【先】【我】【们】【需】【要】【准】【备】【魔】【法】【伤】【害】【突】【破】【的】【材】【料】【【】【祖】【鸟】【的】【鸟】【喙】【】】【。】【 】【1】【.】【开】【车】【来】【到】【图】【中】【1】【号】【地】【点】【停】【车】【,】【在】【这】【里】【接】【任】【务】【(】【不】【要】【再】【动】【你】【的】【车】【了】【)】【。】【 】【2】【.】【到】【达】【2】【号】【露】【营】【处】【,】【睡】【一】【觉】【。】【 】【3】【.】【瞬】【移】【到】【迷】【宫】【出】【口】【,】【再】【瞬】【移】【到】【车】【子】【所】【在】【处】【。】【 】【4】【.】【吃】【那】【个】【4】【8】【0】【0】【的】【料】【理】【(】【一】【次】【料】【理】【能】【足】【够】【你】【杀】【1】【0】【次】【祖】【鸟】【,】【每】【次】【都】【有】【5】【0】【0】【0】【报】【酬】【)】【。】【 】【5】【.】【瞬】【移】【到】【露】【营】【处】【,】【去】【杀】【祖】【鸟】【。】【 】【6】【打】【完】【后】【瞬】【移】【回】【车】【子】【所】【在】【处】【,】【交】【完】【任】【务】【后】【继】【续】【接】【。】【 】【祖】【鸟】【打】【法】【,】【建】【议】【眼】【镜】【哥】【学】【习】【 】【强】【化】【,】【开】【战】【后】【给】【王】【子】【上】【一】【个】【强】【化】【。】【王】【子】【直】【接】【L】【1】【+】【R】【1】【后】【一】【顿】【乱】【砍】【。】【一】【定】【要】【打】【头】【部】【!】【就】【能】【在】【1】【0】【秒】【钟】【左】【右】【结】【束】【战】【斗】【。】【打】【一】【次】【给】【3】【个】【鸟】【喙】【。】【 】【用】【9】【9】【个】【火】【元】【素】【+】【9】【个】【鸟】【喙】【就】【可】【以】【调】【和】【出】【可】【以】【使】【用】【1】【5】【次】【的】【核】【爆】【魔】【法】【(】【p】【o】【w】【e】【r】【显】【示】【9】【2】【0】【左】【右】【,】【但】【可】【以】【打】【出】【9】【9】【9】【9】【9】【伤】【害】【)】【。】【 】【用】【这】【个】【方】【法】【也】【可】【以】【刷】【钱】【,】【一】【次】【5】【0】【0】【0】【+】【3】【个】【道】【具】【卖】【出】【9】【0】【0】【0】【,】【合】【计】【1】【W】【4】【。】【 】【补】【充】【 】【1】【、】【看】【了】【回】【帖】【有】【人】【说】【打】【完】【总】【是】【出】【鸟】【肉】【,】【我】【个】【人】【建】【议】【一】【定】【要】【打】【祖】【鸟】【的】【嘴】【,】【最】【好】【完】【成】【祖】【鸟】【倒】【地】【后】【触】【发】【的】【小】【任】【务】【。】【因】【为】【这】【代】【视】【角】【问】【题】【,】【我】【建】【议】【刷】【祖】【鸟】【时】【可】【以】【把】【战】【斗】【模】【式】【改】【成】【可】【暂】【停】【的】【,】【方】【便】【锁】【定】【祖】【鸟】【的】【嘴】【部】【。】【 】【2】【、】【强】【化】【这】【个】【技】【能】【是】【眼】【镜】【哥】【的】【主】【动】【技】【能】【,】【需】【要】【去】【技】【能】【树】【中】【学】【习】【。】【 】【3】【、】【2】【号】【露】【营】【地】【是】【在】【火】【山】【迷】【宫】【内】【部】【。】【 】【4】【、】【我】【自】【己】【刷】【祖】【鸟】【出】【的】【都】【是】【嘴】【喙】【,】【但】【看】【到】【回】【帖】【说】【可】【能】【出】【鸟】【肉】【,】【如】【果】【真】【的】【看】【脸】【出】【道】【具】【,】【那】【只】【为】【了】【白】【金】【,】【这】【个】【方】【法】【不】【一】【定】【比】【直】【接】【砍】【省】【时】【间】【~】【 】【这】【贴】【主】【要】【还】【是】【分】【享】【伤】【害】【突】【破】【的】【方】【法】【和】【刷】【道】【具】【心】【得】【。】【挑】【战】【8】【0】【层】【地】【牢】【还】【是】【用】【魔】【法】【一】【路】【炸】【过】【去】【更】【爽】【~】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】

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大家知道质量效应仙女座Combo技能怎么玩吗?今天小编为大家带来了质量效应仙女座Combo技能玩法解析,还不清楚的玩家下面一起来看看吧! 下载地址:《质量效应:仙女座中文版》 Combo技能玩法解析 前言:其实combo这个设定是2代雏形,3代发扬光大的,MEA的combo目前观感来看和3代区别不太大,主要就给新入坑的或者前几代是纯突突下来的朋友介绍一下(毕竟这代技能树完全放开,随时可以转型) Combo简单来说就是由两个主动技能一先一后组合,触发特殊效果达到1+1>2的效果。 比如异能爆炸,在瞬间造成大伤害的同时具有一定aoe效果。 具体事例:3代中,warp扭曲是一个单体的dot技能,而throw投掷是一个单体的击飞技能,仅仅使用这两个技能造成的伤害很一般。 但是先使用warp再使用throw就可以引发biotic combo即异能爆炸,瞬间造成大伤害同时aoe到周围目标,两个单体技能达成了范围清场的效果。 当然,并不是任意两个技能都能达成combo,而是分成了引子(primer)和爆破(detonator)。。 简单来说就是,先用引子技能砸到敌人身上,在这个技能生效期间,敌人会出于一种一触即爆的状态,这时候只要被任意爆破技能击中,就可以完成Combo,Combo的特效取决于引子技能的类型。 (注意:有些技能既可以作为引子也可以用来爆破,但是按照3代的规律,重复使用这些技能是无法达成combo的,换言之你需要两个不同技能)。 在MEA中,学习技能的时候注意一下文字描述,有些技能会有绿字在最后写道“primer for detonation”或者“detonate xxx”(后面记不清了),一般来说前者说明该技能是引子,后者是爆破,当然,大概看了一下发现并不是所有描述都是用词一致的,建议仔细阅读以确认。 顺便简单分享一下我目前(大概也就4级左右)使用的技能: 异能:投掷Throw(短CD、爆破技能、自动追踪、高级可以升级combo伤害增加) 科技:超载Overload(破盾、引子和爆破技能、蓄力可范围伤害、对机械体伤害增加、对红血目标有短暂控制) 燃尽Incinerate(烧甲、引子技能、自动追踪、持续伤害引子时间久、高级可升级变成爆破技能) 可以做到的combo有: Overload+Throw:Tech Combo,破盾用 Incinerate+Overload/Throw:Fire combo,AOE火焰伤害 相关推荐: 《质量效应:仙女座》战斗系+科技系+生物系技能属性详解 《质量效应:仙女座》全头盔属性+合成材料介绍 《质量效应:仙女座》萌新狙击枪推荐[标签:标题]目前同城快递费全线上涨 京东费用属中等偏上 在试运营近两个月后,昨天京东正式开启个人快递业务。目前,北上广地区的用户可以通过京东APP等方式向全国发件。京东表示,物流都是自有人员配送,承诺 丢一赔九 ,放心安全。目前,北京同城快递费11元起,相比四通一达较贵,较顺丰略低,属于中间档。 京东快递正式上线 从今年9月初开始,京东物流便在部分区域试行个人快递业务,经过一个多月的调试、优化后正式上线。揽收范围先期只覆盖北上广三地,基于完善的网络建设,寄送目的地覆盖全国绝大多数区域。按照计划,揽收范围将于明年起逐步扩大至全国。 用户可以在 京东 APP、 京东快递 微信小程序、 京东快递小哥 微信公众号中下单,填写地址后,配送员即在一小时内上门取件。 京东的物流团队全部是京东自有员工,京东认为这种方式更加安全可靠。京东快递还提供快递保价服务,保费为保价金额的千分之三,低于市场平均价格。一旦快递出现了损毁或丢失,京东快递将按标准进行赔偿,如果消费者购买了保价服务,就按照保价金额和损失的比例进行赔偿;即使消费者没有选择保价服务,京东快递仍会进行赔偿,最高不超过原运费的九倍。 京东同城隔日送达 北京青年报记者体验后发现,下单后默认为 特惠送 ,同城时效在48小时之内。如今天上午下单,明天晚上之前可以收到,比较快捷。同城 特惠送 起价11元,发往山西等地 特惠送 价格15元起。距离更远的才有其他时效产品可选,如寄往陕西的快递就可选18元的 特准送 服务,享受当天下午发货,第二天20点前送达服务;或者16元的 特惠送 ,当天下午发货,第三天22点前送达。发往广东的 特准送 隔日到达18元, 特惠送 要3-4天收费17元。 京东表示,他们针对消费者寄送包裹的多元化需求,还推出了依托航空运力的 特快送 产品,确保两地之间的次日或隔日送达;针对同城寄递用户,京东快递推出了 同城即日 产品;由专车专人取件、送件的 京尊达 服务,也将应用于个人快递业务,配送范围包括北京、上海、杭州、武汉等地。 目前消费者在京东购物,收到的京东快递面单是经过处理的 微笑面单 ,在快递面单上隐藏收寄双方的手机号码和地址中的部分信息,以笑脸(^_^)代替,保护用户隐私。后续该技术手段也将应用在个人快递业务中。 京东快递同城11元价格中档 目前,国内的个人快递行业主要分为两大阵营,一是以四通一达为代表的菜鸟系的物流,特点是价格较低,送货范围广,但网点一般以外包为主,人员流动性较大;一是以顺丰为代表的物流,特点是送货范围广,包括冷链等均可运输,且全部为自有人员,但价格相对较高。 在京东加入后,个人快递市场将分化为三足鼎立的态势。 就在十一前后,包括中通、韵达、申通、圆通、百世等多家快递公司都宣布 调整派件费用 ,每单涨价费用在0.5元左右。不过,业内人士向北青报记者解释,从日前发布的通知看,涨的是两种价格:派费和中转费,这是加盟制快递企业内部结算费用,而不是与消费者端直接挂钩的服务价格。有网点表示,这部分涨价费用转嫁给消费者可能还需要一段时间。 这次涨价可以理解为,总公司发布了指导价,具体定价权下放给网点,根据自身情况来定是否涨价以及幅度,相比一刀切的方式更灵活。 业内人士指出。 家住朝阳区的郝女士对北青报记者表示,随着快递费的普遍上涨,京东公布的收费并不算高, 我家附近的快递网点,比如天天快递、韵达快递等,同城寄件也是10元起,京东11元不算高。价格最低的是圆通,快递员收我7元,但他很忙,发货常常要等两天,急件就等不及。而发价值比较高的东西一般用顺丰,同城13元,虽然也贵,但感觉比较放心。 还有一些消费者表示,目前快递公司未经允许就将货物放置快递柜或便利店等行为愈发严重, 本是给老人买的东西,结果家里有人也不给送,直接扔楼下便利店。老人还要走很远把箱子抱回来,一次还摔了一跤。而京东的快递员一般都会送到家,服务比较好。 不过也有二三线城市的消费者表示,京东快递也不全是送货上门,一般只送到楼下,以 怕货丢了 为由,不送到家,希望今后不要出现类似问题。 文/本报记者温婧 原标题:京东快递开始个人件揽收 责任编辑:曾少林

相信很多玩家都不知道在流放者柯南中怎么搭建个人服务器,今天游戏堡小编为大家带来了流放者柯南个人服务器搭建教程,下面一起来看看吧! 搭建个人服务器教程(Windows) 1. 下载STEAMCMD https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd.zip 2. 解压steamcmd.zip 3. 运行steamcmd.exe 4. 创建一个ConanExiles文件夹来存储游戏数据. (例如 C:\Exiles) 5. 在steamcmd上运行命令:steamcmd +login anonymous +force_install_dir C:\Exiles +app_update 443030 +quit(On the first run, and ocasionally, SteamCMD will patch itself before running)[标签:标题]新葡京39988app10月17日消息,今天是第五个国家扶贫日,京东集团自2016年1月与国务院扶贫办签署战略合作协议以来,创新开展电商精准扶贫模式。根据京东大数据研究院发布的2018电商扶贫品牌报告显示,2016年第一季度至2018年第二季度,京东在全国832个贫困县上线商品超300万种,实现销售额超300亿元,带动50万户建档立卡贫困户增收。 京东集团党委书记、副总裁龙宝正表示,京东扶贫3.0时代以品牌化为核心,将从六个方面进行扶贫 助力 ,即品牌打造助力产业升级、创业就业助力富民增收、科技赋能助力深度参与、物流布局助力渠道畅通、金融支持助力服务保障、公益创新助力社会联动。两年来,京东先后推动苍溪红心猕猴桃、石城莲子、饶河蜂蜜、广灵小米、竹溪大鲵等几十个贫困县的数百个农产品向规模化、品质化和品牌化方向发展。 据悉,2016年以来,京东联合各地教育机构共举办630多场培训,为贫困县13万余人次开展电商培训,为扶贫品牌建设培养人才,已累计解决3.6万名贫困地区人员就业,并为快递岗位提供快递车免息贷款、食宿和岗前培训等服务。 原标题:京东电商扶贫覆盖832个贫困县 销售农特产过300亿 责任编辑:曾少林在互联网和快递越来越发达的时代,越来越多做生意的人会选择在淘宝天猫开店,但有时候违规了导致有记录怎么办呢,淘宝违规记录怎么清除呢,下面小编就为大家带来淘宝违规记录处理办法,赶紧看看吧。 淘宝有了违规记录怎么办(信息查询方法) 1、找出违规记录的轻重程度指标,明白是一般违规还是严重违规等。 2、因严重违规已经封号无法登录的,很难再恢复,只有从手机短信或邮箱中知道具体轻重度。 3、淘宝账号出现违规但仍可以登录的,请登录后进入体检中心进行查询. 4、登录页面点击卖家中心进入 5、卖家中心左则宝贝管理栏点击体检中心进入体检中心页面 6、体检中心页面点击详细情况即可 7、根据违规的程度不同分别处理:如果是一般违规,没有恶意的,可以找淘小二进行申诉,按照提示操作即可解除。 8、如果是恶意的操作造成较重的违规,找淘小二申诉也可以,但没见过申诉成功的,只能说靠运气。 9、无论违规情节轻重,即便是申诉没有成功,也不代表没有了希望,因此我要告诉你最后一个绝招:用时间证明一切,她一定会回来的!因为有好多号,特别是一般轻微的违规,过一段时间就会自动解除,只是根据情节的轻重自动解除所需要的时间长短不同罢了。 淘宝违规记录怎么清除(扣分清零时间) 淘宝违规分为一般违规和严重违规两种。一般违规,年底就能清零。严重违规,大于或者等于48分的永久封铺,小于48分大于24分的,年底减一点,小于24分的年底清零。每年的12月31号只会清除您的违规扣分并不会清除您的违规记录。 一般违规行为包括滥发信息、虚假交易、延迟发货、描述不符、违背承诺、竞拍不买、恶意评价、恶意骚扰、不当注册、未依法公开或更新营业执照信息等。 会员违反一般违规行为即A类节点处罚,每扣十二分即被处以店铺屏蔽、限制发布商品的节点处罚。若会员因恶意评价或竞拍不买被扣分,则在随后的节点处罚中将对其增加限制买家行为的处罚。 会员可以登录到 卖家中心 宝贝管理 体检中心 中,点击 参加考试 。参加线上考试并且获得合格,相关的处罚措施才能被解除。 原标题:淘宝有了违规记录怎么办 怎么清除 责任编辑:曾少林。

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