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2019年12月05日 18:45 来源: 焦点房产

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云顶之弈中的恶魔法师流阵容要怎么进行搭配呢?有玩家进行了分享,小编今天就给大家带来了关于这个恶魔法师流阵容的相关搭配推荐分享啦! 云顶之弈恶魔法师流阵容怎么搭配 现在版本6恶魔的玩法里,我最推荐的还是配法师玩,有铲子+蓝水晶或者铲子+大棒的情况下可以多上一个纳尔补个换型出来,其他有6恶魔3换型,6恶魔3元素,狂野恶魔也可以玩,但在这个版本,个人习惯于是把决赛圈的对手假想成六贵族金克斯,所以一般不太喜欢走后面几套(不是一定打不过,但相对而言有点难)。 先讲一下恶魔法的开局,有好几套思路,但我最推荐的这么两套:1.狼人豹女蜘蛛卡萨丁,这样之后如果不胡恶魔,我们还有多套路子可以延伸,包括狂野龙,狂野6换型,狂野海克斯,虚空斗法等;2.盖伦,铁男,诺手,卡萨丁,优先给盖伦补出复活甲鬼书,之后看情况转恶魔法,虚空斗法,龙骑法等。两个路子开局最优先要做的装备分别是鬼书和复活甲,无论是哪套延伸都是能用到的。 阵容配比上,最关键的一张牌就是璐璐了,因为恶魔流本身缺前排,只有剑魔和莫甘娜可以抗线,有个璐璐的控场加血是非常关键的。另一个法师选择个人比较推荐卡萨丁,一方面是卡萨丁前中期当个前排,被动也和恶魔类似,如果能追3的话建议保留,不能追3的话可以先给复活甲打工。其他法师只能当做中期用来开三法的挂件,恶魔是不缺打伤害的法师的,只缺控场和抗线的! 装备选择上,这个体系至少也是要有一本鬼书的,而我比较推荐做两本鬼书,第一本给我们前期过度打工仔(之后转给火男),另一本就是给寡妇了(非常重要!优先级甚至高于火男)本次版本修改过的寡妇非常顶,即便是1个1星寡妇,在4恶魔Buff的加持下,配合一本鬼书在中期可以轻松帮你解决2星的2,3费后排,1星的4费后排,并且往往很早地就帮你实现对方后排长时间的减疗覆盖。除此之外,寡妇还可以带一件复活甲或者一件科技枪(大部分时候前者更厉害,后者少数时候有奇效),但不推荐给第三件装备,一方面是怕海克斯,一方面是寡妇有时候会假赛。 其余装备的选择上,我是比较推荐复活甲多多益善的。有人可能会觉得,给火男做青龙刀鬼书羊刀不是更厉害吗?配合4恶魔6恶魔就是无限永动机啊,但是实际上这样的收益很差,原因有三点:1.海克斯在这个版本过于强势,8s对于前排脆皮的恶魔来说太久了,我们承担不起;2.火男也是个假赛之王,带三件装备打假赛是很常见的。3.恶魔流结束战斗时间很快,你没有前排外加启动快,3神装火男并不能比1神装火男高出太多输出的,反倒是装备分散,让我们前排能站得更久会更加靠谱。 另外还有一点,就是在4恶魔和6恶魔的抉择上,千万不要过于勉强,如果你乌鸦迟迟不来,那么是没有必要强行开6恶魔的,而乌鸦如果不要了,那么蜘蛛这张绿色的卡也没有存在的价值了,开4恶魔配三法补前排控场反而会强的多(我最常用的转型思路就是4恶魔三法+虚空2斗,补出3虚空buff,同时我们之前做的装备依然是非常适合我们现有的流派),而在这套流派里,我们就完全可以把重心放到火男身上,给他带三神装让他尽情输出了。伊芙琳很强,一个2星伊芙琳带着鬼书可以保证血量直到鸟之前都很健康。 关于前排,我感觉猪妹是最好的,其实恶魔需要的前排就是控制+肉。大虫子太高配了难抢(也不需要虫子去打伤害),猪妹完全够了而且效果更好,能速2星也是一个巨大优势。这套阵容的缺点就是被一件已经遗忘的装备龙牙血克,寡妇和火男双鬼书都没用。中期还会被双龙阵容误伤,好在双龙一般会被其它人送走。恶魔缺陷就是太依赖技能,队伍里没有一个能靠平a站出来的。 以上就是小编为大家带来的关于云顶之弈中恶魔法师流阵容的相关搭配推荐啦! 原标题:云顶之弈恶魔法师流阵容怎么搭配 云顶之弈恶魔法师流阵容搭配推荐 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]
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葡京游戏官方网站炉石传说奥丹姆奇兵版本术士卡组有什么好玩的呢?今天小编要为玩家们带来的是关于炉石传说奥丹姆奇兵狂野宇宙术卡组玩法思路的介绍,接下来感兴趣的玩家就跟随小编一起来看看这套卡组的玩法吧。奥丹姆奇兵狂野宇宙术卡组 卡组代码:AAEBAf0GHooBnwPbBpIHtgfMCI4O+g7CD/UP1hH9EcMWhRfgrALYuwL9vwKbwgLex ALfxALnywKuzQL3zQKX0wLo5wLD6gKc+AKggAO9mQP8owMAAA== 卡组思路 杰弗里斯对本就强势的宇宙术是质的加强,对阵快攻前期多了解场手段,对阵大哥牧等慢速多了一波解牌,对阵战士等卡组多了一个弗丁,而且还能被佐拉和小熊猫回手,甚至都不要回手卡扎库斯了。其余组件基本不变,恶魔体系支撑中后期,四费空灵拉939依然强势,大帝提高卡组上限,dk和恩佐斯是两波非常强的场面。奥丹姆奇兵Fierce宇宙贼卡组 卡组代码:AAECAaIHHrQBsgLtAs0D7QXuBogH3QiGCd/vArT2At76Auz8AqCAA9GBA96CA9aMA7SRA4+ XA5CXA5KXA6GhA6WhA/yjA/ulA4SmA4OnA4SnA/WnA5+3AwAA 卡组思路 构筑上选择的是海盗与亡语的双体系,不带偏慢的苔丝、剽窃的任务体系。前期生物站场,中期靠亡语生物配合死金匕首抢节奏,后期死金药剂继续膨胀场面,被埋葬的安卡提高上限,钩牙船长的海盗体系既过滤牌库又是一波很强的场面,国王宝藏一般选奇迹之杖,但要记得手上留跟班,一般是七费跟班+国王完成combo,八爪巨怪是中后期重要的过牌续航手段,但要注意不要对它用死金药剂,以及死金匕首没砍完不要下它。 原标题:炉石传说奥丹姆奇兵狂野宇宙术卡组推荐 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]下面给大家带来无主之地3俄区key激活方法介绍,有些玩家不是清楚,接下来就一起来看看吧。俄区激活方法介绍 区别 俄区的购买价格会相对更加便宜,但是很容易被封号;国区的价格虽然相对比较高,但是账号不存在任何的风险。 俄区价格也就比国内少100块左右,这个不是特别固定,根据汇率,价格也是不同的,一般也就便宜100块吧。 不管地区问题,游戏内容是相同的,对于俄区没有中文,纯属无稽之谈。 激活问题 很多朋友买的是key,发现可以激活DLC,却无法激活本体,主要原因就是你买的本体KEY可能是外区的,这个时候需要大家更换一下IP地址,及付款地址,选择到对应的即可。 比如你的KEY是俄区的,你就需要挂梯子,使用俄区登录,并且将支付选择更改为俄区支付,然后在激活即可。 原标题:无主之地3俄区key怎么激活 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]。

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下面给大家带来遗迹灰烬重生刷流光水晶的方法介绍,流光水晶是一样极为稀有的物品,获取方法有限,那么在哪刷流光水晶比较好呢?一起来看看吧。 必须有邪恶的大树这个本,然后打几下大树千万别打死。 然后它就会召唤小怪和精英怪,招到它不出怪为止。一般水晶可以拿到5个,效率很高。 原标题:遗迹灰烬重生怎么刷流光水晶 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]本文给大家带来牧场物语再会矿石镇毛线袜子获取方法介绍,游戏中有些特殊时候送礼会收到回礼,一起来看看吧。毛线袜子获得方法 平时多送艾莲最喜欢的礼物(羊毛/温泉卵/牛奶),如果送特殊礼物(钻石/项链等),她会非常高兴,好感度提升更快。 好感度很高后,在冬1日至23日非星期三上午9:00...11:00去艾莲家送毛线团(一定要这个时间,否则白忙活),就会得到艾莲赠送的礼物毛线织的袜子。 原标题:牧场物语再会矿石镇毛线袜子怎么获得 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]泛标签 :文明6科技胜利政策选择技巧是什么呢,在游戏中,政策选择是科技胜利的重要因素,然而很多朋友不知道文明6科技胜利怎么选政策,下面小编就来为大家进行详细的解释吧! 文明6科技胜利怎么选政策: 政策 要想科技胜利,在游戏末期推荐选择的政体是民主主义。民主主义提供1个军事政策槽、3个经济政策槽、2个外交政策槽和2个通用政策槽。民主主义可以提高城市项目30%的生产力,有助于我们快速研究火星殖民项目。经济同盟政策可以将商业中心、港口区域相邻奖励政策合二为一。此外,新政政策也可以解决城市宜居度的问题。民主主义由市政树选举权项目解锁。 在游戏过程中,我们在市政树上优先研究的政策是启蒙运动,启蒙运动可以解锁经济政策理性主义,可以提高学院区建筑提供的科技值100%,可以大幅提高科技的研究速度。 游戏末期对科技胜利非常有用的政策就是我们之前提到过的一体化空间机构,这一军事政策可以为太空竞赛项目增加15%的生产力,前提是该城市有军事学院和海港,这也是我们之前在首都建造军营和港口的目的之一。 末期另一个非常有用的政策是市政树最后一级项目全球化解锁的电子商务政策,该政策可以为每条国际贸易路线增加5点生产力,这也是我们建设商业中心、海港,增加贸易路线的最终目的。 除此之外,以下政策也会为科技发展提供帮助: 贸易联盟:经济政策,由雇佣军项目解锁。为每条国际贸易路线增加1点文化值和1点科技值。 统治:外交政策,由殖民主义解锁。从每个下属城邦获得1点文化值、科技值、信仰值和金币。 市场经济:经济政策,由资本主义解锁。目的地已开发的奢侈资源和战略资源为国际贸易路线增加1点金币、2点文化值和2点科技值。 此外还有各种为区域相邻加成增加100%的政策,大家可以根据自己的城市规划进行选择。[标签:标题] 文明6秦始皇开局怎么玩,在游戏中很多人喜欢玩中国,但是使用中国通关并不容易,小编为大家带来了文明6中国秦始皇开局技巧,帮助大家通关,下面就来看看中国怎么玩,仅供参考! 按我的套路就是最直接的霸道(武力)。 为什么不王道呢?王道岂不是成养类游戏了?策略才高端大气上档次吧! 要点1,开始立马造一些投石兵(多少看周围情况)。别说什么耽误发展,没这么赶好吗?安全后正常发展。为什么远程兵?远程没反击不容易死,而且有先手。不要担心造多了,以后可以升级的。 要点2,不要探路,守着自己的地就行了。知道黑暗森林法则吗?你发现别人的时候别人也就发现了你,发现你电脑会放过你吗? 要点3,分城别离太远,要连成一片。要特意隔断路,这样你可以收过路费。电脑恐吓你离他太近,别理他,要打就打。 要点4,分城尽早造,多多益善,圈地运动你懂的。后期地没了只能打了。 要点5,早期不要宣战。宣战犯众怒,想打架把兵放它边境,分城造它旁边,它来交涉不给它好脸色,让它宣你。 要点6,灭了敌人的部队,即使无法攻破城,也要把部队拉到对方边境继续打,但不要进城两格内,城炮真心痛。多打一段时间,它会求和,你可以狮子大开口,多要些金子。 要点7,不要造海军,远交近攻,陆军吧旁边的敌人消灭再说。 神级 科技虽然比不上电脑,但军事还行。 打11家电脑 昨晚罗马被我灭,正在灭希腊,但是它在山里,只有2个路口,一个被军营堵住,也就是只剩1个格子的路,只能单挑,卡在那它出来一个死一个,我进去一个也得死,所以僵局。我没铝,飞机研究出来了可是造不出来。不灭希腊又不行,不灭希腊打不了日本,日本快科技胜利了,我都在想要不要放过希腊,求和借道过去。山地太踏马坑了。[标签:标题] 【7】【月】【1】【0】【日】【,】【司】【法】【部】【官】【网】【发】【布】【《】【市】【场】【监】【管】【总】【局】【关】【于】【 】【严】【重】【违】【法】【失】【信】【名】【单】【管】【理】【办】【法】【(】【修】【订】【草】【案】【征】【求】【意】【见】【稿】【)】【 】【公】【开】【征】【求】【意】【见】【的】【通】【知】【》】【,】【网】【店】【刷】【好】【评】【、】【删】【差】【评】【被】【行】【政】【处】【罚】【及】【生】【产】【销】【售】【假】【药】【等】【3】【6】【种】【情】【形】【拟】【列】【入】【严】【重】【违】【法】【失】【信】【名】【单】【。】【 】【其】【中】【涉】【及】【到】【网】【店】【评】【价】【的】【条】【款】【为】【第】【二】【章】【第】【六】【条】【第】【二】【十】【一】【则】【,】【内】【容】【为】【 】【网】【络】【交】【易】【经】【营】【者】【通】【过】【虚】【构】【交】【易】【、】【删】【除】【不】【利】【评】【价】【、】【授】【意】【他】【人】【发】【布】【不】【真】【实】【的】【利】【己】【评】【价】【等】【方】【式】【,】【为】【自】【己】【和】【他】【人】【提】【升】【商】【业】【信】【誉】【和】【商】【品】【声】【誉】【,】【或】【者】【通】【过】【将】【自】【己】【的】【商】【品】【与】【其】【他】【经】【营】【者】【的】【商】【品】【作】【不】【真】【实】【的】【对】【比】【、】【对】【其】【他】【经】【营】【者】【作】【不】【真】【实】【的】【不】【利】【评】【价】【等】【捏】【造】【、】【散】【布】【虚】【假】【事】【实】【的】【方】【式】【损】【害】【他】【人】【商】【业】【信】【誉】【和】【商】【品】【声】【誉】【,】【造】【成】【严】【重】【后】【果】【,】【社】【会】【影】【响】【恶】【劣】【,】【被】【市】【场】【监】【督】【管】【理】【部】【门】【行】【政】【处】【罚】【的】【。】【 】【 】【拥】【有】【以】【上】【行】【为】【的】【主】【体】【,】【将】【由】【负】【责】【部】【门】【列】【入】【严】【重】【违】【法】【失】【信】【名】【单】【。】【 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迷宫通过后,水将从附近的池塘中流失,露出下降的楼梯。林克将与马木对话,马木是一只青蛙,他会发声。只需300钱币,Mamu就可以让你坐下来观看他的表演。然后,林克将学会青蛙之歌,具有复活死者的力量。 塞尔达传说梦见岛陶笛歌曲获得方法一览就给大家介绍到这里,希望大家都能顺利获得。 责任编辑:凌芹莉[标签:标题] 我的世界雪傀儡是众多傀儡种类中相对强力的,雪傀儡的具体作用是什么?小编带来了我的世界雪傀儡怎么做 雪傀儡有什么用,一起来看吧。 1、雪傀儡可以用于防御生物进攻,四只雪傀儡扔出的雪球频率足以持续击退一只僵尸。但是由于雪傀儡的血量很低,只有4颗心,建议一次性多创造几只。雪傀儡会自动攻击敌对怪物,比如僵尸和僵尸猪人,这样会导致一大群怪物的还击。不过雪傀儡不会主动攻击狼、史莱姆、岩浆怪、恶魂与末影龙。 2、我们可以用雪傀儡来生产雪球,不过由于它们会主动攻击怪物,所以我们要把它们放在一个封闭的区域。比如我们可以挖一个1*1的2格深的洞,让雪傀儡无限生产雪,玩家则用锹来铲雪即可。 3、我们还可以把雪傀儡当诱饵来使用,让它引诱敌人进入陷阱。这也可以用来创建一套掉落陷阱,方法是,用栅栏将雪傀儡围在陷阱入口的后方,怪物就会在它的附近徘徊尝试攻击它。 以上就是我的世界雪傀儡怎么做 雪傀儡有什么用的内容,更多精彩攻略请关注安趣网我的世界专区。[标签:标题] 固定标签 :侠客风云传前传偷盗物品设定是什么?今天小编就为大家带来侠客风云传前传偷盗限制说明,让我们来一起看看吧! 点击下载:《侠客风云传:前传中文版》 侠客风云传前传偷盗限制说明: 存档可直接用记事本打开 发现这个是受了改传闻启发的 下面以少林三首座之一无嗔为例 其人物代码为 100047 "iNpcID":100047,"WeaponTypeList":[4],"iMaxHp":5600,"iMaxSp":2080,"iMoveStep":2,"iMoney":5000,"iStr":59,"iInt":56,"iDex":52,"iCon":52,"iMaxStr":76,"iMaxInt":70,"iMaxDex":62,"iMaxCon":66,"iCri":20,"iCounter":18,"iDodge":5,"iCombo":0,"iDefendCri":0,"iDefendCounter":0,"iDefendCombo":0,"iDefendDodge":0,"_MartialArts":{"UseSword":1,"UseBlade":1,"UseArrow":1,"UseFist":71,"UseGas":61,"UseRope":1,"UseWhip":1,"UsePike":31,"UseSwordMax":500,"UseBladeMax":500,"UseArrowMax":500,"UseFistMax":500,"UseGasMax":500,"UseRopeMax":500,"UseWhipMax":500,"UsePikeMax":500},"_MartialDef":{"DefSword":31,"DefBlade":31,"DefArrow":41,"DefFist":51,"DefGas":31,"DefRope":11,"DefWhip":21,"DefPike":61,"DefSwordExp":0,"DefBladeExp":0,"DefArrowExp":0,"DefFistExp":0,"DefGasExp":0,"DefRopeExp":0,"DefWhipExp":0,"DefPikeExp":0},"iEquipWeaponID":100101,"iEquipArrorID":0,"iEquipNecklaceID":0,"Itemlist":[{"m_iItemID":110007,"m_iCount":2}] "Itemlist":[{"m_iItemID":110007,"m_iCount":2}] 这一栏就是怪物掉落物品与物品数量设定 注意这一栏以[ ] 开始和结束 110007 这个是物品代码 m_iCount":2 后面这个2就是可偷盗与怪物掉落物品总数量 值得一提的是,当你把这个怪物身上的物品都偷完之后,你再偷就是只能拿到钱了。 而当你想给这个怪物添加掉落物品的时候,可以直接复制其之前代码,以{}开始和结束,例如"Itemlist":[{"m_iItemID":110007,"m_iCount":2}] 现在是此怪物可被偷盗/掉落“雙沖飲”2个。 "Itemlist":[{"m_iItemID":110007,"m_iCount":2},{"m_iItemID":1100017,"m_iCount":如这样的话,就是“雙沖飲”2个,“千錘百鍊丹”5个。 而当你把物品偷完之后,其显示会变成[],就是只剩下中括号了。 还有一些是如果要触发传闻之后才掉落的东西一开始查是查不到的,不过并不妨碍你修改你想要掉落的物品与数量。 至于掉落的几率,是跟天赋几率挂钩的, 而且偷的东西是从可偷的东西随机一个给你,所以只要努力偷,把怪物身上剥光之后,不会有出不来的东西的。 以上就是小编为大家带来的侠客风云传前传偷盗限制说明,更多精彩游戏玩法,欢迎关注游戏堡侠客风云传前传攻略大全![标签:标题] 到 战争机器4勋带怎么得?今天小编就为大家带来战争机器4全勋带获得方法,让我们来一起看看吧! 全勋带获得方法一览: 依取得的模式分类比较方便看但前头编号为日志内的顺序 持久战可以取得的勋带全归到持久战 不组队比较不易取得的用红色标示 团队生死战 003 灭絶 已在团队生死战中我方全队生还而敌方队伍全灭 013 战场兄弟情 已在团队生死战中同时与至少三名队友一起再生 018 惊险获胜 已以 1分之差赢得一回合团队生死战 056 猎人 已在团队生死战中每一个敌人都杀过一次 队长保卫战 006 抢匪 已在队长保卫战配对游戏中杀死队长 012 驍勇善战 已在队长保卫战配对游戏中在只剩下您一人存活的情况下赢得一场生存战 044 不假他手 已在队长保卫战配对游戏中以队长身分杀死队长 068 以身作则 已在队长保卫战配对游戏中单一个回合中以队长身分杀死 5个敌人 086 不谈赎金 已在队长保卫战中挟持一名队长做為肉盾 119 可靠的好伙伴 已在队长保卫战中担任队长既没有倒下也没有阵亡 138 英勇战士 已在队长保卫战配对游戏中成為救活队长最多次的人 躲避球 005 拜託喔 已在躲避球配对游戏结束时正好在等待再生 009 老派大英雄 已在只剩下您一人存活的情况下赢得一场躲避球配对游戏 021 起死回生 已在躲避球配对游戏中从队上仅剩一人存活的情况下回到五名玩家健在的局势 026 累赘 已在躲避球游戏的单一回合内被救回两次 141 不客气 已在躲避球游戏的单一回合中救回两名队友 处决/一级战区 010 大老爹 已在处决或一级战区配对游戏中一枪杀死一个敌人 032 停机时间 已在处决或一级战区配对游戏中於开始后15秒内阵亡 045 神鬼战士 已在处决或一级战区配对游戏中用刀具处决杀死一个敌人 066 最后生还者 已在无法再生的对战模式游戏中成為您团队裡唯一存活的成员 074 战区大师 已在处决或一级战区配对游戏单一回合中成為队伍唯一的生还者并赢得该回合 091 今天不是你的死期 已在处决或一级战区配对游戏中於单一回合内救活每一名队友 山丘之王/扩大战事 025 圆圈神手 已在山兵之王或扩大战事游戏中以将敌人挡在外头的方式赢得胜利 033 决斗高手 已在山丘之王或扩大战事游戏中在您与敌人都在同个圆圈裡的情况下杀死该敌人 037 专心致志 已在山丘之王游戏中成為从圆圈获得最多分数的人 043 瓮中之鱉 已在山丘之王或扩大战事游戏中杀死 3名守著圆圈的敌人 064 弒君者 已在山丘之王或扩大战事模式中杀死一名固守圆圈的敌人 067 终极手段 已在山丘之王模式中於敌方队伍再夺得 5分以下即可获胜时突破圆圈 069 全力以赴 已在扩大战事配对游戏中以平手的局面进入最终回合 071 武器上膛 已在扩大战事配对游戏中放置武器 080 我的主场 已在扩大战事配对游戏中连续赢下 7个回合 085 选得好 已在扩大战事配对游戏中使用该回合敌方队伍所选择的武器杀死一个敌人 094 我们的场子 已在山丘之王或扩大战事模式中杀死一名突破您圆圈的对手 095 解开枷锁 已在扩大战事模式中突破统治 098 先锋 已在山丘之王模式中第一个获得圆圈分数 102 急起直追 已在扩大战事配对游戏中於中场场落后但在最后获胜 104 圆圈王者 已在山丘之王单一回中佔领圆圈 3次以上 105 圆圈大师 已在山丘之王或扩大战事模式中守住圆圈30秒 108 牺牲 已在山丘之王中於您倒下时独自突破圆圈 132 事不过三 已以占领三个圆圈的方式赢得一回合扩大战事游戏 133 山丘精锐 已在山丘之王游戏中於圆环内杀死 5名敌人 军备竞赛 050 即刻开火 已在军备竞赛中取得新武器后 1秒之内杀死一个敌人 051 喜剧结局 已在军备竞赛中用最后的武器杀死一个敌人 112 自助拼盘 已在军备竞赛游戏中用每一种武器杀死一个敌人 115 爱莫能助 已在军备竞赛游戏中於一个敌人得到新武器后 2秒内杀死该敌人 一般 001 自杀案件处理中 已在对战模式配对游戏中对一名后来自杀的敌人造成伤害 002 三振出局 已在对战模式配对游戏中藉由击倒一个敌人三次的方式杀死该敌人 004 顶尖猎人 已在只剩下您一人存活的情况下赢得一场对战模式配对游戏 007 更胜一筹 已在对战模式配对游戏中赢得一场生存战 008 大逃亡 已在被黏置手榴弹的情况下杀死一个敌人 014 卡敏之星 已在配对对战中成為被爆头最多次的人 015 连锁闪电 已在配对对战中以同一枚设置的电击手榴弹电撃 2个敌人 020 孤军奋战 已在对战模式中杀击至少 3个敌人并成為最后唯一的生还者拿下回合胜利 027 死神爬地而来 已在对战模式配对游戏中於倒下但未阵亡时用手榴弹杀死一个敌人 031 击倒专家 已让 5个敌人倒下并让另一位玩家杀死这 5个敌人 036 无情刽子手 已在对战配对游戏中成為处决次数最多的人 038 先进先出 已在对战模式成為第一个阵亡的人 041 打架衝第一 已在配对对战的每个回合都取得首次击杀 058 我懂功夫 已反击一次近距离掩护战斗招式 059 小帮手 已在对战游戏的单一回合中取得10次助攻 060 我好得很 已在对战配对游戏中自救两次 061 孜孜不倦 已用超过一种的迪比武器杀死同一个敌人 062 对角攻击 已在对战模式配对游戏中使用钻雷枪爆头杀死一个敌人 063 扫兴 已在配对对战中杀死一名已连杀 5人以上的敌人 081 谈判破裂 己在配对对战中爆头一名挟持肉盾的敌人 082 复仇对象 已在对战模式配对游戏中杀死同一个敌人 5次 083 想都别想 已在对战模式配对游戏中赢下每一回合 084 永不放弃 已在配对对战中获胜(此勋带翻译有问题应為"在对战配对游戏中转败為胜") 087 毫无敬意 已在配对对战中杀死最高分的玩家 089 不等等 已在对战模式中杀死一名正在装填弹药的敌人 092 粉身碎骨 将手榴弹黏到一个正在发动刺刀突击的敌人身上 096 和平主义 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已在山丘之王游戏中於圆环内杀死 5名敌人 军备竞赛 050 即刻开火 已在军备竞赛中取得新武器后 1秒之内杀死一个敌人 051 喜剧结局 已在军备竞赛中用最后的武器杀死一个敌人 112 自助拼盘 已在军备竞赛游戏中用每一种武器杀死一个敌人 115 爱莫能助 已在军备竞赛游戏中於一个敌人得到新武器后 2秒内杀死该敌人 一般 001 自杀案件处理中 已在对战模式配对游戏中对一名后来自杀的敌人造成伤害 002 三振出局 已在对战模式配对游戏中藉由击倒一个敌人三次的方式杀死该敌人 004 顶尖猎人 已在只剩下您一人存活的情况下赢得一场对战模式配对游戏 007 更胜一筹 已在对战模式配对游戏中赢得一场生存战 008 大逃亡 已在被黏置手榴弹的情况下杀死一个敌人 014 卡敏之星 已在配对对战中成�楸槐�纷疃啻蔚娜 015 连锁闪电 已在配对对战中以同一枚设置的电击手榴弹电� 2个敌人 020 孤军奋战 已在对战模式中杀击至少 3个敌人并成�樽詈笪ㄒ坏纳�拐吣孟禄睾鲜だ 027 死神爬地而来 已在对战模式配对游戏中於倒下但未阵亡时用手榴弹杀死一个敌人 031 击倒专家 已让 5个敌人倒下并让另一位玩家杀死这 5个敌人 036 无情刽子手 已在对战配对游戏中成�榇�龃问�疃嗟娜 038 先进先出 已在对战模式成�榈谝桓稣笸龅娜 041 打架�第一 已在配对对战的每个回合都取得首次击杀 058 我懂功夫 已反击一次近距离掩护战斗招式 059 小帮手 已在对战游戏的单一回合中取得10次助攻 060 我好得很 已在对战配对游戏中自救两次 061 孜孜不倦 已用超过一种的迪比武器杀死同一个敌人 062 对角攻击 已在对战模式配对游戏中使用钻雷枪爆头杀死一个敌人 063 扫兴 已在配对对战中杀死一名已连杀 5人以上的敌人 081 谈判破裂 己在配对对战中爆头一名挟持肉盾的敌人 082 复仇对象 已在对战模式配对游戏中杀死同一个敌人 5次 083 想都别想 已在对战模式配对游戏中赢下每一回合 084 永不放弃 已在配对对战中获胜(此勋带翻译有问题应��在对战配对游戏中转败�槭�) 087 毫无敬意 已在配对对战中杀死最高分的玩家 089 不等等 已在对战模式中杀死一名正在装填弹药的敌人 092 粉身碎骨 将手榴弹黏到一个正在发动刺刀突击的敌人身上 096 和平主义 已在配对对战中救活次数比杀敌次数更多 109 工兵之星 已在配对对战中藉由引爆敌人自己设置的手榴弹杀死一个敌人 110 锯木屑 已在配对对战中用电锯枪杀死 5个敌人 111 仁者无敌 已在对战模式配对游戏中成� 击杀/死亡比最高的人 113 就差一点 已在对战模式中於自救前一秒被杀死 114 稳若泰山 已在对战模式配对游戏中杀敌次数超过阵亡次数 118 捅爆他们 已在使用近距离掩护战斗招式后以刀具处决杀死一个敌人 120 乖乖趴下 已在配对对战中击倒次数多於杀敌次 122 ��存者 已在对战模式中成�榈ヒ换睾献跃却问�疃嗟娜 123 山水有相逢 已在配对对战中杀死上一次杀死您的敌人 125 专业收尾 已在配对对战的每一回合内取得最后一次杀敌 136 行事低调 已在整场对战模式配对游戏中没有取得其他勋带(取得难度不明) 137 倒楣的家伙 已在对战模式中成�榈ヒ换睾先�游ㄒ徽笸龅娜 139 保持警戒 已在配对对战中至少取得10次击杀而没有阵亡的情况下获胜[标签:标题] 【侠】【客】【风】【云】【传】【前】【传】【偷】【盗】【物】【品】【设】【定】【是】【什】【么】【?】【今】【天】【小】【编】【就】【为】【大】【家】【带】【来】【侠】【客】【风】【云】【传】【前】【传】【偷】【盗】【限】【制】【说】【明】【,】【让】【我】【们】【来】【一】【起】【看】【看】【吧】【!】【 】【 】【点】【击】【下】【载】【:】【《】【侠】【客】【风】【云】【传】【:】【前】【传】【中】【文】【版】【》】【 】【 】【侠】【客】【风】【云】【传】【前】【传】【偷】【盗】【限】【制】【说】【明】【:】【 】【 】【存】【档】【可】【直】【接】【用】【记】【事】【本】【打】【开】【 】【发】【现】【这】【个】【是】【受】【了】【改】【传】【闻】【启】【发】【的】【 】【 】【下】【面】【以】【少】【林】【三】【首】【座】【之】【一】【无】【嗔】【为】【例】【 】【其】【人】【物】【代】【码】【为】【 】【1】【0】【0】【0】【4】【7】【 】【 】【"】【i】【N】【p】【c】【I】【D】【"】【:】【1】【0】【0】【0】【4】【7】【,】【"】【W】【e】【a】【p】【o】【n】【T】【y】【p】【e】【L】【i】【s】【t】【"】【:】【[】【4】【]】【,】【"】【i】【M】【a】【x】【H】【p】【"】【:】【5】【6】【0】【0】【,】【"】【i】【M】【a】【x】【S】【p】【"】【:】【2】【0】【8】【0】【,】【"】【i】【M】【o】【v】【e】【S】【t】【e】【p】【"】【:】【2】【,】【"】【i】【M】【o】【n】【e】【y】【"】【:】【5】【0】【0】【0】【,】【"】【i】【S】【t】【r】【"】【:】【5】【9】【,】【"】【i】【I】【n】【t】【"】【:】【5】【6】【,】【"】【i】【D】【e】【x】【"】【:】【5】【2】【,】【"】【i】【C】【o】【n】【"】【:】【5】【2】【,】【"】【i】【M】【a】【x】【S】【t】【r】【"】【:】【7】【6】【,】【"】【i】【M】【a】【x】【I】【n】【t】【"】【:】【7】【0】【,】【"】【i】【M】【a】【x】【D】【e】【x】【"】【:】【6】【2】【,】【"】【i】【M】【a】【x】【C】【o】【n】【"】【:】【6】【6】【,】【"】【i】【C】【r】【i】【"】【:】【2】【0】【,】【"】【i】【C】【o】【u】【n】【t】【e】【r】【"】【:】【1】【8】【,】【"】【i】【D】【o】【d】【g】【e】【"】【:】【5】【,】【"】【i】【C】【o】【m】【b】【o】【"】【:】【0】【,】【"】【i】【D】【e】【f】【e】【n】【d】【C】【r】【i】【"】【:】【0】【,】【"】【i】【D】【e】【f】【e】【n】【d】【C】【o】【u】【n】【t】【e】【r】【"】【:】【0】【,】【"】【i】【D】【e】【f】【e】【n】【d】【C】【o】【m】【b】【o】【"】【:】【0】【,】【"】【i】【D】【e】【f】【e】【n】【d】【D】【o】【d】【g】【e】【"】【:】【0】【,】【"】【_】【M】【a】【r】【t】【i】【a】【l】【A】【r】【t】【s】【"】【:】【【】【"】【U】【s】【e】【S】【w】【o】【r】【d】【"】【:】【1】【,】【"】【U】【s】【e】【B】【l】【a】【d】【e】【"】【:】【1】【,】【"】【U】【s】【e】【A】【r】【r】【o】【w】【"】【:】【1】【,】【"】【U】【s】【e】【F】【i】【s】【t】【"】【:】【7】【1】【,】【"】【U】【s】【e】【G】【a】【s】【"】【:】【6】【1】【,】【"】【U】【s】【e】【R】【o】【p】【e】【"】【:】【1】【,】【"】【U】【s】【e】【W】【h】【i】【p】【"】【:】【1】【,】【"】【U】【s】【e】【P】【i】【k】【e】【"】【:】【3】【1】【,】【"】【U】【s】【e】【S】【w】【o】【r】【d】【M】【a】【x】【"】【:】【5】【0】【0】【,】【"】【U】【s】【e】【B】【l】【a】【d】【e】【M】【a】【x】【"】【:】【5】【0】【0】【,】【"】【U】【s】【e】【A】【r】【r】【o】【w】【M】【a】【x】【"】【:】【5】【0】【0】【,】【"】【U】【s】【e】【F】【i】【s】【t】【M】【a】【x】【"】【:】【5】【0】【0】【,】【"】【U】【s】【e】【G】【a】【s】【M】【a】【x】【"】【:】【5】【0】【0】【,】【"】【U】【s】【e】【R】【o】【p】【e】【M】【a】【x】【"】【:】【5】【0】【0】【,】【"】【U】【s】【e】【W】【h】【i】【p】【M】【a】【x】【"】【:】【5】【0】【0】【,】【"】【U】【s】【e】【P】【i】【k】【e】【M】【a】【x】【"】【:】【5】【0】【0】【】】【,】【"】【_】【M】【a】【r】【t】【i】【a】【l】【D】【e】【f】【"】【:】【【】【"】【D】【e】【f】【S】【w】【o】【r】【d】【"】【:】【3】【1】【,】【"】【D】【e】【f】【B】【l】【a】【d】【e】【"】【:】【3】【1】【,】【"】【D】【e】【f】【A】【r】【r】【o】【w】【"】【:】【4】【1】【,】【"】【D】【e】【f】【F】【i】【s】【t】【"】【:】【5】【1】【,】【"】【D】【e】【f】【G】【a】【s】【"】【:】【3】【1】【,】【"】【D】【e】【f】【R】【o】【p】【e】【"】【:】【1】【1】【,】【"】【D】【e】【f】【W】【h】【i】【p】【"】【:】【2】【1】【,】【"】【D】【e】【f】【P】【i】【k】【e】【"】【:】【6】【1】【,】【"】【D】【e】【f】【S】【w】【o】【r】【d】【E】【x】【p】【"】【:】【0】【,】【"】【D】【e】【f】【B】【l】【a】【d】【e】【E】【x】【p】【"】【:】【0】【,】【"】【D】【e】【f】【A】【r】【r】【o】【w】【E】【x】【p】【"】【:】【0】【,】【"】【D】【e】【f】【F】【i】【s】【t】【E】【x】【p】【"】【:】【0】【,】【"】【D】【e】【f】【G】【a】【s】【E】【x】【p】【"】【:】【0】【,】【"】【D】【e】【f】【R】【o】【p】【e】【E】【x】【p】【"】【:】【0】【,】【"】【D】【e】【f】【W】【h】【i】【p】【E】【x】【p】【"】【:】【0】【,】【"】【D】【e】【f】【P】【i】【k】【e】【E】【x】【p】【"】【:】【0】【】】【,】【"】【i】【E】【q】【u】【i】【p】【W】【e】【a】【p】【o】【n】【I】【D】【"】【:】【1】【0】【0】【1】【0】【1】【,】【"】【i】【E】【q】【u】【i】【p】【A】【r】【r】【o】【r】【I】【D】【"】【:】【0】【,】【"】【i】【E】【q】【u】【i】【p】【N】【e】【c】【k】【l】【a】【c】【e】【I】【D】【"】【:】【0】【,】【"】【I】【t】【e】【m】【l】【i】【s】【t】【"】【:】【[】【【】【"】【m】【_】【i】【I】【t】【e】【m】【I】【D】【"】【:】【1】【1】【0】【0】【0】【7】【,】【"】【m】【_】【i】【C】【o】【u】【n】【t】【"】【:】【2】【】】【]】【 】【 】【"】【I】【t】【e】【m】【l】【i】【s】【t】【"】【:】【[】【【】【"】【m】【_】【i】【I】【t】【e】【m】【I】【D】【"】【:】【1】【1】【0】【0】【0】【7】【,】【"】【m】【_】【i】【C】【o】【u】【n】【t】【"】【:】【2】【】】【]】【 】【这】【一】【栏】【就】【是】【怪】【物】【掉】【落】【物】【品】【与】【物】【品】【数】【量】【设】【定】【 】【注】【意】【这】【一】【栏】【以】【[】【 】【]】【 】【开】【始】【和】【结】【束】【 】【 】【1】【1】【0】【0】【0】【7】【 】【这】【个】【是】【物】【品】【代】【码】【 】【 】【m】【_】【i】【C】【o】【u】【n】【t】【"】【:】【2】【 】【后】【面】【这】【个】【2】【就】【是】【可】【偷】【盗】【与】【怪】【物】【掉】【落】【物】【品】【总】【数】【量】【 】【 】【值】【得】【一】【提】【的】【是】【,】【当】【你】【把】【这】【个】【怪】【物】【身】【上】【的】【物】【品】【都】【偷】【完】【之】【后】【,】【你】【再】【偷】【就】【是】【只】【能】【拿】【到】【钱】【了】【。】【 】【 】【而】【当】【你】【想】【给】【这】【个】【怪】【物】【添】【加】【掉】【落】【物】【品】【的】【时】【候】【,】【可】【以】【直】【接】【复】【制】【其】【之】【前】【代】【码】【,】【以】【【】【】】【开】【始】【和】【结】【束】【,】【例】【如】【"】【I】【t】【e】【m】【l】【i】【s】【t】【"】【:】【[】【【】【"】【m】【_】【i】【I】【t】【e】【m】【I】【D】【"】【:】【1】【1】【0】【0】【0】【7】【,】【"】【m】【_】【i】【C】【o】【u】【n】【t】【"】【:】【2】【】】【]】【 】【现】【在】【是】【此】【怪】【物】【可】【被】【偷】【盗】【/】【掉】【落】【“】【雙】【沖】【飲】【”】【2】【个】【。】【 】【 】【"】【I】【t】【e】【m】【l】【i】【s】【t】【"】【:】【[】【【】【"】【m】【_】【i】【I】【t】【e】【m】【I】【D】【"】【:】【1】【1】【0】【0】【0】【7】【,】【"】【m】【_】【i】【C】【o】【u】【n】【t】【"】【:】【2】【】】【,】【【】【"】【m】【_】【i】【I】【t】【e】【m】【I】【D】【"】【:】【1】【1】【0】【0】【0】【1】【7】【,】【"】【m】【_】【i】【C】【o】【u】【n】【t】【"】【:】【如】【这】【样】【的】【话】【,】【就】【是】【“】【雙】【沖】【飲】【”】【2】【个】【,】【“】【千】【錘】【百】【鍊】【丹】【”】【5】【个】【。】【 】【 】【而】【当】【你】【把】【物】【品】【偷】【完】【之】【后】【,】【其】【显】【示】【会】【变】【成】【[】【]】【,】【就】【是】【只】【剩】【下】【中】【括】【号】【了】【。】【 】【 】【还】【有】【一】【些】【是】【如】【果】【要】【触】【发】【传】【闻】【之】【后】【才】【掉】【落】【的】【东】【西】【一】【开】【始】【查】【是】【查】【不】【到】【的】【,】【不】【过】【并】【不】【妨】【碍】【你】【修】【改】【你】【想】【要】【掉】【落】【的】【物】【品】【与】【数】【量】【。】【 】【 】【至】【于】【掉】【落】【的】【几】【率】【,】【是】【跟】【天】【赋】【几】【率】【挂】【钩】【的】【,】【 】【而】【且】【偷】【的】【东】【西】【是】【从】【可】【偷】【的】【东】【西】【随】【机】【一】【个】【给】【你】【,】【所】【以】【只】【要】【努】【力】【偷】【,】【把】【怪】【物】【身】【上】【剥】【光】【之】【后】【,】【不】【会】【有】【出】【不】【来】【的】【东】【西】【的】【。】【 】【 】【以】【上】【就】【是】【小】【编】【为】【大】【家】【带】【来】【的】【侠】【客】【风】【云】【传】【前】【传】【偷】【盗】【限】【制】【说】【明】【,】【更】【多】【精】【彩】【游】【戏】【玩】【法】【,】【欢】【迎】【关】【注】【游】【戏】【堡】【侠】【客】【风】【云】【传】【前】【传】【攻】【略】【大】【全】【!】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 到 【战】【争】【机】【器】【4】【勋】【带】【怎】【么】【得】【?】【今】【天】【小】【编】【就】【为】【大】【家】【带】【来】【战】【争】【机】【器】【4】【全】【勋】【带】【获】【得】【方】【法】【,】【让】【我】【们】【来】【一】【起】【看】【看】【吧】【!】【 】【全】【勋】【带】【获】【得】【方】【法】【一】【览】【:】【 】【依】【取】【得】【的】【模】【式】【分】【类】【比】【较】【方】【便】【看】【但】【前】【头】【编】【号】【为】【日】【志】【内】【的】【顺】【序】【 】【持】【久】【战】【可】【以】【取】【得】【的】【勋】【带】【全】【归】【到】【持】【久】【战】【 】【不】【组】【队】【比】【较】【不】【易】【取】【得】【的】【用】【红】【色】【标】【示】【 】【团】【队】【生】【死】【战】【 】【0】【0】【3】【 】【灭】【絶】【 】【已】【在】【团】【队】【生】【死】【战】【中】【我】【方】【全】【队】【生】【还】【而】【敌】【方】【队】【伍】【全】【灭】【 】【0】【1】【3】【 】【战】【场】【兄】【弟】【情】【 】【已】【在】【团】【队】【生】【死】【战】【中】【同】【时】【与】【至】【少】【三】【名】【队】【友】【一】【起】【再】【生】【 】【0】【1】【8】【 】【惊】【险】【获】【胜】【 】【已】【以】【 】【1】【分】【之】【差】【赢】【得】【一】【回】【合】【团】【队】【生】【死】【战】【 】【0】【5】【6】【 】【猎】【人】【 】【已】【在】【团】【队】【生】【死】【战】【中】【每】【一】【个】【敌】【人】【都】【杀】【过】【一】【次】【 】【队】【长】【保】【卫】【战】【 】【0】【0】【6】【 】【抢】【匪】【 】【已】【在】【队】【长】【保】【卫】【战】【配】【对】【游】【戏】【中】【杀】【死】【队】【长】【 】【0】【1】【2】【 】【驍】【勇】【善】【战】【 】【已】【在】【队】【长】【保】【卫】【战】【配】【对】【游】【戏】【中】【在】【只】【剩】【下】【您】【一】【人】【存】【活】【的】【情】【况】【下】【赢】【得】【一】【场】【生】【存】【战】【 】【0】【4】【4】【 】【不】【假】【他】【手】【 】【已】【在】【队】【长】【保】【卫】【战】【配】【对】【游】【戏】【中】【以】【队】【长】【身】【分】【杀】【死】【队】【长】【 】【0】【6】【8】【 】【以】【身】【作】【则】【 】【已】【在】【队】【长】【保】【卫】【战】【配】【对】【游】【戏】【中】【单】【一】【个】【回】【合】【中】【以】【队】【长】【身】【分】【杀】【死】【 】【5】【个】【敌】【人】【 】【0】【8】【6】【 】【不】【谈】【赎】【金】【 】【已】【在】【队】【长】【保】【卫】【战】【中】【挟】【持】【一】【名】【队】【长】【做】【為】【肉】【盾】【 】【1】【1】【9】【 】【可】【靠】【的】【好】【伙】【伴】【 】【已】【在】【队】【长】【保】【卫】【战】【中】【担】【任】【队】【长】【既】【没】【有】【倒】【下】【也】【没】【有】【阵】【亡】【 】【1】【3】【8】【 】【英】【勇】【战】【士】【 】【已】【在】【队】【长】【保】【卫】【战】【配】【对】【游】【戏】【中】【成】【為】【救】【活】【队】【长】【最】【多】【次】【的】【人】【 】【躲】【避】【球】【 】【0】【0】【5】【 】【拜】【託】【喔】【 】【已】【在】【躲】【避】【球】【配】【对】【游】【戏】【结】【束】【时】【正】【好】【在】【等】【待】【再】【生】【 】【0】【0】【9】【 】【老】【派】【大】【英】【雄】【 】【已】【在】【只】【剩】【下】【您】【一】【人】【存】【活】【的】【情】【况】【下】【赢】【得】【一】【场】【躲】【避】【球】【配】【对】【游】【戏】【 】【0】【2】【1】【 】【起】【死】【回】【生】【 】【已】【在】【躲】【避】【球】【配】【对】【游】【戏】【中】【从】【队】【上】【仅】【剩】【一】【人】【存】【活】【的】【情】【况】【下】【回】【到】【五】【名】【玩】【家】【健】【在】【的】【局】【势】【 】【0】【2】【6】【 】【累】【赘】【 】【已】【在】【躲】【避】【球】【游】【戏】【的】【单】【一】【回】【合】【内】【被】【救】【回】【两】【次】【 】【1】【4】【1】【 】【不】【客】【气】【 】【已】【在】【躲】【避】【球】【游】【戏】【的】【单】【一】【回】【合】【中】【救】【回】【两】【名】【队】【友】【 】【处】【决】【/】【一】【级】【战】【区】【 】【0】【1】【0】【 】【大】【老】【爹】【 】【已】【在】【处】【决】【或】【一】【级】【战】【区】【配】【对】【游】【戏】【中】【一】【枪】【杀】【死】【一】【个】【敌】【人】【 】【0】【3】【2】【 】【停】【机】【时】【间】【 】【已】【在】【处】【决】【或】【一】【级】【战】【区】【配】【对】【游】【戏】【中】【於】【开】【始】【后】【1】【5】【秒】【内】【阵】【亡】【 】【0】【4】【5】【 】【神】【鬼】【战】【士】【 】【已】【在】【处】【决】【或】【一】【级】【战】【区】【配】【对】【游】【戏】【中】【用】【刀】【具】【处】【决】【杀】【死】【一】【个】【敌】【人】【 】【0】【6】【6】【 】【最】【后】【生】【还】【者】【 】【已】【在】【无】【法】【再】【生】【的】【对】【战】【模】【式】【游】【戏】【中】【成】【為】【您】【团】【队】【裡】【唯】【一】【存】【活】【的】【成】【员】【 】【0】【7】【4】【 】【战】【区】【大】【师】【 】【已】【在】【处】【决】【或】【一】【级】【战】【区】【配】【对】【游】【戏】【单】【一】【回】【合】【中】【成】【為】【队】【伍】【唯】【一】【的】【生】【还】【者】【并】【赢】【得】【该】【回】【合】【 】【0】【9】【1】【 】【今】【天】【不】【是】【你】【的】【死】【期】【 】【已】【在】【处】【决】【或】【一】【级】【战】【区】【配】【对】【游】【戏】【中】【於】【单】【一】【回】【合】【内】【救】【活】【每】【一】【名】【队】【友】【 】【山】【丘】【之】【王】【/】【扩】【大】【战】【事】【 】【0】【2】【5】【 】【圆】【圈】【神】【手】【 】【已】【在】【山】【兵】【之】【王】【或】【扩】【大】【战】【事】【游】【戏】【中】【以】【将】【敌】【人】【挡】【在】【外】【头】【的】【方】【式】【赢】【得】【胜】【利】【 】【0】【3】【3】【 】【决】【斗】【高】【手】【 】【已】【在】【山】【丘】【之】【王】【或】【扩】【大】【战】【事】【游】【戏】【中】【在】【您】【与】【敌】【人】【都】【在】【同】【个】【圆】【圈】【裡】【的】【情】【况】【下】【杀】【死】【该】【敌】【人】【 】【0】【3】【7】【 】【专】【心】【致】【志】【 】【已】【在】【山】【丘】【之】【王】【游】【戏】【中】【成】【為】【从】【圆】【圈】【获】【得】【最】【多】【分】【数】【的】【人】【 】【0】【4】【3】【 】【瓮】【中】【之】【鱉】【 】【已】【在】【山】【丘】【之】【王】【或】【扩】【大】【战】【事】【游】【戏】【中】【杀】【死】【 】【3】【名】【守】【著】【圆】【圈】【的】【敌】【人】【 】【0】【6】【4】【 】【弒】【君】【者】【 】【已】【在】【山】【丘】【之】【王】【或】【扩】【大】【战】【事】【模】【式】【中】【杀】【死】【一】【名】【固】【守】【圆】【圈】【的】【敌】【人】【 】【0】【6】【7】【 】【终】【极】【手】【段】【 】【已】【在】【山】【丘】【之】【王】【模】【式】【中】【於】【敌】【方】【队】【伍】【再】【夺】【得】【 】【5】【分】【以】【下】【即】【可】【获】【胜】【时】【突】【破】【圆】【圈】【 】【0】【6】【9】【 】【全】【力】【以】【赴】【 】【已】【在】【扩】【大】【战】【事】【配】【对】【游】【戏】【中】【以】【平】【手】【的】【局】【面】【进】【入】【最】【终】【回】【合】【 】【0】【7】【1】【 】【武】【器】【上】【膛】【 】【已】【在】【扩】【大】【战】【事】【配】【对】【游】【戏】【中】【放】【置】【武】【器】【 】【0】【8】【0】【 】【我】【的】【主】【场】【 】【已】【在】【扩】【大】【战】【事】【配】【对】【游】【戏】【中】【连】【续】【赢】【下】【 】【7】【个】【回】【合】【 】【0】【8】【5】【 】【选】【得】【好】【 】【已】【在】【扩】【大】【战】【事】【配】【对】【游】【戏】【中】【使】【用】【该】【回】【合】【敌】【方】【队】【伍】【所】【选】【择】【的】【武】【器】【杀】【死】【一】【个】【敌】【人】【 】【0】【9】【4】【 】【我】【们】【的】【场】【子】【 】【已】【在】【山】【丘】【之】【王】【或】【扩】【大】【战】【事】【模】【式】【中】【杀】【死】【一】【名】【突】【破】【您】【圆】【圈】【的】【对】【手】【 】【0】【9】【5】【 】【解】【开】【枷】【锁】【 】【已】【在】【扩】【大】【战】【事】【模】【式】【中】【突】【破】【统】【治】【 】【0】【9】【8】【 】【先】【锋】【 】【已】【在】【山】【丘】【之】【王】【模】【式】【中】【第】【一】【个】【获】【得】【圆】【圈】【分】【数】【 】【1】【0】【2】【 】【急】【起】【直】【追】【 】【已】【在】【扩】【大】【战】【事】【配】【对】【游】【戏】【中】【於】【中】【场】【场】【落】【后】【但】【在】【最】【后】【获】【胜】【 】【1】【0】【4】【 】【圆】【圈】【王】【者】【 】【已】【在】【山】【丘】【之】【王】【单】【一】【回】【中】【佔】【领】【圆】【圈】【 】【3】【次】【以】【上】【 】【1】【0】【5】【 】【圆】【圈】【大】【师】【 】【已】【在】【山】【丘】【之】【王】【或】【扩】【大】【战】【事】【模】【式】【中】【守】【住】【圆】【圈】【3】【0】【秒】【 】【1】【0】【8】【 】【牺】【牲】【 】【已】【在】【山】【丘】【之】【王】【中】【於】【您】【倒】【下】【时】【独】【自】【突】【破】【圆】【圈】【 】【1】【3】【2】【 】【事】【不】【过】【三】【 】【已】【以】【占】【领】【三】【个】【圆】【圈】【的】【方】【式】【赢】【得】【一】【回】【合】【扩】【大】【战】【事】【游】【戏】【 】【1】【3】【3】【 】【山】【丘】【精】【锐】【 】【已】【在】【山】【丘】【之】【王】【游】【戏】【中】【於】【圆】【环】【内】【杀】【死】【 】【5】【名】【敌】【人】【 】【军】【备】【竞】【赛】【 】【0】【5】【0】【 】【即】【刻】【开】【火】【 】【已】【在】【军】【备】【竞】【赛】【中】【取】【得】【新】【武】【器】【后】【 】【1】【秒】【之】【内】【杀】【死】【一】【个】【敌】【人】【 】【0】【5】【1】【 】【喜】【剧】【结】【局】【 】【已】【在】【军】【备】【竞】【赛】【中】【用】【最】【后】【的】【武】【器】【杀】【死】【一】【个】【敌】【人】【 】【1】【1】【2】【 】【自】【助】【拼】【盘】【 】【已】【在】【军】【备】【竞】【赛】【游】【戏】【中】【用】【每】【一】【种】【武】【器】【杀】【死】【一】【个】【敌】【人】【 】【1】【1】【5】【 】【爱】【莫】【能】【助】【 】【已】【在】【军】【备】【竞】【赛】【游】【戏】【中】【於】【一】【个】【敌】【人】【得】【到】【新】【武】【器】【后】【 】【2】【秒】【内】【杀】【死】【该】【敌】【人】【 】【一】【般】【 】【0】【0】【1】【 】【自】【杀】【案】【件】【处】【理】【中】【 】【已】【在】【对】【战】【模】【式】【配】【对】【游】【戏】【中】【对】【一】【名】【后】【来】【自】【杀】【的】【敌】【人】【造】【成】【伤】【害】【 】【0】【0】【2】【 】【三】【振】【出】【局】【 】【已】【在】【对】【战】【模】【式】【配】【对】【游】【戏】【中】【藉】【由】【击】【倒】【一】【个】【敌】【人】【三】【次】【的】【方】【式】【杀】【死】【该】【敌】【人】【 】【0】【0】【4】【 】【顶】【尖】【猎】【人】【 】【已】【在】【只】【剩】【下】【您】【一】【人】【存】【活】【的】【情】【况】【下】【赢】【得】【一】【场】【对】【战】【模】【式】【配】【对】【游】【戏】【 】【0】【0】【7】【 】【更】【胜】【一】【筹】【 】【已】【在】【对】【战】【模】【式】【配】【对】【游】【戏】【中】【赢】【得】【一】【场】【生】【存】【战】【 】【0】【0】【8】【 】【大】【逃】【亡】【 】【已】【在】【被】【黏】【置】【手】【榴】【弹】【的】【情】【况】【下】【杀】【死】【一】【个】【敌】【人】【 】【0】【1】【4】【 】【卡】【敏】【之】【星】【 】【已】【在】【配】【对】【对】【战】【中】【成】【為】【被】【爆】【头】【最】【多】【次】【的】【人】【 】【0】【1】【5】【 】【连】【锁】【闪】【电】【 】【已】【在】【配】【对】【对】【战】【中】【以】【同】【一】【枚】【设】【置】【的】【电】【击】【手】【榴】【弹】【电】【撃】【 】【2】【个】【敌】【人】【 】【0】【2】【0】【 】【孤】【军】【奋】【战】【 】【已】【在】【对】【战】【模】【式】【中】【杀】【击】【至】【少】【 】【3】【个】【敌】【人】【并】【成】【為】【最】【后】【唯】【一】【的】【生】【还】【者】【拿】【下】【回】【合】【胜】【利】【 】【0】【2】【7】【 】【死】【神】【爬】【地】【而】【来】【 】【已】【在】【对】【战】【模】【式】【配】【对】【游】【戏】【中】【於】【倒】【下】【但】【未】【阵】【亡】【时】【用】【手】【榴】【弹】【杀】【死】【一】【个】【敌】【人】【 】【0】【3】【1】【 】【击】【倒】【专】【家】【 】【已】【让】【 】【5】【个】【敌】【人】【倒】【下】【并】【让】【另】【一】【位】【玩】【家】【杀】【死】【这】【 】【5】【个】【敌】【人】【 】【0】【3】【6】【 】【无】【情】【刽】【子】【手】【 】【已】【在】【对】【战】【配】【对】【游】【戏】【中】【成】【為】【处】【决】【次】【数】【最】【多】【的】【人】【 】【0】【3】【8】【 】【先】【进】【先】【出】【 】【已】【在】【对】【战】【模】【式】【成】【為】【第】【一】【个】【阵】【亡】【的】【人】【 】【0】【4】【1】【 】【打】【架】【衝】【第】【一】【 】【已】【在】【配】【对】【对】【战】【的】【每】【个】【回】【合】【都】【取】【得】【首】【次】【击】【杀】【 】【0】【5】【8】【 】【我】【懂】【功】【夫】【 】【已】【反】【击】【一】【次】【近】【距】【离】【掩】【护】【战】【斗】【招】【式】【 】【0】【5】【9】【 】【小】【帮】【手】【 】【已】【在】【对】【战】【游】【戏】【的】【单】【一】【回】【合】【中】【取】【得】【1】【0】【次】【助】【攻】【 】【0】【6】【0】【 】【我】【好】【得】【很】【 】【已】【在】【对】【战】【配】【对】【游】【戏】【中】【自】【救】【两】【次】【 】【0】【6】【1】【 】【孜】【孜】【不】【倦】【 】【已】【用】【超】【过】【一】【种】【的】【迪】【比】【武】【器】【杀】【死】【同】【一】【个】【敌】【人】【 】【0】【6】【2】【 】【对】【角】【攻】【击】【 】【已】【在】【对】【战】【模】【式】【配】【对】【游】【戏】【中】【使】【用】【钻】【雷】【枪】【爆】【头】【杀】【死】【一】【个】【敌】【人】【 】【0】【6】【3】【 】【扫】【兴】【 】【已】【在】【配】【对】【对】【战】【中】【杀】【死】【一】【名】【已】【连】【杀】【 】【5】【人】【以】【上】【的】【敌】【人】【 】【0】【8】【1】【 】【谈】【判】【破】【裂】【 】【己】【在】【配】【对】【对】【战】【中】【爆】【头】【一】【名】【挟】【持】【肉】【盾】【的】【敌】【人】【 】【0】【8】【2】【 】【复】【仇】【对】【象】【 】【已】【在】【对】【战】【模】【式】【配】【对】【游】【戏】【中】【杀】【死】【同】【一】【个】【敌】【人】【 】【5】【次】【 】【0】【8】【3】【 】【想】【都】【别】【想】【 】【已】【在】【对】【战】【模】【式】【配】【对】【游】【戏】【中】【赢】【下】【每】【一】【回】【合】【 】【0】【8】【4】【 】【永】【不】【放】【弃】【 】【已】【在】【配】【对】【对】【战】【中】【获】【胜】【(】【此】【勋】【带】【翻】【译】【有】【问】【题】【应】【為】【"】【在】【对】【战】【配】【对】【游】【戏】【中】【转】【败】【為】【胜】【"】【)】【 】【0】【8】【7】【 】【毫】【无】【敬】【意】【 】【已】【在】【配】【对】【对】【战】【中】【杀】【死】【最】【高】【分】【的】【玩】【家】【 】【0】【8】【9】【 】【不】【等】【等】【 】【已】【在】【对】【战】【模】【式】【中】【杀】【死】【一】【名】【正】【在】【装】【填】【弹】【药】【的】【敌】【人】【 】【0】【9】【2】【 】【粉】【身】【碎】【骨】【 】【将】【手】【榴】【弹】【黏】【到】【一】【个】【正】【在】【发】【动】【刺】【刀】【突】【击】【的】【敌】【人】【身】【上】【 】【0】【9】【6】【 】【和】【平】【主】【义】【 】【已】【在】【配】【对】【对】【战】【中】【救】【活】【次】【数】【比】【杀】【敌】【次】【数】【更】【多】【 】【1】【0】【9】【 】【工】【兵】【之】【星】【 】【已】【在】【配】【对】【对】【战】【中】【藉】【由】【引】【爆】【敌】【人】【自】【己】【设】【置】【的】【手】【榴】【弹】【杀】【死】【一】【个】【敌】【人】【 】【1】【1】【0】【 】【锯】【木】【屑】【 】【已】【在】【配】【对】【对】【战】【中】【用】【电】【锯】【枪】【杀】【死】【 】【5】【个】【敌】【人】【 】【1】【1】【1】【 】【仁】【者】【无】【敌】【 】【已】【在】【对】【战】【模】【式】【配】【对】【游】【戏】【中】【成】【為】【 】【击】【杀】【/】【死】【亡】【比】【最】【高】【的】【人】【 】【1】【1】【3】【 】【就】【差】【一】【点】【 】【已】【在】【对】【战】【模】【式】【中】【於】【自】【救】【前】【一】【秒】【被】【杀】【死】【 】【1】【1】【4】【 】【稳】【若】【泰】【山】【 】【已】【在】【对】【战】【模】【式】【配】【对】【游】【戏】【中】【杀】【敌】【次】【数】【超】【过】【阵】【亡】【次】【数】【 】【1】【1】【8】【 】【捅】【爆】【他】【们】【 】【已】【在】【使】【用】【近】【距】【离】【掩】【护】【战】【斗】【招】【式】【后】【以】【刀】【具】【处】【决】【杀】【死】【一】【个】【敌】【人】【 】【1】【2】【0】【 】【乖】【乖】【趴】【下】【 】【已】【在】【配】【对】【对】【战】【中】【击】【倒】【次】【数】【多】【於】【杀】【敌】【次】【 】【1】【2】【2】【 】【倖】【存】【者】【 】【已】【在】【对】【战】【模】【式】【中】【成】【為】【单】【一】【回】【合】【自】【救】【次】【数】【最】【多】【的】【人】【 】【1】【2】【3】【 】【山】【水】【有】【相】【逢】【 】【已】【在】【配】【对】【对】【战】【中】【杀】【死】【上】【一】【次】【杀】【死】【您】【的】【敌】【人】【 】【1】【2】【5】【 】【专】【业】【收】【尾】【 】【已】【在】【配】【对】【对】【战】【的】【每】【一】【回】【合】【内】【取】【得】【最】【后】【一】【次】【杀】【敌】【 】【1】【3】【6】【 】【行】【事】【低】【调】【 】【已】【在】【整】【场】【对】【战】【模】【式】【配】【对】【游】【戏】【中】【没】【有】【取】【得】【其】【他】【勋】【带】【(】【取】【得】【难】【度】【不】【明】【)】【 】【1】【3】【7】【 】【倒】【楣】【的】【家】【伙】【 】【已】【在】【对】【战】【模】【式】【中】【成】【為】【单】【一】【回】【合】【全】【队】【唯】【一】【阵】【亡】【的】【人】【 】【1】【3】【9】【 】【保】【持】【警】【戒】【 】【已】【在】【配】【对】【对】【战】【中】【至】【少】【取】【得】【1】【0】【次】【击】【杀】【而】【没】【有】【阵】【亡】【的】【情】【况】【下】【获】【胜】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 【侠】【客】【风】【云】【传】【前】【传】【偷】【盗】【物】【品】【设】【定】【是】【什】【么】【?】【今】【天】【小】【编】【就】【为】【大】【家】【带】【来】【侠】【客】【风】【云】【传】【前】【传】【偷】【盗】【限】【制】【说】【明】【,】【让】【我】【们】【来】【一】【起】【看】【看】【吧】【!】【 】【 】【点】【击】【下】【载】【:】【《】【侠】【客】【风】【云】【传】【:】【前】【传】【中】【文】【版】【》】【 】【 】【侠】【客】【风】【云】【传】【前】【传】【偷】【盗】【限】【制】【说】【明】【:】【 】【 】【存】【档】【可】【直】【接】【用】【记】【事】【本】【打】【开】【 】【发】【现】【这】【个】【是】【受】【了】【改】【传】【闻】【启】【发】【的】【 】【 】【下】【面】【以】【少】【林】【三】【首】【座】【之】【一】【无】【嗔】【为】【例】【 】【其】【人】【物】【代】【码】【为】【 】【1】【0】【0】【0】【4】【7】【 】【 】【"】【i】【N】【p】【c】【I】【D】【"】【:】【1】【0】【0】【0】【4】【7】【,】【"】【W】【e】【a】【p】【o】【n】【T】【y】【p】【e】【L】【i】【s】【t】【"】【:】【[】【4】【]】【,】【"】【i】【M】【a】【x】【H】【p】【"】【:】【5】【6】【0】【0】【,】【"】【i】【M】【a】【x】【S】【p】【"】【:】【2】【0】【8】【0】【,】【"】【i】【M】【o】【v】【e】【S】【t】【e】【p】【"】【:】【2】【,】【"】【i】【M】【o】【n】【e】【y】【"】【:】【5】【0】【0】【0】【,】【"】【i】【S】【t】【r】【"】【:】【5】【9】【,】【"】【i】【I】【n】【t】【"】【:】【5】【6】【,】【"】【i】【D】【e】【x】【"】【:】【5】【2】【,】【"】【i】【C】【o】【n】【"】【:】【5】【2】【,】【"】【i】【M】【a】【x】【S】【t】【r】【"】【:】【7】【6】【,】【"】【i】【M】【a】【x】【I】【n】【t】【"】【:】【7】【0】【,】【"】【i】【M】【a】【x】【D】【e】【x】【"】【:】【6】【2】【,】【"】【i】【M】【a】【x】【C】【o】【n】【"】【:】【6】【6】【,】【"】【i】【C】【r】【i】【"】【:】【2】【0】【,】【"】【i】【C】【o】【u】【n】【t】【e】【r】【"】【:】【1】【8】【,】【"】【i】【D】【o】【d】【g】【e】【"】【:】【5】【,】【"】【i】【C】【o】【m】【b】【o】【"】【:】【0】【,】【"】【i】【D】【e】【f】【e】【n】【d】【C】【r】【i】【"】【:】【0】【,】【"】【i】【D】【e】【f】【e】【n】【d】【C】【o】【u】【n】【t】【e】【r】【"】【:】【0】【,】【"】【i】【D】【e】【f】【e】【n】【d】【C】【o】【m】【b】【o】【"】【:】【0】【,】【"】【i】【D】【e】【f】【e】【n】【d】【D】【o】【d】【g】【e】【"】【:】【0】【,】【"】【_】【M】【a】【r】【t】【i】【a】【l】【A】【r】【t】【s】【"】【:】【【】【"】【U】【s】【e】【S】【w】【o】【r】【d】【"】【:】【1】【,】【"】【U】【s】【e】【B】【l】【a】【d】【e】【"】【:】【1】【,】【"】【U】【s】【e】【A】【r】【r】【o】【w】【"】【:】【1】【,】【"】【U】【s】【e】【F】【i】【s】【t】【"】【:】【7】【1】【,】【"】【U】【s】【e】【G】【a】【s】【"】【:】【6】【1】【,】【"】【U】【s】【e】【R】【o】【p】【e】【"】【:】【1】【,】【"】【U】【s】【e】【W】【h】【i】【p】【"】【:】【1】【,】【"】【U】【s】【e】【P】【i】【k】【e】【"】【:】【3】【1】【,】【"】【U】【s】【e】【S】【w】【o】【r】【d】【M】【a】【x】【"】【:】【5】【0】【0】【,】【"】【U】【s】【e】【B】【l】【a】【d】【e】【M】【a】【x】【"】【:】【5】【0】【0】【,】【"】【U】【s】【e】【A】【r】【r】【o】【w】【M】【a】【x】【"】【:】【5】【0】【0】【,】【"】【U】【s】【e】【F】【i】【s】【t】【M】【a】【x】【"】【:】【5】【0】【0】【,】【"】【U】【s】【e】【G】【a】【s】【M】【a】【x】【"】【:】【5】【0】【0】【,】【"】【U】【s】【e】【R】【o】【p】【e】【M】【a】【x】【"】【:】【5】【0】【0】【,】【"】【U】【s】【e】【W】【h】【i】【p】【M】【a】【x】【"】【:】【5】【0】【0】【,】【"】【U】【s】【e】【P】【i】【k】【e】【M】【a】【x】【"】【:】【5】【0】【0】【】】【,】【"】【_】【M】【a】【r】【t】【i】【a】【l】【D】【e】【f】【"】【:】【【】【"】【D】【e】【f】【S】【w】【o】【r】【d】【"】【:】【3】【1】【,】【"】【D】【e】【f】【B】【l】【a】【d】【e】【"】【:】【3】【1】【,】【"】【D】【e】【f】【A】【r】【r】【o】【w】【"】【:】【4】【1】【,】【"】【D】【e】【f】【F】【i】【s】【t】【"】【:】【5】【1】【,】【"】【D】【e】【f】【G】【a】【s】【"】【:】【3】【1】【,】【"】【D】【e】【f】【R】【o】【p】【e】【"】【:】【1】【1】【,】【"】【D】【e】【f】【W】【h】【i】【p】【"】【:】【2】【1】【,】【"】【D】【e】【f】【P】【i】【k】【e】【"】【:】【6】【1】【,】【"】【D】【e】【f】【S】【w】【o】【r】【d】【E】【x】【p】【"】【:】【0】【,】【"】【D】【e】【f】【B】【l】【a】【d】【e】【E】【x】【p】【"】【:】【0】【,】【"】【D】【e】【f】【A】【r】【r】【o】【w】【E】【x】【p】【"】【:】【0】【,】【"】【D】【e】【f】【F】【i】【s】【t】【E】【x】【p】【"】【:】【0】【,】【"】【D】【e】【f】【G】【a】【s】【E】【x】【p】【"】【:】【0】【,】【"】【D】【e】【f】【R】【o】【p】【e】【E】【x】【p】【"】【:】【0】【,】【"】【D】【e】【f】【W】【h】【i】【p】【E】【x】【p】【"】【:】【0】【,】【"】【D】【e】【f】【P】【i】【k】【e】【E】【x】【p】【"】【:】【0】【】】【,】【"】【i】【E】【q】【u】【i】【p】【W】【e】【a】【p】【o】【n】【I】【D】【"】【:】【1】【0】【0】【1】【0】【1】【,】【"】【i】【E】【q】【u】【i】【p】【A】【r】【r】【o】【r】【I】【D】【"】【:】【0】【,】【"】【i】【E】【q】【u】【i】【p】【N】【e】【c】【k】【l】【a】【c】【e】【I】【D】【"】【:】【0】【,】【"】【I】【t】【e】【m】【l】【i】【s】【t】【"】【:】【[】【【】【"】【m】【_】【i】【I】【t】【e】【m】【I】【D】【"】【:】【1】【1】【0】【0】【0】【7】【,】【"】【m】【_】【i】【C】【o】【u】【n】【t】【"】【:】【2】【】】【]】【 】【 】【"】【I】【t】【e】【m】【l】【i】【s】【t】【"】【:】【[】【【】【"】【m】【_】【i】【I】【t】【e】【m】【I】【D】【"】【:】【1】【1】【0】【0】【0】【7】【,】【"】【m】【_】【i】【C】【o】【u】【n】【t】【"】【:】【2】【】】【]】【 】【这】【一】【栏】【就】【是】【怪】【物】【掉】【落】【物】【品】【与】【物】【品】【数】【量】【设】【定】【 】【注】【意】【这】【一】【栏】【以】【[】【 】【]】【 】【开】【始】【和】【结】【束】【 】【 】【1】【1】【0】【0】【0】【7】【 】【这】【个】【是】【物】【品】【代】【码】【 】【 】【m】【_】【i】【C】【o】【u】【n】【t】【"】【:】【2】【 】【后】【面】【这】【个】【2】【就】【是】【可】【偷】【盗】【与】【怪】【物】【掉】【落】【物】【品】【总】【数】【量】【 】【 】【值】【得】【一】【提】【的】【是】【,】【当】【你】【把】【这】【个】【怪】【物】【身】【上】【的】【物】【品】【都】【偷】【完】【之】【后】【,】【你】【再】【偷】【就】【是】【只】【能】【拿】【到】【钱】【了】【。】【 】【 】【而】【当】【你】【想】【给】【这】【个】【怪】【物】【添】【加】【掉】【落】【物】【品】【的】【时】【候】【,】【可】【以】【直】【接】【复】【制】【其】【之】【前】【代】【码】【,】【以】【【】【】】【开】【始】【和】【结】【束】【,】【例】【如】【"】【I】【t】【e】【m】【l】【i】【s】【t】【"】【:】【[】【【】【"】【m】【_】【i】【I】【t】【e】【m】【I】【D】【"】【:】【1】【1】【0】【0】【0】【7】【,】【"】【m】【_】【i】【C】【o】【u】【n】【t】【"】【:】【2】【】】【]】【 】【现】【在】【是】【此】【怪】【物】【可】【被】【偷】【盗】【/】【掉】【落】【“】【�】【�_】【�】【”】【2】【个】【。】【 】【 】【"】【I】【t】【e】【m】【l】【i】【s】【t】【"】【:】【[】【【】【"】【m】【_】【i】【I】【t】【e】【m】【I】【D】【"】【:】【1】【1】【0】【0】【0】【7】【,】【"】【m】【_】【i】【C】【o】【u】【n】【t】【"】【:】【2】【】】【,】【【】【"】【m】【_】【i】【I】【t】【e】【m】【I】【D】【"】【:】【1】【1】【0】【0】【0】【1】【7】【,】【"】【m】【_】【i】【C】【o】【u】【n】【t】【"】【:】【如】【这】【样】【的】【话】【,】【就】【是】【“】【�】【�_】【�】【”】【2】【个】【,】【“】【千】【�】【百】【�】【丹】【”】【5】【个】【。】【 】【 】【而】【当】【你】【把】【物】【品】【偷】【完】【之】【后】【,】【其】【显】【示】【会】【变】【成】【[】【]】【,】【就】【是】【只】【剩】【下】【中】【括】【号】【了】【。】【 】【 】【还】【有】【一】【些】【是】【如】【果】【要】【触】【发】【传】【闻】【之】【后】【才】【掉】【落】【的】【东】【西】【一】【开】【始】【查】【是】【查】【不】【到】【的】【,】【不】【过】【并】【不】【妨】【碍】【你】【修】【改】【你】【想】【要】【掉】【落】【的】【物】【品】【与】【数】【量】【。】【 】【 】【至】【于】【掉】【落】【的】【几】【率】【,】【是】【跟】【天】【赋】【几】【率】【挂】【钩】【的】【,】【 】【而】【且】【偷】【的】【东】【西】【是】【从】【可】【偷】【的】【东】【西】【随】【机】【一】【个】【给】【你】【,】【所】【以】【只】【要】【努】【力】【偷】【,】【把】【怪】【物】【身】【上】【剥】【光】【之】【后】【,】【不】【会】【有】【出】【不】【来】【的】【东】【西】【的】【。】【 】【 】【以】【上】【就】【是】【小】【编】【为】【大】【家】【带】【来】【的】【侠】【客】【风】【云】【传】【前】【传】【偷】【盗】【限】【制】【说】【明】【,】【更】【多】【精】【彩】【游】【戏】【玩】【法】【,】【欢】【迎】【关】【注】【游】【戏】【堡】【侠】【客】【风】【云】【传】【前】【传】【攻】【略】【大】【全】【!】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 到 【战】【争】【机】【器】【4】【勋】【带】【怎】【么】【得】【?】【今】【天】【小】【编】【就】【为】【大】【家】【带】【来】【战】【争】【机】【器】【4】【全】【勋】【带】【获】【得】【方】【法】【,】【让】【我】【们】【来】【一】【起】【看】【看】【吧】【!】【 】【全】【勋】【带】【获】【得】【方】【法】【一】【览】【:】【 】【依】【取】【得】【的】【模】【式】【分】【类】【比】【较】【方】【便】【看】【但】【前】【头】【编】【号】【为】【日】【志】【内】【的】【顺】【序】【 】【持】【久】【战】【可】【以】【取】【得】【的】【勋】【带】【全】【归】【到】【持】【久】【战】【 】【不】【组】【队】【比】【较】【不】【易】【取】【得】【的】【用】【红】【色】【标】【示】【 】【团】【队】【生】【死】【战】【 】【0】【0】【3】【 】【灭】【�】【 】【已】【在】【团】【队】【生】【死】【战】【中】【我】【方】【全】【队】【生】【还】【而】【敌】【方】【队】【伍】【全】【灭】【 】【0】【1】【3】【 】【战】【场】【兄】【弟】【情】【 】【已】【在】【团】【队】【生】【死】【战】【中】【同】【时】【与】【至】【少】【三】【名】【队】【友】【一】【起】【再】【生】【 】【0】【1】【8】【 】【惊】【险】【获】【胜】【 】【已】【以】【 】【1】【分】【之】【差】【赢】【得】【一】【回】【合】【团】【队】【生】【死】【战】【 】【0】【5】【6】【 】【猎】【人】【 】【已】【在】【团】【队】【生】【死】【战】【中】【每】【一】【个】【敌】【人】【都】【杀】【过】【一】【次】【 】【队】【长】【保】【卫】【战】【 】【0】【0】【6】【 】【抢】【匪】【 】【已】【在】【队】【长】【保】【卫】【战】【配】【对】【游】【戏】【中】【杀】【死】【队】【长】【 】【0】【1】【2】【 】【�】【勇】【善】【战】【 】【已】【在】【队】【长】【保】【卫】【战】【配】【对】【游】【戏】【中】【在】【只】【剩】【下】【您】【一】【人】【存】【活】【的】【情】【况】【下】【赢】【得】【一】【场】【生】【存】【战】【 】【0】【4】【4】【 】【不】【假】【他】【手】【 】【已】【在】【队】【长】【保】【卫】【战】【配】【对】【游】【戏】【中】【以】【队】【长】【身】【分】【杀】【死】【队】【长】【 】【0】【6】【8】【 】【以】【身】【作】【则】【 】【已】【在】【队】【长】【保】【卫】【战】【配】【对】【游】【戏】【中】【单】【一】【个】【回】【合】【中】【以】【队】【长】【身】【分】【杀】【死】【 】【5】【个】【敌】【人】【 】【0】【8】【6】【 】【不】【谈】【赎】【金】【 】【已】【在】【队】【长】【保】【卫】【战】【中】【挟】【持】【一】【名】【队】【长】【做】【�椤俊救狻俊径堋俊 】【1】【1】【9】【 】【可】【靠】【的】【好】【伙】【伴】【 】【已】【在】【队】【长】【保】【卫】【战】【中】【担】【任】【队】【长】【既】【没】【有】【倒】【下】【也】【没】【有】【阵】【亡】【 】【1】【3】【8】【 】【英】【勇】【战】【士】【 】【已】【在】【队】【长】【保】【卫】【战】【配】【对】【游】【戏】【中】【成】【�椤俊揪取俊净睢俊径印俊境ぁ俊咀睢俊径唷俊敬巍俊镜摹俊救恕俊 】【躲】【避】【球】【 】【0】【0】【5】【 】【拜】【�】【喔】【 】【已】【在】【躲】【避】【球】【配】【对】【游】【戏】【结】【束】【时】【正】【好】【在】【等】【待】【再】【生】【 】【0】【0】【9】【 】【老】【派】【大】【英】【雄】【 】【已】【在】【只】【剩】【下】【您】【一】【人】【存】【活】【的】【情】【况】【下】【赢】【得】【一】【场】【躲】【避】【球】【配】【对】【游】【戏】【 】【0】【2】【1】【 】【起】【死】【回】【生】【 】【已】【在】【躲】【避】【球】【配】【对】【游】【戏】【中】【从】【队】【上】【仅】【剩】【一】【人】【存】【活】【的】【情】【况】【下】【回】【到】【五】【名】【玩】【家】【健】【在】【的】【局】【势】【 】【0】【2】【6】【 】【累】【赘】【 】【已】【在】【躲】【避】【球】【游】【戏】【的】【单】【一】【回】【合】【内】【被】【救】【回】【两】【次】【 】【1】【4】【1】【 】【不】【客】【气】【 】【已】【在】【躲】【避】【球】【游】【戏】【的】【单】【一】【回】【合】【中】【救】【回】【两】【名】【队】【友】【 】【处】【决】【/】【一】【级】【战】【区】【 】【0】【1】【0】【 】【大】【老】【爹】【 】【已】【在】【处】【决】【或】【一】【级】【战】【区】【配】【对】【游】【戏】【中】【一】【枪】【杀】【死】【一】【个】【敌】【人】【 】【0】【3】【2】【 】【停】【机】【时】【间】【 】【已】【在】【处】【决】【或】【一】【级】【战】【区】【配】【对】【游】【戏】【中】【於】【开】【始】【后】【1】【5】【秒】【内】【阵】【亡】【 】【0】【4】【5】【 】【神】【鬼】【战】【士】【 】【已】【在】【处】【决】【或】【一】【级】【战】【区】【配】【对】【游】【戏】【中】【用】【刀】【具】【处】【决】【杀】【死】【一】【个】【敌】【人】【 】【0】【6】【6】【 】【最】【后】【生】【还】【者】【 】【已】【在】【无】【法】【再】【生】【的】【对】【战】【模】【式】【游】【戏】【中】【成】【�椤俊灸�俊就拧俊径印俊狙e】【唯】【一】【存】【活】【的】【成】【员】【 】【0】【7】【4】【 】【战】【区】【大】【师】【 】【已】【在】【处】【决】【或】【一】【级】【战】【区】【配】【对】【游】【戏】【单】【一】【回】【合】【中】【成】【�椤俊径印俊疚椤俊疚ā俊疽弧俊镜摹俊旧�俊净埂俊菊摺俊静ⅰ俊居�俊镜谩俊靖谩俊净亍俊竞稀俊 】【0】【9】【1】【 】【今】【天】【不】【是】【你】【的】【死】【期】【 】【已】【在】【处】【决】【或】【一】【级】【战】【区】【配】【对】【游】【戏】【中】【於】【单】【一】【回】【合】【内】【救】【活】【每】【一】【名】【队】【友】【 】【山】【丘】【之】【王】【/】【扩】【大】【战】【事】【 】【0】【2】【5】【 】【圆】【圈】【神】【手】【 】【已】【在】【山】【兵】【之】【王】【或】【扩】【大】【战】【事】【游】【戏】【中】【以】【将】【敌】【人】【挡】【在】【外】【头】【的】【方】【式】【赢】【得】【胜】【利】【 】【0】【3】【3】【 】【决】【斗】【高】【手】【 】【已】【在】【山】【丘】【之】【王】【或】【扩】【大】【战】【事】【游】【戏】【中】【在】【您】【与】【敌】【人】【都】【在】【同】【个】【圆】【圈】【�】【的】【情】【况】【下】【杀】【死】【该】【敌】【人】【 】【0】【3】【7】【 】【专】【心】【致】【志】【 】【已】【在】【山】【丘】【之】【王】【游】【戏】【中】【成】【�椤俊敬印俊驹病俊救Α俊净瘛俊镜谩俊咀睢俊径唷俊痉帧俊臼�俊镜摹俊救恕俊 】【0】【4】【3】【 】【瓮】【中】【之】【�】【 】【已】【在】【山】【丘】【之】【王】【或】【扩】【大】【战】【事】【游】【戏】【中】【杀】【死】【 】【3】【名】【守】【著】【圆】【圈】【的】【敌】【人】【 】【0】【6】【4】【 】【�s】【君】【者】【 】【已】【在】【山】【丘】【之】【王】【或】【扩】【大】【战】【事】【模】【式】【中】【杀】【死】【一】【名】【固】【守】【圆】【圈】【的】【敌】【人】【 】【0】【6】【7】【 】【终】【极】【手】【段】【 】【已】【在】【山】【丘】【之】【王】【模】【式】【中】【於】【敌】【方】【队】【伍】【再】【夺】【得】【 】【5】【分】【以】【下】【即】【可】【获】【胜】【时】【突】【破】【圆】【圈】【 】【0】【6】【9】【 】【全】【力】【以】【赴】【 】【已】【在】【扩】【大】【战】【事】【配】【对】【游】【戏】【中】【以】【平】【手】【的】【局】【面】【进】【入】【最】【终】【回】【合】【 】【0】【7】【1】【 】【武】【器】【上】【膛】【 】【已】【在】【扩】【大】【战】【事】【配】【对】【游】【戏】【中】【放】【置】【武】【器】【 】【0】【8】【0】【 】【我】【的】【主】【场】【 】【已】【在】【扩】【大】【战】【事】【配】【对】【游】【戏】【中】【连】【续】【赢】【下】【 】【7】【个】【回】【合】【 】【0】【8】【5】【 】【选】【得】【好】【 】【已】【在】【扩】【大】【战】【事】【配】【对】【游】【戏】【中】【使】【用】【该】【回】【合】【敌】【方】【队】【伍】【所】【选】【择】【的】【武】【器】【杀】【死】【一】【个】【敌】【人】【 】【0】【9】【4】【 】【我】【们】【的】【场】【子】【 】【已】【在】【山】【丘】【之】【王】【或】【扩】【大】【战】【事】【模】【式】【中】【杀】【死】【一】【名】【突】【破】【您】【圆】【圈】【的】【对】【手】【 】【0】【9】【5】【 】【解】【开】【枷】【锁】【 】【已】【在】【扩】【大】【战】【事】【模】【式】【中】【突】【破】【统】【治】【 】【0】【9】【8】【 】【先】【锋】【 】【已】【在】【山】【丘】【之】【王】【模】【式】【中】【第】【一】【个】【获】【得】【圆】【圈】【分】【数】【 】【1】【0】【2】【 】【急】【起】【直】【追】【 】【已】【在】【扩】【大】【战】【事】【配】【对】【游】【戏】【中】【於】【中】【场】【场】【落】【后】【但】【在】【最】【后】【获】【胜】【 】【1】【0】【4】【 】【圆】【圈】【王】【者】【 】【已】【在】【山】【丘】【之】【王】【单】【一】【回】【中】【�住俊玖臁俊驹病俊救Α俊 】【3】【次】【以】【上】【 】【1】【0】【5】【 】【圆】【圈】【大】【师】【 】【已】【在】【山】【丘】【之】【王】【或】【扩】【大】【战】【事】【模】【式】【中】【守】【住】【圆】【圈】【3】【0】【秒】【 】【1】【0】【8】【 】【牺】【牲】【 】【已】【在】【山】【丘】【之】【王】【中】【於】【您】【倒】【下】【时】【独】【自】【突】【破】【圆】【圈】【 】【1】【3】【2】【 】【事】【不】【过】【三】【 】【已】【以】【占】【领】【三】【个】【圆】【圈】【的】【方】【式】【赢】【得】【一】【回】【合】【扩】【大】【战】【事】【游】【戏】【 】【1】【3】【3】【 】【山】【丘】【精】【锐】【 】【已】【在】【山】【丘】【之】【王】【游】【戏】【中】【於】【圆】【环】【内】【杀】【死】【 】【5】【名】【敌】【人】【 】【军】【备】【竞】【赛】【 】【0】【5】【0】【 】【即】【刻】【开】【火】【 】【已】【在】【军】【备】【竞】【赛】【中】【取】【得】【新】【武】【器】【后】【 】【1】【秒】【之】【内】【杀】【死】【一】【个】【敌】【人】【 】【0】【5】【1】【 】【喜】【剧】【结】【局】【 】【已】【在】【军】【备】【竞】【赛】【中】【用】【最】【后】【的】【武】【器】【杀】【死】【一】【个】【敌】【人】【 】【1】【1】【2】【 】【自】【助】【拼】【盘】【 】【已】【在】【军】【备】【竞】【赛】【游】【戏】【中】【用】【每】【一】【种】【武】【器】【杀】【死】【一】【个】【敌】【人】【 】【1】【1】【5】【 】【爱】【莫】【能】【助】【 】【已】【在】【军】【备】【竞】【赛】【游】【戏】【中】【於】【一】【个】【敌】【人】【得】【到】【新】【武】【器】【后】【 】【2】【秒】【内】【杀】【死】【该】【敌】【人】【 】【一】【般】【 】【0】【0】【1】【 】【自】【杀】【案】【件】【处】【理】【中】【 】【已】【在】【对】【战】【模】【式】【配】【对】【游】【戏】【中】【对】【一】【名】【后】【来】【自】【杀】【的】【敌】【人】【造】【成】【伤】【害】【 】【0】【0】【2】【 】【三】【振】【出】【局】【 】【已】【在】【对】【战】【模】【式】【配】【对】【游】【戏】【中】【藉】【由】【击】【倒】【一】【个】【敌】【人】【三】【次】【的】【方】【式】【杀】【死】【该】【敌】【人】【 】【0】【0】【4】【 】【顶】【尖】【猎】【人】【 】【已】【在】【只】【剩】【下】【您】【一】【人】【存】【活】【的】【情】【况】【下】【赢】【得】【一】【场】【对】【战】【模】【式】【配】【对】【游】【戏】【 】【0】【0】【7】【 】【更】【胜】【一】【筹】【 】【已】【在】【对】【战】【模】【式】【配】【对】【游】【戏】【中】【赢】【得】【一】【场】【生】【存】【战】【 】【0】【0】【8】【 】【大】【逃】【亡】【 】【已】【在】【被】【黏】【置】【手】【榴】【弹】【的】【情】【况】【下】【杀】【死】【一】【个】【敌】【人】【 】【0】【1】【4】【 】【卡】【敏】【之】【星】【 】【已】【在】【配】【对】【对】【战】【中】【成】【�椤俊颈弧俊颈�俊就贰俊咀睢俊径唷俊敬巍俊镜摹俊救恕俊 】【0】【1】【5】【 】【连】【锁】【闪】【电】【 】【已】【在】【配】【对】【对】【战】【中】【以】【同】【一】【枚】【设】【置】【的】【电】【击】【手】【榴】【弹】【电】【�摹俊 】【2】【个】【敌】【人】【 】【0】【2】【0】【 】【孤】【军】【奋】【战】【 】【已】【在】【对】【战】【模】【式】【中】【杀】【击】【至】【少】【 】【3】【个】【敌】【人】【并】【成】【�椤俊咀睢俊竞蟆俊疚ā俊疽弧俊镜摹俊旧�俊净埂俊菊摺俊灸谩俊鞠隆俊净亍俊竞稀俊臼ぁ俊纠�俊 】【0】【2】【7】【 】【死】【神】【爬】【地】【而】【来】【 】【已】【在】【对】【战】【模】【式】【配】【对】【游】【戏】【中】【於】【倒】【下】【但】【未】【阵】【亡】【时】【用】【手】【榴】【弹】【杀】【死】【一】【个】【敌】【人】【 】【0】【3】【1】【 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】【已】【在】【对】【战】【模】【式】【配】【对】【游】【戏】【中】【杀】【死】【同】【一】【个】【敌】【人】【 】【5】【次】【 】【0】【8】【3】【 】【想】【都】【别】【想】【 】【已】【在】【对】【战】【模】【式】【配】【对】【游】【戏】【中】【赢】【下】【每】【一】【回】【合】【 】【0】【8】【4】【 】【永】【不】【放】【弃】【 】【已】【在】【配】【对】【对】【战】【中】【获】【胜】【(】【此】【勋】【带】【翻】【译】【有】【问】【题】【应】【�椤俊�】【在】【对】【战】【配】【对】【游】【戏】【中】【转】【败】【�椤俊臼ぁ俊�】【)】【 】【0】【8】【7】【 】【毫】【无】【敬】【意】【 】【已】【在】【配】【对】【对】【战】【中】【杀】【死】【最】【高】【分】【的】【玩】【家】【 】【0】【8】【9】【 】【不】【等】【等】【 】【已】【在】【对】【战】【模】【式】【中】【杀】【死】【一】【名】【正】【在】【装】【填】【弹】【药】【的】【敌】【人】【 】【0】【9】【2】【 】【粉】【身】【碎】【骨】【 】【将】【手】【榴】【弹】【黏】【到】【一】【个】【正】【在】【发】【动】【刺】【刀】【突】【击】【的】【敌】【人】【身】【上】【 】【0】【9】【6】【 】【和】【平】【主】【义】【 】【已】【在】【配】【对】【对】【战】【中】【救】【活】【次】【数】【比】【杀】【敌】【次】【数】【更】【多】【 】【1】【0】【9】【 】【工】【兵】【之】【星】【 】【已】【在】【配】【对】【对】【战】【中】【藉】【由】【引】【爆】【敌】【人】【自】【己】【设】【置】【的】【手】【榴】【弹】【杀】【死】【一】【个】【敌】【人】【 】【1】【1】【0】【 】【锯】【木】【屑】【 】【已】【在】【配】【对】【对】【战】【中】【用】【电】【锯】【枪】【杀】【死】【 】【5】【个】【敌】【人】【 】【1】【1】【1】【 】【仁】【者】【无】【敌】【 】【已】【在】【对】【战】【模】【式】【配】【对】【游】【戏】【中】【成】【�椤俊 】【击】【杀】【/】【死】【亡】【比】【最】【高】【的】【人】【 】【1】【1】【3】【 】【就】【差】【一】【点】【 】【已】【在】【对】【战】【模】【式】【中】【於】【自】【救】【前】【一】【秒】【被】【杀】【死】【 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下面以少林三首座之一无嗔为例 其人物代码为 100047 "iNpcID":100047,"WeaponTypeList":[4],"iMaxHp":5600,"iMaxSp":2080,"iMoveStep":2,"iMoney":5000,"iStr":59,"iInt":56,"iDex":52,"iCon":52,"iMaxStr":76,"iMaxInt":70,"iMaxDex":62,"iMaxCon":66,"iCri":20,"iCounter":18,"iDodge":5,"iCombo":0,"iDefendCri":0,"iDefendCounter":0,"iDefendCombo":0,"iDefendDodge":0,"_MartialArts":{"UseSword":1,"UseBlade":1,"UseArrow":1,"UseFist":71,"UseGas":61,"UseRope":1,"UseWhip":1,"UsePike":31,"UseSwordMax":500,"UseBladeMax":500,"UseArrowMax":500,"UseFistMax":500,"UseGasMax":500,"UseRopeMax":500,"UseWhipMax":500,"UsePikeMax":500},"_MartialDef":{"DefSword":31,"DefBlade":31,"DefArrow":41,"DefFist":51,"DefGas":31,"DefRope":11,"DefWhip":21,"DefPike":61,"DefSwordExp":0,"DefBladeExp":0,"DefArrowExp":0,"DefFistExp":0,"DefGasExp":0,"DefRopeExp":0,"DefWhipExp":0,"DefPikeExp":0},"iEquipWeaponID":100101,"iEquipArrorID":0,"iEquipNecklaceID":0,"Itemlist":[{"m_iItemID":110007,"m_iCount":2}] "Itemlist":[{"m_iItemID":110007,"m_iCount":2}] 这一栏就是怪物掉落物品与物品数量设定 注意这一栏以[ ] 开始和结束 110007 这个是物品代码 m_iCount":2 后面这个2就是可偷盗与怪物掉落物品总数量 值得一提的是,当你把这个怪物身上的物品都偷完之后,你再偷就是只能拿到钱了。 而当你想给这个怪物添加掉落物品的时候,可以直接复制其之前代码,以{}开始和结束,例如"Itemlist":[{"m_iItemID":110007,"m_iCount":2}] 现在是此怪物可被偷盗/掉落“雙沖飲”2个。 "Itemlist":[{"m_iItemID":110007,"m_iCount":2},{"m_iItemID":1100017,"m_iCount":如这样的话,就是“雙沖飲”2个,“千錘百鍊丹”5个。 而当你把物品偷完之后,其显示会变成[],就是只剩下中括号了。 还有一些是如果要触发传闻之后才掉落的东西一开始查是查不到的,不过并不妨碍你修改你想要掉落的物品与数量。 至于掉落的几率,是跟天赋几率挂钩的, 而且偷的东西是从可偷的东西随机一个给你,所以只要努力偷,把怪物身上剥光之后,不会有出不来的东西的。 以上就是小编为大家带来的侠客风云传前传偷盗限制说明,更多精彩游戏玩法,欢迎关注游戏堡侠客风云传前传攻略大全![标签:标题] 到 战争机器4勋带怎么得?今天小编就为大家带来战争机器4全勋带获得方法,让我们来一起看看吧! 全勋带获得方法一览: 依取得的模式分类比较方便看但前头编号为日志内的顺序 持久战可以取得的勋带全归到持久战 不组队比较不易取得的用红色标示 团队生死战 003 灭絶 已在团队生死战中我方全队生还而敌方队伍全灭 013 战场兄弟情 已在团队生死战中同时与至少三名队友一起再生 018 惊险获胜 已以 1分之差赢得一回合团队生死战 056 猎人 已在团队生死战中每一个敌人都杀过一次 队长保卫战 006 抢匪 已在队长保卫战配对游戏中杀死队长 012 驍勇善战 已在队长保卫战配对游戏中在只剩下您一人存活的情况下赢得一场生存战 044 不假他手 已在队长保卫战配对游戏中以队长身分杀死队长 068 以身作则 已在队长保卫战配对游戏中单一个回合中以队长身分杀死 5个敌人 086 不谈赎金 已在队长保卫战中挟持一名队长做為肉盾 119 可靠的好伙伴 已在队长保卫战中担任队长既没有倒下也没有阵亡 138 英勇战士 已在队长保卫战配对游戏中成為救活队长最多次的人 躲避球 005 拜託喔 已在躲避球配对游戏结束时正好在等待再生 009 老派大英雄 已在只剩下您一人存活的情况下赢得一场躲避球配对游戏 021 起死回生 已在躲避球配对游戏中从队上仅剩一人存活的情况下回到五名玩家健在的局势 026 累赘 已在躲避球游戏的单一回合内被救回两次 141 不客气 已在躲避球游戏的单一回合中救回两名队友 处决/一级战区 010 大老爹 已在处决或一级战区配对游戏中一枪杀死一个敌人 032 停机时间 已在处决或一级战区配对游戏中於开始后15秒内阵亡 045 神鬼战士 已在处决或一级战区配对游戏中用刀具处决杀死一个敌人 066 最后生还者 已在无法再生的对战模式游戏中成為您团队裡唯一存活的成员 074 战区大师 已在处决或一级战区配对游戏单一回合中成為队伍唯一的生还者并赢得该回合 091 今天不是你的死期 已在处决或一级战区配对游戏中於单一回合内救活每一名队友 山丘之王/扩大战事 025 圆圈神手 已在山兵之王或扩大战事游戏中以将敌人挡在外头的方式赢得胜利 033 决斗高手 已在山丘之王或扩大战事游戏中在您与敌人都在同个圆圈裡的情况下杀死该敌人 037 专心致志 已在山丘之王游戏中成為从圆圈获得最多分数的人 043 瓮中之鱉 已在山丘之王或扩大战事游戏中杀死 3名守著圆圈的敌人 064 弒君者 已在山丘之王或扩大战事模式中杀死一名固守圆圈的敌人 067 终极手段 已在山丘之王模式中於敌方队伍再夺得 5分以下即可获胜时突破圆圈 069 全力以赴 已在扩大战事配对游戏中以平手的局面进入最终回合 071 武器上膛 已在扩大战事配对游戏中放置武器 080 我的主场 已在扩大战事配对游戏中连续赢下 7个回合 085 选得好 已在扩大战事配对游戏中使用该回合敌方队伍所选择的武器杀死一个敌人 094 我们的场子 已在山丘之王或扩大战事模式中杀死一名突破您圆圈的对手 095 解开枷锁 已在扩大战事模式中突破统治 098 先锋 已在山丘之王模式中第一个获得圆圈分数 102 急起直追 已在扩大战事配对游戏中於中场场落后但在最后获胜 104 圆圈王者 已在山丘之王单一回中佔领圆圈 3次以上 105 圆圈大师 已在山丘之王或扩大战事模式中守住圆圈30秒 108 牺牲 已在山丘之王中於您倒下时独自突破圆圈 132 事不过三 已以占领三个圆圈的方式赢得一回合扩大战事游戏 133 山丘精锐 已在山丘之王游戏中於圆环内杀死 5名敌人 军备竞赛 050 即刻开火 已在军备竞赛中取得新武器后 1秒之内杀死一个敌人 051 喜剧结局 已在军备竞赛中用最后的武器杀死一个敌人 112 自助拼盘 已在军备竞赛游戏中用每一种武器杀死一个敌人 115 爱莫能助 已在军备竞赛游戏中於一个敌人得到新武器后 2秒内杀死该敌人 一般 001 自杀案件处理中 已在对战模式配对游戏中对一名后来自杀的敌人造成伤害 002 三振出局 已在对战模式配对游戏中藉由击倒一个敌人三次的方式杀死该敌人 004 顶尖猎人 已在只剩下您一人存活的情况下赢得一场对战模式配对游戏 007 更胜一筹 已在对战模式配对游戏中赢得一场生存战 008 大逃亡 已在被黏置手榴弹的情况下杀死一个敌人 014 卡敏之星 已在配对对战中成為被爆头最多次的人 015 连锁闪电 已在配对对战中以同一枚设置的电击手榴弹电撃 2个敌人 020 孤军奋战 已在对战模式中杀击至少 3个敌人并成為最后唯一的生还者拿下回合胜利 027 死神爬地而来 已在对战模式配对游戏中於倒下但未阵亡时用手榴弹杀死一个敌人 031 击倒专家 已让 5个敌人倒下并让另一位玩家杀死这 5个敌人 036 无情刽子手 已在对战配对游戏中成為处决次数最多的人 038 先进先出 已在对战模式成為第一个阵亡的人 041 打架衝第一 已在配对对战的每个回合都取得首次击杀 058 我懂功夫 已反击一次近距离掩护战斗招式 059 小帮手 已在对战游戏的单一回合中取得10次助攻 060 我好得很 已在对战配对游戏中自救两次 061 孜孜不倦 已用超过一种的迪比武器杀死同一个敌人 062 对角攻击 已在对战模式配对游戏中使用钻雷枪爆头杀死一个敌人 063 扫兴 已在配对对战中杀死一名已连杀 5人以上的敌人 081 谈判破裂 己在配对对战中爆头一名挟持肉盾的敌人 082 复仇对象 已在对战模式配对游戏中杀死同一个敌人 5次 083 想都别想 已在对战模式配对游戏中赢下每一回合 084 永不放弃 已在配对对战中获胜(此勋带翻译有问题应為"在对战配对游戏中转败為胜") 087 毫无敬意 已在配对对战中杀死最高分的玩家 089 不等等 已在对战模式中杀死一名正在装填弹药的敌人 092 粉身碎骨 将手榴弹黏到一个正在发动刺刀突击的敌人身上 096 和平主义 已在配对对战中救活次数比杀敌次数更多 109 工兵之星 已在配对对战中藉由引爆敌人自己设置的手榴弹杀死一个敌人 110 锯木屑 已在配对对战中用电锯枪杀死 5个敌人 111 仁者无敌 已在对战模式配对游戏中成為 击杀/死亡比最高的人 113 就差一点 已在对战模式中於自救前一秒被杀死 114 稳若泰山 已在对战模式配对游戏中杀敌次数超过阵亡次数 118 捅爆他们 已在使用近距离掩护战斗招式后以刀具处决杀死一个敌人 120 乖乖趴下 已在配对对战中击倒次数多於杀敌次 122 倖存者 已在对战模式中成為单一回合自救次数最多的人 123 山水有相逢 已在配对对战中杀死上一次杀死您的敌人 125 专业收尾 已在配对对战的每一回合内取得最后一次杀敌 136 行事低调 已在整场对战模式配对游戏中没有取得其他勋带(取得难度不明) 137 倒楣的家伙 已在对战模式中成為单一回合全队唯一阵亡的人 139 保持警戒 已在配对对战中至少取得10次击杀而没有阵亡的情况下获胜[标签:标题] 【侠】【客】【风】【云】【传】【前】【传】【偷】【盗】【物】【品】【设】【定】【是】【什】【么】【?】【今】【天】【小】【编】【就】【为】【大】【家】【带】【来】【侠】【客】【风】【云】【传】【前】【传】【偷】【盗】【限】【制】【说】【明】【,】【让】【我】【们】【来】【一】【起】【看】【看】【吧】【!】【 】【 】【点】【击】【下】【载】【:】【《】【侠】【客】【风】【云】【传】【:】【前】【传】【中】【文】【版】【》】【 】【 】【侠】【客】【风】【云】【传】【前】【传】【偷】【盗】【限】【制】【说】【明】【:】【 】【 】【存】【档】【可】【直】【接】【用】【记】【事】【本】【打】【开】【 】【发】【现】【这】【个】【是】【受】【了】【改】【传】【闻】【启】【发】【的】【 】【 】【下】【面】【以】【少】【林】【三】【首】【座】【之】【一】【无】【嗔】【为】【例】【 】【其】【人】【物】【代】【码】【为】【 】【1】【0】【0】【0】【4】【7】【 】【 】【"】【i】【N】【p】【c】【I】【D】【"】【:】【1】【0】【0】【0】【4】【7】【,】【"】【W】【e】【a】【p】【o】【n】【T】【y】【p】【e】【L】【i】【s】【t】【"】【:】【[】【4】【]】【,】【"】【i】【M】【a】【x】【H】【p】【"】【:】【5】【6】【0】【0】【,】【"】【i】【M】【a】【x】【S】【p】【"】【:】【2】【0】【8】【0】【,】【"】【i】【M】【o】【v】【e】【S】【t】【e】【p】【"】【:】【2】【,】【"】【i】【M】【o】【n】【e】【y】【"】【:】【5】【0】【0】【0】【,】【"】【i】【S】【t】【r】【"】【:】【5】【9】【,】【"】【i】【I】【n】【t】【"】【:】【5】【6】【,】【"】【i】【D】【e】【x】【"】【:】【5】【2】【,】【"】【i】【C】【o】【n】【"】【:】【5】【2】【,】【"】【i】【M】【a】【x】【S】【t】【r】【"】【:】【7】【6】【,】【"】【i】【M】【a】【x】【I】【n】【t】【"】【:】【7】【0】【,】【"】【i】【M】【a】【x】【D】【e】【x】【"】【:】【6】【2】【,】【"】【i】【M】【a】【x】【C】【o】【n】【"】【:】【6】【6】【,】【"】【i】【C】【r】【i】【"】【:】【2】【0】【,】【"】【i】【C】【o】【u】【n】【t】【e】【r】【"】【:】【1】【8】【,】【"】【i】【D】【o】【d】【g】【e】【"】【:】【5】【,】【"】【i】【C】【o】【m】【b】【o】【"】【:】【0】【,】【"】【i】【D】【e】【f】【e】【n】【d】【C】【r】【i】【"】【:】【0】【,】【"】【i】【D】【e】【f】【e】【n】【d】【C】【o】【u】【n】【t】【e】【r】【"】【:】【0】【,】【"】【i】【D】【e】【f】【e】【n】【d】【C】【o】【m】【b】【o】【"】【:】【0】【,】【"】【i】【D】【e】【f】【e】【n】【d】【D】【o】【d】【g】【e】【"】【:】【0】【,】【"】【_】【M】【a】【r】【t】【i】【a】【l】【A】【r】【t】【s】【"】【:】【【】【"】【U】【s】【e】【S】【w】【o】【r】【d】【"】【:】【1】【,】【"】【U】【s】【e】【B】【l】【a】【d】【e】【"】【:】【1】【,】【"】【U】【s】【e】【A】【r】【r】【o】【w】【"】【:】【1】【,】【"】【U】【s】【e】【F】【i】【s】【t】【"】【:】【7】【1】【,】【"】【U】【s】【e】【G】【a】【s】【"】【:】【6】【1】【,】【"】【U】【s】【e】【R】【o】【p】【e】【"】【:】【1】【,】【"】【U】【s】【e】【W】【h】【i】【p】【"】【:】【1】【,】【"】【U】【s】【e】【P】【i】【k】【e】【"】【:】【3】【1】【,】【"】【U】【s】【e】【S】【w】【o】【r】【d】【M】【a】【x】【"】【:】【5】【0】【0】【,】【"】【U】【s】【e】【B】【l】【a】【d】【e】【M】【a】【x】【"】【:】【5】【0】【0】【,】【"】【U】【s】【e】【A】【r】【r】【o】【w】【M】【a】【x】【"】【:】【5】【0】【0】【,】【"】【U】【s】【e】【F】【i】【s】【t】【M】【a】【x】【"】【:】【5】【0】【0】【,】【"】【U】【s】【e】【G】【a】【s】【M】【a】【x】【"】【:】【5】【0】【0】【,】【"】【U】【s】【e】【R】【o】【p】【e】【M】【a】【x】【"】【:】【5】【0】【0】【,】【"】【U】【s】【e】【W】【h】【i】【p】【M】【a】【x】【"】【:】【5】【0】【0】【,】【"】【U】【s】【e】【P】【i】【k】【e】【M】【a】【x】【"】【:】【5】【0】【0】【】】【,】【"】【_】【M】【a】【r】【t】【i】【a】【l】【D】【e】【f】【"】【:】【【】【"】【D】【e】【f】【S】【w】【o】【r】【d】【"】【:】【3】【1】【,】【"】【D】【e】【f】【B】【l】【a】【d】【e】【"】【:】【3】【1】【,】【"】【D】【e】【f】【A】【r】【r】【o】【w】【"】【:】【4】【1】【,】【"】【D】【e】【f】【F】【i】【s】【t】【"】【:】【5】【1】【,】【"】【D】【e】【f】【G】【a】【s】【"】【:】【3】【1】【,】【"】【D】【e】【f】【R】【o】【p】【e】【"】【:】【1】【1】【,】【"】【D】【e】【f】【W】【h】【i】【p】【"】【:】【2】【1】【,】【"】【D】【e】【f】【P】【i】【k】【e】【"】【:】【6】【1】【,】【"】【D】【e】【f】【S】【w】【o】【r】【d】【E】【x】【p】【"】【:】【0】【,】【"】【D】【e】【f】【B】【l】【a】【d】【e】【E】【x】【p】【"】【:】【0】【,】【"】【D】【e】【f】【A】【r】【r】【o】【w】【E】【x】【p】【"】【:】【0】【,】【"】【D】【e】【f】【F】【i】【s】【t】【E】【x】【p】【"】【:】【0】【,】【"】【D】【e】【f】【G】【a】【s】【E】【x】【p】【"】【:】【0】【,】【"】【D】【e】【f】【R】【o】【p】【e】【E】【x】【p】【"】【:】【0】【,】【"】【D】【e】【f】【W】【h】【i】【p】【E】【x】【p】【"】【:】【0】【,】【"】【D】【e】【f】【P】【i】【k】【e】【E】【x】【p】【"】【:】【0】【】】【,】【"】【i】【E】【q】【u】【i】【p】【W】【e】【a】【p】【o】【n】【I】【D】【"】【:】【1】【0】【0】【1】【0】【1】【,】【"】【i】【E】【q】【u】【i】【p】【A】【r】【r】【o】【r】【I】【D】【"】【:】【0】【,】【"】【i】【E】【q】【u】【i】【p】【N】【e】【c】【k】【l】【a】【c】【e】【I】【D】【"】【:】【0】【,】【"】【I】【t】【e】【m】【l】【i】【s】【t】【"】【:】【[】【【】【"】【m】【_】【i】【I】【t】【e】【m】【I】【D】【"】【:】【1】【1】【0】【0】【0】【7】【,】【"】【m】【_】【i】【C】【o】【u】【n】【t】【"】【:】【2】【】】【]】【 】【 】【"】【I】【t】【e】【m】【l】【i】【s】【t】【"】【:】【[】【【】【"】【m】【_】【i】【I】【t】【e】【m】【I】【D】【"】【:】【1】【1】【0】【0】【0】【7】【,】【"】【m】【_】【i】【C】【o】【u】【n】【t】【"】【:】【2】【】】【]】【 】【这】【一】【栏】【就】【是】【怪】【物】【掉】【落】【物】【品】【与】【物】【品】【数】【量】【设】【定】【 】【注】【意】【这】【一】【栏】【以】【[】【 】【]】【 】【开】【始】【和】【结】【束】【 】【 】【1】【1】【0】【0】【0】【7】【 】【这】【个】【是】【物】【品】【代】【码】【 】【 】【m】【_】【i】【C】【o】【u】【n】【t】【"】【:】【2】【 】【后】【面】【这】【个】【2】【就】【是】【可】【偷】【盗】【与】【怪】【物】【掉】【落】【物】【品】【总】【数】【量】【 】【 】【值】【得】【一】【提】【的】【是】【,】【当】【你】【把】【这】【个】【怪】【物】【身】【上】【的】【物】【品】【都】【偷】【完】【之】【后】【,】【你】【再】【偷】【就】【是】【只】【能】【拿】【到】【钱】【了】【。】【 】【 】【而】【当】【你】【想】【给】【这】【个】【怪】【物】【添】【加】【掉】【落】【物】【品】【的】【时】【候】【,】【可】【以】【直】【接】【复】【制】【其】【之】【前】【代】【码】【,】【以】【【】【】】【开】【始】【和】【结】【束】【,】【例】【如】【"】【I】【t】【e】【m】【l】【i】【s】【t】【"】【:】【[】【【】【"】【m】【_】【i】【I】【t】【e】【m】【I】【D】【"】【:】【1】【1】【0】【0】【0】【7】【,】【"】【m】【_】【i】【C】【o】【u】【n】【t】【"】【:】【2】【】】【]】【 】【现】【在】【是】【此】【怪】【物】【可】【被】【偷】【盗】【/】【掉】【落】【“】【雙】【沖】【飲】【”】【2】【个】【。】【 】【 】【"】【I】【t】【e】【m】【l】【i】【s】【t】【"】【:】【[】【【】【"】【m】【_】【i】【I】【t】【e】【m】【I】【D】【"】【:】【1】【1】【0】【0】【0】【7】【,】【"】【m】【_】【i】【C】【o】【u】【n】【t】【"】【:】【2】【】】【,】【【】【"】【m】【_】【i】【I】【t】【e】【m】【I】【D】【"】【:】【1】【1】【0】【0】【0】【1】【7】【,】【"】【m】【_】【i】【C】【o】【u】【n】【t】【"】【:】【如】【这】【样】【的】【话】【,】【就】【是】【“】【雙】【沖】【飲】【”】【2】【个】【,】【“】【千】【錘】【百】【鍊】【丹】【”】【5】【个】【。】【 】【 】【而】【当】【你】【把】【物】【品】【偷】【完】【之】【后】【,】【其】【显】【示】【会】【变】【成】【[】【]】【,】【就】【是】【只】【剩】【下】【中】【括】【号】【了】【。】【 】【 】【还】【有】【一】【些】【是】【如】【果】【要】【触】【发】【传】【闻】【之】【后】【才】【掉】【落】【的】【东】【西】【一】【开】【始】【查】【是】【查】【不】【到】【的】【,】【不】【过】【并】【不】【妨】【碍】【你】【修】【改】【你】【想】【要】【掉】【落】【的】【物】【品】【与】【数】【量】【。】【 】【 】【至】【于】【掉】【落】【的】【几】【率】【,】【是】【跟】【天】【赋】【几】【率】【挂】【钩】【的】【,】【 】【而】【且】【偷】【的】【东】【西】【是】【从】【可】【偷】【的】【东】【西】【随】【机】【一】【个】【给】【你】【,】【所】【以】【只】【要】【努】【力】【偷】【,】【把】【怪】【物】【身】【上】【剥】【光】【之】【后】【,】【不】【会】【有】【出】【不】【来】【的】【东】【西】【的】【。】【 】【 】【以】【上】【就】【是】【小】【编】【为】【大】【家】【带】【来】【的】【侠】【客】【风】【云】【传】【前】【传】【偷】【盗】【限】【制】【说】【明】【,】【更】【多】【精】【彩】【游】【戏】【玩】【法】【,】【欢】【迎】【关】【注】【游】【戏】【堡】【侠】【客】【风】【云】【传】【前】【传】【攻】【略】【大】【全】【!】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 到 【战】【争】【机】【器】【4】【勋】【带】【怎】【么】【得】【?】【今】【天】【小】【编】【就】【为】【大】【家】【带】【来】【战】【争】【机】【器】【4】【全】【勋】【带】【获】【得】【方】【法】【,】【让】【我】【们】【来】【一】【起】【看】【看】【吧】【!】【 】【全】【勋】【带】【获】【得】【方】【法】【一】【览】【:】【 】【依】【取】【得】【的】【模】【式】【分】【类】【比】【较】【方】【便】【看】【但】【前】【头】【编】【号】【为】【日】【志】【内】【的】【顺】【序】【 】【持】【久】【战】【可】【以】【取】【得】【的】【勋】【带】【全】【归】【到】【持】【久】【战】【 】【不】【组】【队】【比】【较】【不】【易】【取】【得】【的】【用】【红】【色】【标】【示】【 】【团】【队】【生】【死】【战】【 】【0】【0】【3】【 】【灭】【絶】【 】【已】【在】【团】【队】【生】【死】【战】【中】【我】【方】【全】【队】【生】【还】【而】【敌】【方】【队】【伍】【全】【灭】【 】【0】【1】【3】【 】【战】【场】【兄】【弟】【情】【 】【已】【在】【团】【队】【生】【死】【战】【中】【同】【时】【与】【至】【少】【三】【名】【队】【友】【一】【起】【再】【生】【 】【0】【1】【8】【 】【惊】【险】【获】【胜】【 】【已】【以】【 】【1】【分】【之】【差】【赢】【得】【一】【回】【合】【团】【队】【生】【死】【战】【 】【0】【5】【6】【 】【猎】【人】【 】【已】【在】【团】【队】【生】【死】【战】【中】【每】【一】【个】【敌】【人】【都】【杀】【过】【一】【次】【 】【队】【长】【保】【卫】【战】【 】【0】【0】【6】【 】【抢】【匪】【 】【已】【在】【队】【长】【保】【卫】【战】【配】【对】【游】【戏】【中】【杀】【死】【队】【长】【 】【0】【1】【2】【 】【驍】【勇】【善】【战】【 】【已】【在】【队】【长】【保】【卫】【战】【配】【对】【游】【戏】【中】【在】【只】【剩】【下】【您】【一】【人】【存】【活】【的】【情】【况】【下】【赢】【得】【一】【场】【生】【存】【战】【 】【0】【4】【4】【 】【不】【假】【他】【手】【 】【已】【在】【队】【长】【保】【卫】【战】【配】【对】【游】【戏】【中】【以】【队】【长】【身】【分】【杀】【死】【队】【长】【 】【0】【6】【8】【 】【以】【身】【作】【则】【 】【已】【在】【队】【长】【保】【卫】【战】【配】【对】【游】【戏】【中】【单】【一】【个】【回】【合】【中】【以】【队】【长】【身】【分】【杀】【死】【 】【5】【个】【敌】【人】【 】【0】【8】【6】【 】【不】【谈】【赎】【金】【 】【已】【在】【队】【长】【保】【卫】【战】【中】【挟】【持】【一】【名】【队】【长】【做】【為】【肉】【盾】【 】【1】【1】【9】【 】【可】【靠】【的】【好】【伙】【伴】【 】【已】【在】【队】【长】【保】【卫】【战】【中】【担】【任】【队】【长】【既】【没】【有】【倒】【下】【也】【没】【有】【阵】【亡】【 】【1】【3】【8】【 】【英】【勇】【战】【士】【 】【已】【在】【队】【长】【保】【卫】【战】【配】【对】【游】【戏】【中】【成】【為】【救】【活】【队】【长】【最】【多】【次】【的】【人】【 】【躲】【避】【球】【 】【0】【0】【5】【 】【拜】【託】【喔】【 】【已】【在】【躲】【避】【球】【配】【对】【游】【戏】【结】【束】【时】【正】【好】【在】【等】【待】【再】【生】【 】【0】【0】【9】【 】【老】【派】【大】【英】【雄】【 】【已】【在】【只】【剩】【下】【您】【一】【人】【存】【活】【的】【情】【况】【下】【赢】【得】【一】【场】【躲】【避】【球】【配】【对】【游】【戏】【 】【0】【2】【1】【 】【起】【死】【回】【生】【 】【已】【在】【躲】【避】【球】【配】【对】【游】【戏】【中】【从】【队】【上】【仅】【剩】【一】【人】【存】【活】【的】【情】【况】【下】【回】【到】【五】【名】【玩】【家】【健】【在】【的】【局】【势】【 】【0】【2】【6】【 】【累】【赘】【 】【已】【在】【躲】【避】【球】【游】【戏】【的】【单】【一】【回】【合】【内】【被】【救】【回】【两】【次】【 】【1】【4】【1】【 】【不】【客】【气】【 】【已】【在】【躲】【避】【球】【游】【戏】【的】【单】【一】【回】【合】【中】【救】【回】【两】【名】【队】【友】【 】【处】【决】【/】【一】【级】【战】【区】【 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】【已】【在】【山】【丘】【之】【王】【游】【戏】【中】【成】【為】【从】【圆】【圈】【获】【得】【最】【多】【分】【数】【的】【人】【 】【0】【4】【3】【 】【瓮】【中】【之】【鱉】【 】【已】【在】【山】【丘】【之】【王】【或】【扩】【大】【战】【事】【游】【戏】【中】【杀】【死】【 】【3】【名】【守】【著】【圆】【圈】【的】【敌】【人】【 】【0】【6】【4】【 】【弒】【君】【者】【 】【已】【在】【山】【丘】【之】【王】【或】【扩】【大】【战】【事】【模】【式】【中】【杀】【死】【一】【名】【固】【守】【圆】【圈】【的】【敌】【人】【 】【0】【6】【7】【 】【终】【极】【手】【段】【 】【已】【在】【山】【丘】【之】【王】【模】【式】【中】【於】【敌】【方】【队】【伍】【再】【夺】【得】【 】【5】【分】【以】【下】【即】【可】【获】【胜】【时】【突】【破】【圆】【圈】【 】【0】【6】【9】【 】【全】【力】【以】【赴】【 】【已】【在】【扩】【大】【战】【事】【配】【对】【游】【戏】【中】【以】【平】【手】【的】【局】【面】【进】【入】【最】【终】【回】【合】【 】【0】【7】【1】【 】【武】【器】【上】【膛】【 】【已】【在】【扩】【大】【战】【事】【配】【对】【游】【戏】【中】【放】【置】【武】【器】【 】【0】【8】【0】【 】【我】【的】【主】【场】【 】【已】【在】【扩】【大】【战】【事】【配】【对】【游】【戏】【中】【连】【续】【赢】【下】【 】【7】【个】【回】【合】【 】【0】【8】【5】【 】【选】【得】【好】【 】【已】【在】【扩】【大】【战】【事】【配】【对】【游】【戏】【中】【使】【用】【该】【回】【合】【敌】【方】【队】【伍】【所】【选】【择】【的】【武】【器】【杀】【死】【一】【个】【敌】【人】【 】【0】【9】【4】【 】【我】【们】【的】【场】【子】【 】【已】【在】【山】【丘】【之】【王】【或】【扩】【大】【战】【事】【模】【式】【中】【杀】【死】【一】【名】【突】【破】【您】【圆】【圈】【的】【对】【手】【 】【0】【9】【5】【 】【解】【开】【枷】【锁】【 】【已】【在】【扩】【大】【战】【事】【模】【式】【中】【突】【破】【统】【治】【 】【0】【9】【8】【 】【先】【锋】【 】【已】【在】【山】【丘】【之】【王】【模】【式】【中】【第】【一】【个】【获】【得】【圆】【圈】【分】【数】【 】【1】【0】【2】【 】【急】【起】【直】【追】【 】【已】【在】【扩】【大】【战】【事】【配】【对】【游】【戏】【中】【於】【中】【场】【场】【落】【后】【但】【在】【最】【后】【获】【胜】【 】【1】【0】【4】【 】【圆】【圈】【王】【者】【 】【已】【在】【山】【丘】【之】【王】【单】【一】【回】【中】【佔】【领】【圆】【圈】【 】【3】【次】【以】【上】【 】【1】【0】【5】【 】【圆】【圈】【大】【师】【 】【已】【在】【山】【丘】【之】【王】【或】【扩】【大】【战】【事】【模】【式】【中】【守】【住】【圆】【圈】【3】【0】【秒】【 】【1】【0】【8】【 】【牺】【牲】【 】【已】【在】【山】【丘】【之】【王】【中】【於】【您】【倒】【下】【时】【独】【自】【突】【破】【圆】【圈】【 】【1】【3】【2】【 】【事】【不】【过】【三】【 】【已】【以】【占】【领】【三】【个】【圆】【圈】【的】【方】【式】【赢】【得】【一】【回】【合】【扩】【大】【战】【事】【游】【戏】【 】【1】【3】【3】【 】【山】【丘】【精】【锐】【 】【已】【在】【山】【丘】【之】【王】【游】【戏】【中】【於】【圆】【环】【内】【杀】【死】【 】【5】【名】【敌】【人】【 】【军】【备】【竞】【赛】【 】【0】【5】【0】【 】【即】【刻】【开】【火】【 】【已】【在】【军】【备】【竞】【赛】【中】【取】【得】【新】【武】【器】【后】【 】【1】【秒】【之】【内】【杀】【死】【一】【个】【敌】【人】【 】【0】【5】【1】【 】【喜】【剧】【结】【局】【 】【已】【在】【军】【备】【竞】【赛】【中】【用】【最】【后】【的】【武】【器】【杀】【死】【一】【个】【敌】【人】【 】【1】【1】【2】【 】【自】【助】【拼】【盘】【 】【已】【在】【军】【备】【竞】【赛】【游】【戏】【中】【用】【每】【一】【种】【武】【器】【杀】【死】【一】【个】【敌】【人】【 】【1】【1】【5】【 】【爱】【莫】【能】【助】【 】【已】【在】【军】【备】【竞】【赛】【游】【戏】【中】【於】【一】【个】【敌】【人】【得】【到】【新】【武】【器】【后】【 】【2】【秒】【内】【杀】【死】【该】【敌】【人】【 】【一】【般】【 】【0】【0】【1】【 】【自】【杀】【案】【件】【处】【理】【中】【 】【已】【在】【对】【战】【模】【式】【配】【对】【游】【戏】【中】【对】【一】【名】【后】【来】【自】【杀】【的】【敌】【人】【造】【成】【伤】【害】【 】【0】【0】【2】【 】【三】【振】【出】【局】【 】【已】【在】【对】【战】【模】【式】【配】【对】【游】【戏】【中】【藉】【由】【击】【倒】【一】【个】【敌】【人】【三】【次】【的】【方】【式】【杀】【死】【该】【敌】【人】【 】【0】【0】【4】【 】【顶】【尖】【猎】【人】【 】【已】【在】【只】【剩】【下】【您】【一】【人】【存】【活】【的】【情】【况】【下】【赢】【得】【一】【场】【对】【战】【模】【式】【配】【对】【游】【戏】【 】【0】【0】【7】【 】【更】【胜】【一】【筹】【 】【已】【在】【对】【战】【模】【式】【配】【对】【游】【戏】【中】【赢】【得】【一】【场】【生】【存】【战】【 】【0】【0】【8】【 】【大】【逃】【亡】【 】【已】【在】【被】【黏】【置】【手】【榴】【弹】【的】【情】【况】【下】【杀】【死】【一】【个】【敌】【人】【 】【0】【1】【4】【 】【卡】【敏】【之】【星】【 】【已】【在】【配】【对】【对】【战】【中】【成】【為】【被】【爆】【头】【最】【多】【次】【的】【人】【 】【0】【1】【5】【 】【连】【锁】【闪】【电】【 】【已】【在】【配】【对】【对】【战】【中】【以】【同】【一】【枚】【设】【置】【的】【电】【击】【手】【榴】【弹】【电】【撃】【 】【2】【个】【敌】【人】【 】【0】【2】【0】【 】【孤】【军】【奋】【战】【 】【已】【在】【对】【战】【模】【式】【中】【杀】【击】【至】【少】【 】【3】【个】【敌】【人】【并】【成】【為】【最】【后】【唯】【一】【的】【生】【还】【者】【拿】【下】【回】【合】【胜】【利】【 】【0】【2】【7】【 】【死】【神】【爬】【地】【而】【来】【 】【已】【在】【对】【战】【模】【式】【配】【对】【游】【戏】【中】【於】【倒】【下】【但】【未】【阵】【亡】【时】【用】【手】【榴】【弹】【杀】【死】【一】【个】【敌】【人】【 】【0】【3】【1】【 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说明【无】【主】【之】【地】【3】【打】【包】【走】【人】【任】【务】【在】【游】【戏】【中】【难】【度】【还】【是】【比】【较】【高】【的】【,】【相】【信】【小】【伙】【伴】【们】【都】【还】【不】【知】【道】【怎】【么】【完】【成】【吧】【?】【下】【面】【小】【编】【为】【大】【家】【分】【享】【一】【下】【无】【主】【之】【地】【3】【打】【包】【走】【人】【的】【玩】【法】【攻】【略】【,】【希】【望】【大】【家】【喜】【欢】【!】【 】【无】【主】【之】【地】【3】【打】【包】【走】【人】【怎】【么】【寻】【找】【线】【索】【?】【小】【编】【这】【里】【给】【大】【家】【带】【来】【了】【无】【主】【之】【地】【3】【打】【包】【走】【人】【任】【务】【攻】【略】【详】【解】【,】【详】【情】【一】【起】【看】【下】【具】【体】【的】【玩】【法】【吧】【。】【打】【包】【走】【人】【任】【务】【攻】【略】【详】【解】【 】【在】【雅】【各】【布】【斯】【庄】【园】【,】【一】【扇】【密】【门】【后】【的】【尸】【体】【上】【接】【到】【任】【务】【。】【 】【从】【温】【莱】【特】【口】【中】【得】【知】【尸】【体】【身】【份】【是】【他】【们】【家】【族】【的】【管】【家】【鲍】【德】【林】【。】【温】【莱】【特】【父】【亲】【生】【前】【曾】【怀】【疑】【鲍】【德】【林】【有】【偷】【录】【谈】【话】【,】【现】【在】【温】【莱】【特】【希】【望】【主】【角】【帮】【忙】【寻】【找】【鲍】【德】【林】【留】【下】【的】【录】【音】【。】【这】【个】【任】【务】【过】【程】【基】【本】【上】【是】【和】【主】【线】【 】【鹰】【身】【女】【妖】【之】【巢】【 】【一】【起】【进】【行】【。】【 】【在】【任】【务】【点】【会】【发】【现】【一】【个】【保】【险】【箱】【,】【箱】【子】【上】【有】【3】【重】【锁】【。】【箱】【子】【旁】【有】【一】【个】【雕】【像】【,】【互】【动】【后】【会】【被】【摧】【毁】【并】【露】【出】【开】【关】【。】【按】【下】【开】【关】【,】【温】【莱】【特】【发】【现】【这】【个】【雕】【像】【连】【接】【着】【窃】【听】【器】【,】【并】【将】【录】【下】【的】【内】【容】【传】【到】【了】【一】【旁】【的】【保】【险】【箱】【里】【。】【现】【在】【要】【找】【到】【对】【应】【三】【重】【锁】【的】【三】【道】【机】【关】【才】【能】【打】【开】【。】【 】【三】【个】【机】【关】【其】【实】【就】【是】【摧】【毁】【三】【座】【雕】【像】【。】【三】【座】【雕】【像】【的】【位】【置】【如】【下】【图】【:】【 】【第】【一】【个】【就】【在】【箱】【子】【对】【面】【的】【柜】【子】【上】【。】【 】【第】【二】【个】【在】【房】【间】【另】【一】【头】【入】【口】【的】【柜】【子】【上】【。】【 】【第】【三】【个】【则】【在】【外】【面】【的】【小】【桌】【子】【上】【。】【 】【全】【数】【摧】【毁】【后】【打】【开】【保】【险】【箱】【获】【取】【录】【音】【。】【原】【来】【奥】【蕾】【莉】【亚】【知】【道】【鲍】【德】【林】【一】【直】【有】【偷】【偷】【录】【音】【的】【习】【惯】【。】【所】【以】【她】【威】【胁】【鲍】【德】【林】【要】【他】【将】【秘】【藏】【钥】【匙】【的】【位】【置】【供】【出】【来】【。】【而】【鲍】【德】【林】【死】【不】【承】【认】【录】【音】【的】【事】【,】【还】【反】【过】【来】【威】【胁】【奥】【蕾】【莉】【亚】【,】【要】【将】【一】【些】【她】【的】【龌】【龊】【事】【情】【公】【之】【于】【众】【。】【接】【下】【来】【就】【是】【要】【寻】【找】【奥】【蕾】【莉】【亚】【这】【个】【把】【柄】【录】【音】【的】【下】【落】【。】【 】【来】【到】【仆】【人】【房】【,】【检】【查】【地】【上】【的】【尸】【体】【以】【及】【驱】【逐】【令】【。】【奥】【蕾】【莉】【亚】【看】【起】【来】【在】【清】【理】【门】【户】【,】【那】【些】【被】【裁】【员】【的】【人】【应】【该】【都】【从】【酒】【窖】【离】【开】【了】【,】【温】【莱】【特】【建】【议】【去】【那】【里】【看】【看】【他】【们】【有】【没】【有】【留】【下】【什】【么】【线】【索】【。】【 】【完】【成】【主】【线】【任】【务】【拿】【到】【唱】【碟】【后】【,】【就】【可】【以】【从】【后】【面】【的】【洞】【口】【进】【入】【地】【下】【酒】【窖】【。】【 】【原】【标】【题】【:】【《】【无】【主】【之】【地】【3】【》】【打】【包】【走】【人】【攻】【略】【 】【任】【务】【怎】【么】【完】【成】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【凌】【芹】【莉】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 【使】【命】【召】【唤】【1】【3】【S】【M】【G】【好】【用】【吗】【?】【今】【天】【小】【编】【就】【为】【大】【家】【带】【来】【使】【命】【召】【唤】【1】【3】【S】【M】【G】【钻】【石】【心】【得】【分】【享】【,】【让】【我】【们】【来】【一】【起】【看】【看】【吧】【!】【 】【点】【击】【下】【载】【:】【使】【命】【召】【唤】【1】【3】【:】【无】【限】【战】【争】【 】【这】【代】【s】【m】【g】【不】【用】【爆】【头】【简】【直】【谢】【天】【谢】【地】【,】【相】【信】【难】【道】【很】【多】【人】【的】【肯】【定】【是】【5】【0】【个】【滑】【铲】【杀】【人】【,】【在】【这】【里】【给】【大】【家】【说】【几】【个】【我】【的】【方】【法】【,】【一】【般】【一】【局】【手】【感】【好】【的】【话】【打】【个】【七】【八】【个】【没】【问】【题】【。】【 】【首】【先】【就】【说】【一】【说】【滑】【铲】【杀】【人】【是】【什】【么】【意】【思】【吧】【,】【游】【戏】【里】【给】【的】【解】【释】【是】【k】【i】【l】【l】【 】【p】【l】【a】【y】【e】【r】【s】【 】【w】【h】【i】【l】【e】【 】【s】【l】【i】【d】【i】【n】【g】【 】【然】【而】【l】【o】【w】【 】【b】【l】【o】【w】【这】【个】【东】【西】【判】【定】【的】【时】【间】【以】【原】【本】【的】【滑】【铲】【速】【度】【来】【看】【是】【非】【常】【苛】【刻】【的】【。】【 】【有】【很】【多】【次】【我】【刚】【起】【身】【杀】【的】【人】【却】【不】【算】【,】【这】【也】【提】【升】【了】【很】【多】【难】【度】【。】【期】【初】【我】【的】【解】【决】【方】【法】【是】【带】【激】【光】【,】【g】【u】【n】【-】【h】【o】【去】【h】【a】【r】【d】【c】【o】【r】【e】【滑】【铲】【p】【r】【e】【f】【i】【r】【e】【杀】【人】【。】【 】【这】【其】【实】【也】【是】【之】【后】【很】【长】【时】【间】【我】【的】【方】【法】【。】【 】【等】【到】【4】【0】【级】【的】【时】【候】【解】【锁】【了】【滑】【铲】【可】【以】【瞄】【准】【,】【增】【加】【滑】【铲】【时】【间】【的】【t】【r】【a】【i】【t】【s】【这】【样】【提】【升】【了】【判】【定】【时】【间】【,】【也】【让】【l】【o】【w】【 】【b】【l】【o】【w】【更】【容】【易】【获】【得】【了】【。】【我】【的】【建】【议】【就】【是】【带】【上】【这】【个】【t】【r】【a】【i】【t】【然】【后】【去】【h】【a】【r】【d】【c】【o】【r】【e】【 】【t】【d】【m】【(】【因】【为】【没】【有】【s】【p】【a】【w】【n】【 】【t】【r】【a】【p】【的】【人】【)】【滑】【铲】【过】【每】【个】【角】【落】【门】【口】【,】【并】【且】【提】【前】【开】【枪】【射】【你】【觉】【得】【有】【人】【的】【地】【方】【。】【或】【者】【去】【偷】【皮】【肤】【,】【看】【见】【有】【人】【在】【前】【面】【调】【整】【好】【方】【向】【滑】【铲】【过】【去】【爆】【菊】【花】【。】【大】【弹】【夹】【,】【激】【光】【,】【握】【把】【(】【b】【a】【l】【l】【i】【s】【t】【i】【c】【 】【武】【器】【)】【,】【激】【光】【,】【增】【加】【射】【程】【的】【配】【件】【,】【热】【成】【像】【(】【加】【射】【程】【)】【(】【能】【量】【武】【器】【)】【 】【还】【有】【主】【机】【的】【朋】【友】【们】【推】【荐】【 】【t】【a】【c】【t】【i】【c】【a】【l】【 】【b】【u】【m】【p】【e】【r】【 】【j】【u】【m】【p】【e】【r】【左】【摇】【杆】【跑】【,】【右】【摇】【杆】【滑】【,】【增】【加】【很】【多】【成】【功】【率】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 【侠】【客】【风】【云】【传】【前】【传】【偷】【盗】【物】【品】【设】【定】【是】【什】【么】【?】【今】【天】【小】【编】【就】【为】【大】【家】【带】【来】【侠】【客】【风】【云】【传】【前】【传】【偷】【盗】【限】【制】【说】【明】【,】【让】【我】【们】【来】【一】【起】【看】【看】【吧】【!】【 】【 】【点】【击】【下】【载】【:】【《】【侠】【客】【风】【云】【传】【:】【前】【传】【中】【文】【版】【》】【 】【 】【侠】【客】【风】【云】【传】【前】【传】【偷】【盗】【限】【制】【说】【明】【:】【 】【 】【存】【档】【可】【直】【接】【用】【记】【事】【本】【打】【开】【 】【发】【现】【这】【个】【是】【受】【了】【改】【传】【闻】【启】【发】【的】【 】【 】【下】【面】【以】【少】【林】【三】【首】【座】【之】【一】【无】【嗔】【为】【例】【 】【其】【人】【物】【代】【码】【为】【 】【1】【0】【0】【0】【4】【7】【 】【 】【"】【i】【N】【p】【c】【I】【D】【"】【:】【1】【0】【0】【0】【4】【7】【,】【"】【W】【e】【a】【p】【o】【n】【T】【y】【p】【e】【L】【i】【s】【t】【"】【:】【[】【4】【]】【,】【"】【i】【M】【a】【x】【H】【p】【"】【:】【5】【6】【0】【0】【,】【"】【i】【M】【a】【x】【S】【p】【"】【:】【2】【0】【8】【0】【,】【"】【i】【M】【o】【v】【e】【S】【t】【e】【p】【"】【:】【2】【,】【"】【i】【M】【o】【n】【e】【y】【"】【:】【5】【0】【0】【0】【,】【"】【i】【S】【t】【r】【"】【:】【5】【9】【,】【"】【i】【I】【n】【t】【"】【:】【5】【6】【,】【"】【i】【D】【e】【x】【"】【:】【5】【2】【,】【"】【i】【C】【o】【n】【"】【:】【5】【2】【,】【"】【i】【M】【a】【x】【S】【t】【r】【"】【:】【7】【6】【,】【"】【i】【M】【a】【x】【I】【n】【t】【"】【:】【7】【0】【,】【"】【i】【M】【a】【x】【D】【e】【x】【"】【:】【6】【2】【,】【"】【i】【M】【a】【x】【C】【o】【n】【"】【:】【6】【6】【,】【"】【i】【C】【r】【i】【"】【:】【2】【0】【,】【"】【i】【C】【o】【u】【n】【t】【e】【r】【"】【:】【1】【8】【,】【"】【i】【D】【o】【d】【g】【e】【"】【:】【5】【,】【"】【i】【C】【o】【m】【b】【o】【"】【:】【0】【,】【"】【i】【D】【e】【f】【e】【n】【d】【C】【r】【i】【"】【:】【0】【,】【"】【i】【D】【e】【f】【e】【n】【d】【C】【o】【u】【n】【t】【e】【r】【"】【:】【0】【,】【"】【i】【D】【e】【f】【e】【n】【d】【C】【o】【m】【b】【o】【"】【:】【0】【,】【"】【i】【D】【e】【f】【e】【n】【d】【D】【o】【d】【g】【e】【"】【:】【0】【,】【"】【_】【M】【a】【r】【t】【i】【a】【l】【A】【r】【t】【s】【"】【:】【【】【"】【U】【s】【e】【S】【w】【o】【r】【d】【"】【:】【1】【,】【"】【U】【s】【e】【B】【l】【a】【d】【e】【"】【:】【1】【,】【"】【U】【s】【e】【A】【r】【r】【o】【w】【"】【:】【1】【,】【"】【U】【s】【e】【F】【i】【s】【t】【"】【:】【7】【1】【,】【"】【U】【s】【e】【G】【a】【s】【"】【:】【6】【1】【,】【"】【U】【s】【e】【R】【o】【p】【e】【"】【:】【1】【,】【"】【U】【s】【e】【W】【h】【i】【p】【"】【:】【1】【,】【"】【U】【s】【e】【P】【i】【k】【e】【"】【:】【3】【1】【,】【"】【U】【s】【e】【S】【w】【o】【r】【d】【M】【a】【x】【"】【:】【5】【0】【0】【,】【"】【U】【s】【e】【B】【l】【a】【d】【e】【M】【a】【x】【"】【:】【5】【0】【0】【,】【"】【U】【s】【e】【A】【r】【r】【o】【w】【M】【a】【x】【"】【:】【5】【0】【0】【,】【"】【U】【s】【e】【F】【i】【s】【t】【M】【a】【x】【"】【:】【5】【0】【0】【,】【"】【U】【s】【e】【G】【a】【s】【M】【a】【x】【"】【:】【5】【0】【0】【,】【"】【U】【s】【e】【R】【o】【p】【e】【M】【a】【x】【"】【:】【5】【0】【0】【,】【"】【U】【s】【e】【W】【h】【i】【p】【M】【a】【x】【"】【:】【5】【0】【0】【,】【"】【U】【s】【e】【P】【i】【k】【e】【M】【a】【x】【"】【:】【5】【0】【0】【】】【,】【"】【_】【M】【a】【r】【t】【i】【a】【l】【D】【e】【f】【"】【:】【【】【"】【D】【e】【f】【S】【w】【o】【r】【d】【"】【:】【3】【1】【,】【"】【D】【e】【f】【B】【l】【a】【d】【e】【"】【:】【3】【1】【,】【"】【D】【e】【f】【A】【r】【r】【o】【w】【"】【:】【4】【1】【,】【"】【D】【e】【f】【F】【i】【s】【t】【"】【:】【5】【1】【,】【"】【D】【e】【f】【G】【a】【s】【"】【:】【3】【1】【,】【"】【D】【e】【f】【R】【o】【p】【e】【"】【:】【1】【1】【,】【"】【D】【e】【f】【W】【h】【i】【p】【"】【:】【2】【1】【,】【"】【D】【e】【f】【P】【i】【k】【e】【"】【:】【6】【1】【,】【"】【D】【e】【f】【S】【w】【o】【r】【d】【E】【x】【p】【"】【:】【0】【,】【"】【D】【e】【f】【B】【l】【a】【d】【e】【E】【x】【p】【"】【:】【0】【,】【"】【D】【e】【f】【A】【r】【r】【o】【w】【E】【x】【p】【"】【:】【0】【,】【"】【D】【e】【f】【F】【i】【s】【t】【E】【x】【p】【"】【:】【0】【,】【"】【D】【e】【f】【G】【a】【s】【E】【x】【p】【"】【:】【0】【,】【"】【D】【e】【f】【R】【o】【p】【e】【E】【x】【p】【"】【:】【0】【,】【"】【D】【e】【f】【W】【h】【i】【p】【E】【x】【p】【"】【:】【0】【,】【"】【D】【e】【f】【P】【i】【k】【e】【E】【x】【p】【"】【:】【0】【】】【,】【"】【i】【E】【q】【u】【i】【p】【W】【e】【a】【p】【o】【n】【I】【D】【"】【:】【1】【0】【0】【1】【0】【1】【,】【"】【i】【E】【q】【u】【i】【p】【A】【r】【r】【o】【r】【I】【D】【"】【:】【0】【,】【"】【i】【E】【q】【u】【i】【p】【N】【e】【c】【k】【l】【a】【c】【e】【I】【D】【"】【:】【0】【,】【"】【I】【t】【e】【m】【l】【i】【s】【t】【"】【:】【[】【【】【"】【m】【_】【i】【I】【t】【e】【m】【I】【D】【"】【:】【1】【1】【0】【0】【0】【7】【,】【"】【m】【_】【i】【C】【o】【u】【n】【t】【"】【:】【2】【】】【]】【 】【 】【"】【I】【t】【e】【m】【l】【i】【s】【t】【"】【:】【[】【【】【"】【m】【_】【i】【I】【t】【e】【m】【I】【D】【"】【:】【1】【1】【0】【0】【0】【7】【,】【"】【m】【_】【i】【C】【o】【u】【n】【t】【"】【:】【2】【】】【]】【 】【这】【一】【栏】【就】【是】【怪】【物】【掉】【落】【物】【品】【与】【物】【品】【数】【量】【设】【定】【 】【注】【意】【这】【一】【栏】【以】【[】【 】【]】【 】【开】【始】【和】【结】【束】【 】【 】【1】【1】【0】【0】【0】【7】【 】【这】【个】【是】【物】【品】【代】【码】【 】【 】【m】【_】【i】【C】【o】【u】【n】【t】【"】【:】【2】【 】【后】【面】【这】【个】【2】【就】【是】【可】【偷】【盗】【与】【怪】【物】【掉】【落】【物】【品】【总】【数】【量】【 】【 】【值】【得】【一】【提】【的】【是】【,】【当】【你】【把】【这】【个】【怪】【物】【身】【上】【的】【物】【品】【都】【偷】【完】【之】【后】【,】【你】【再】【偷】【就】【是】【只】【能】【拿】【到】【钱】【了】【。】【 】【 】【而】【当】【你】【想】【给】【这】【个】【怪】【物】【添】【加】【掉】【落】【物】【品】【的】【时】【候】【,】【可】【以】【直】【接】【复】【制】【其】【之】【前】【代】【码】【,】【以】【【】【】】【开】【始】【和】【结】【束】【,】【例】【如】【"】【I】【t】【e】【m】【l】【i】【s】【t】【"】【:】【[】【【】【"】【m】【_】【i】【I】【t】【e】【m】【I】【D】【"】【:】【1】【1】【0】【0】【0】【7】【,】【"】【m】【_】【i】【C】【o】【u】【n】【t】【"】【:】【2】【】】【]】【 】【现】【在】【是】【此】【怪】【物】【可】【被】【偷】【盗】【/】【掉】【落】【“】【雙】【沖】【飲】【”】【2】【个】【。】【 】【 】【"】【I】【t】【e】【m】【l】【i】【s】【t】【"】【:】【[】【【】【"】【m】【_】【i】【I】【t】【e】【m】【I】【D】【"】【:】【1】【1】【0】【0】【0】【7】【,】【"】【m】【_】【i】【C】【o】【u】【n】【t】【"】【:】【2】【】】【,】【【】【"】【m】【_】【i】【I】【t】【e】【m】【I】【D】【"】【:】【1】【1】【0】【0】【0】【1】【7】【,】【"】【m】【_】【i】【C】【o】【u】【n】【t】【"】【:】【如】【这】【样】【的】【话】【,】【就】【是】【“】【雙】【沖】【飲】【”】【2】【个】【,】【“】【千】【錘】【百】【鍊】【丹】【”】【5】【个】【。】【 】【 】【而】【当】【你】【把】【物】【品】【偷】【完】【之】【后】【,】【其】【显】【示】【会】【变】【成】【[】【]】【,】【就】【是】【只】【剩】【下】【中】【括】【号】【了】【。】【 】【 】【还】【有】【一】【些】【是】【如】【果】【要】【触】【发】【传】【闻】【之】【后】【才】【掉】【落】【的】【东】【西】【一】【开】【始】【查】【是】【查】【不】【到】【的】【,】【不】【过】【并】【不】【妨】【碍】【你】【修】【改】【你】【想】【要】【掉】【落】【的】【物】【品】【与】【数】【量】【。】【 】【 】【至】【于】【掉】【落】【的】【几】【率】【,】【是】【跟】【天】【赋】【几】【率】【挂】【钩】【的】【,】【 】【而】【且】【偷】【的】【东】【西】【是】【从】【可】【偷】【的】【东】【西】【随】【机】【一】【个】【给】【你】【,】【所】【以】【只】【要】【努】【力】【偷】【,】【把】【怪】【物】【身】【上】【剥】【光】【之】【后】【,】【不】【会】【有】【出】【不】【来】【的】【东】【西】【的】【。】【 】【 】【以】【上】【就】【是】【小】【编】【为】【大】【家】【带】【来】【的】【侠】【客】【风】【云】【传】【前】【传】【偷】【盗】【限】【制】【说】【明】【,】【更】【多】【精】【彩】【游】【戏】【玩】【法】【,】【欢】【迎】【关】【注】【游】【戏】【堡】【侠】【客】【风】【云】【传】【前】【传】【攻】【略】【大】【全】【!】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 到 【战】【争】【机】【器】【4】【勋】【带】【怎】【么】【得】【?】【今】【天】【小】【编】【就】【为】【大】【家】【带】【来】【战】【争】【机】【器】【4】【全】【勋】【带】【获】【得】【方】【法】【,】【让】【我】【们】【来】【一】【起】【看】【看】【吧】【!】【 】【全】【勋】【带】【获】【得】【方】【法】【一】【览】【:】【 】【依】【取】【得】【的】【模】【式】【分】【类】【比】【较】【方】【便】【看】【但】【前】【头】【编】【号】【为】【日】【志】【内】【的】【顺】【序】【 】【持】【久】【战】【可】【以】【取】【得】【的】【勋】【带】【全】【归】【到】【持】【久】【战】【 】【不】【组】【队】【比】【较】【不】【易】【取】【得】【的】【用】【红】【色】【标】【示】【 】【团】【队】【生】【死】【战】【 】【0】【0】【3】【 】【灭】【絶】【 】【已】【在】【团】【队】【生】【死】【战】【中】【我】【方】【全】【队】【生】【还】【而】【敌】【方】【队】【伍】【全】【灭】【 】【0】【1】【3】【 】【战】【场】【兄】【弟】【情】【 】【已】【在】【团】【队】【生】【死】【战】【中】【同】【时】【与】【至】【少】【三】【名】【队】【友】【一】【起】【再】【生】【 】【0】【1】【8】【 】【惊】【险】【获】【胜】【 】【已】【以】【 】【1】【分】【之】【差】【赢】【得】【一】【回】【合】【团】【队】【生】【死】【战】【 】【0】【5】【6】【 】【猎】【人】【 】【已】【在】【团】【队】【生】【死】【战】【中】【每】【一】【个】【敌】【人】【都】【杀】【过】【一】【次】【 】【队】【长】【保】【卫】【战】【 】【0】【0】【6】【 】【抢】【匪】【 】【已】【在】【队】【长】【保】【卫】【战】【配】【对】【游】【戏】【中】【杀】【死】【队】【长】【 】【0】【1】【2】【 】【驍】【勇】【善】【战】【 】【已】【在】【队】【长】【保】【卫】【战】【配】【对】【游】【戏】【中】【在】【只】【剩】【下】【您】【一】【人】【存】【活】【的】【情】【况】【下】【赢】【得】【一】【场】【生】【存】【战】【 】【0】【4】【4】【 】【不】【假】【他】【手】【 】【已】【在】【队】【长】【保】【卫】【战】【配】【对】【游】【戏】【中】【以】【队】【长】【身】【分】【杀】【死】【队】【长】【 】【0】【6】【8】【 】【以】【身】【作】【则】【 】【已】【在】【队】【长】【保】【卫】【战】【配】【对】【游】【戏】【中】【单】【一】【个】【回】【合】【中】【以】【队】【长】【身】【分】【杀】【死】【 】【5】【个】【敌】【人】【 】【0】【8】【6】【 】【不】【谈】【赎】【金】【 】【已】【在】【队】【长】【保】【卫】【战】【中】【挟】【持】【一】【名】【队】【长】【做】【為】【肉】【盾】【 】【1】【1】【9】【 】【可】【靠】【的】【好】【伙】【伴】【 】【已】【在】【队】【长】【保】【卫】【战】【中】【担】【任】【队】【长】【既】【没】【有】【倒】【下】【也】【没】【有】【阵】【亡】【 】【1】【3】【8】【 】【英】【勇】【战】【士】【 】【已】【在】【队】【长】【保】【卫】【战】【配】【对】【游】【戏】【中】【成】【為】【救】【活】【队】【长】【最】【多】【次】【的】【人】【 】【躲】【避】【球】【 】【0】【0】【5】【 】【拜】【託】【喔】【 】【已】【在】【躲】【避】【球】【配】【对】【游】【戏】【结】【束】【时】【正】【好】【在】【等】【待】【再】【生】【 】【0】【0】【9】【 】【老】【派】【大】【英】【雄】【 】【已】【在】【只】【剩】【下】【您】【一】【人】【存】【活】【的】【情】【况】【下】【赢】【得】【一】【场】【躲】【避】【球】【配】【对】【游】【戏】【 】【0】【2】【1】【 】【起】【死】【回】【生】【 】【已】【在】【躲】【避】【球】【配】【对】【游】【戏】【中】【从】【队】【上】【仅】【剩】【一】【人】【存】【活】【的】【情】【况】【下】【回】【到】【五】【名】【玩】【家】【健】【在】【的】【局】【势】【 】【0】【2】【6】【 】【累】【赘】【 】【已】【在】【躲】【避】【球】【游】【戏】【的】【单】【一】【回】【合】【内】【被】【救】【回】【两】【次】【 】【1】【4】【1】【 】【不】【客】【气】【 】【已】【在】【躲】【避】【球】【游】【戏】【的】【单】【一】【回】【合】【中】【救】【回】【两】【名】【队】【友】【 】【处】【决】【/】【一】【级】【战】【区】【 】【0】【1】【0】【 】【大】【老】【爹】【 】【已】【在】【处】【决】【或】【一】【级】【战】【区】【配】【对】【游】【戏】【中】【一】【枪】【杀】【死】【一】【个】【敌】【人】【 】【0】【3】【2】【 】【停】【机】【时】【间】【 】【已】【在】【处】【决】【或】【一】【级】【战】【区】【配】【对】【游】【戏】【中】【於】【开】【始】【后】【1】【5】【秒】【内】【阵】【亡】【 】【0】【4】【5】【 】【神】【鬼】【战】【士】【 】【已】【在】【处】【决】【或】【一】【级】【战】【区】【配】【对】【游】【戏】【中】【用】【刀】【具】【处】【决】【杀】【死】【一】【个】【敌】【人】【 】【0】【6】【6】【 】【最】【后】【生】【还】【者】【 】【已】【在】【无】【法】【再】【生】【的】【对】【战】【模】【式】【游】【戏】【中】【成】【為】【您】【团】【队】【裡】【唯】【一】【存】【活】【的】【成】【员】【 】【0】【7】【4】【 】【战】【区】【大】【师】【 】【已】【在】【处】【决】【或】【一】【级】【战】【区】【配】【对】【游】【戏】【单】【一】【回】【合】【中】【成】【為】【队】【伍】【唯】【一】【的】【生】【还】【者】【并】【赢】【得】【该】【回】【合】【 】【0】【9】【1】【 】【今】【天】【不】【是】【你】【的】【死】【期】【 】【已】【在】【处】【决】【或】【一】【级】【战】【区】【配】【对】【游】【戏】【中】【於】【单】【一】【回】【合】【内】【救】【活】【每】【一】【名】【队】【友】【 】【山】【丘】【之】【王】【/】【扩】【大】【战】【事】【 】【0】【2】【5】【 】【圆】【圈】【神】【手】【 】【已】【在】【山】【兵】【之】【王】【或】【扩】【大】【战】【事】【游】【戏】【中】【以】【将】【敌】【人】【挡】【在】【外】【头】【的】【方】【式】【赢】【得】【胜】【利】【 】【0】【3】【3】【 】【决】【斗】【高】【手】【 】【已】【在】【山】【丘】【之】【王】【或】【扩】【大】【战】【事】【游】【戏】【中】【在】【您】【与】【敌】【人】【都】【在】【同】【个】【圆】【圈】【裡】【的】【情】【况】【下】【杀】【死】【该】【敌】【人】【 】【0】【3】【7】【 】【专】【心】【致】【志】【 】【已】【在】【山】【丘】【之】【王】【游】【戏】【中】【成】【為】【从】【圆】【圈】【获】【得】【最】【多】【分】【数】【的】【人】【 】【0】【4】【3】【 】【瓮】【中】【之】【鱉】【 】【已】【在】【山】【丘】【之】【王】【或】【扩】【大】【战】【事】【游】【戏】【中】【杀】【死】【 】【3】【名】【守】【著】【圆】【圈】【的】【敌】【人】【 】【0】【6】【4】【 】【弒】【君】【者】【 】【已】【在】【山】【丘】【之】【王】【或】【扩】【大】【战】【事】【模】【式】【中】【杀】【死】【一】【名】【固】【守】【圆】【圈】【的】【敌】【人】【 】【0】【6】【7】【 】【终】【极】【手】【段】【 】【已】【在】【山】【丘】【之】【王】【模】【式】【中】【於】【敌】【方】【队】【伍】【再】【夺】【得】【 】【5】【分】【以】【下】【即】【可】【获】【胜】【时】【突】【破】【圆】【圈】【 】【0】【6】【9】【 】【全】【力】【以】【赴】【 】【已】【在】【扩】【大】【战】【事】【配】【对】【游】【戏】【中】【以】【平】【手】【的】【局】【面】【进】【入】【最】【终】【回】【合】【 】【0】【7】【1】【 】【武】【器】【上】【膛】【 】【已】【在】【扩】【大】【战】【事】【配】【对】【游】【戏】【中】【放】【置】【武】【器】【 】【0】【8】【0】【 】【我】【的】【主】【场】【 】【已】【在】【扩】【大】【战】【事】【配】【对】【游】【戏】【中】【连】【续】【赢】【下】【 】【7】【个】【回】【合】【 】【0】【8】【5】【 】【选】【得】【好】【 】【已】【在】【扩】【大】【战】【事】【配】【对】【游】【戏】【中】【使】【用】【该】【回】【合】【敌】【方】【队】【伍】【所】【选】【择】【的】【武】【器】【杀】【死】【一】【个】【敌】【人】【 】【0】【9】【4】【 】【我】【们】【的】【场】【子】【 】【已】【在】【山】【丘】【之】【王】【或】【扩】【大】【战】【事】【模】【式】【中】【杀】【死】【一】【名】【突】【破】【您】【圆】【圈】【的】【对】【手】【 】【0】【9】【5】【 】【解】【开】【枷】【锁】【 】【已】【在】【扩】【大】【战】【事】【模】【式】【中】【突】【破】【统】【治】【 】【0】【9】【8】【 】【先】【锋】【 】【已】【在】【山】【丘】【之】【王】【模】【式】【中】【第】【一】【个】【获】【得】【圆】【圈】【分】【数】【 】【1】【0】【2】【 】【急】【起】【直】【追】【 】【已】【在】【扩】【大】【战】【事】【配】【对】【游】【戏】【中】【於】【中】【场】【场】【落】【后】【但】【在】【最】【后】【获】【胜】【 】【1】【0】【4】【 】【圆】【圈】【王】【者】【 】【已】【在】【山】【丘】【之】【王】【单】【一】【回】【中】【佔】【领】【圆】【圈】【 】【3】【次】【以】【上】【 】【1】【0】【5】【 】【圆】【圈】【大】【师】【 】【已】【在】【山】【丘】【之】【王】【或】【扩】【大】【战】【事】【模】【式】【中】【守】【住】【圆】【圈】【3】【0】【秒】【 】【1】【0】【8】【 】【牺】【牲】【 】【已】【在】【山】【丘】【之】【王】【中】【於】【您】【倒】【下】【时】【独】【自】【突】【破】【圆】【圈】【 】【1】【3】【2】【 】【事】【不】【过】【三】【 】【已】【以】【占】【领】【三】【个】【圆】【圈】【的】【方】【式】【赢】【得】【一】【回】【合】【扩】【大】【战】【事】【游】【戏】【 】【1】【3】【3】【 】【山】【丘】【精】【锐】【 】【已】【在】【山】【丘】【之】【王】【游】【戏】【中】【於】【圆】【环】【内】【杀】【死】【 】【5】【名】【敌】【人】【 】【军】【备】【竞】【赛】【 】【0】【5】【0】【 】【即】【刻】【开】【火】【 】【已】【在】【军】【备】【竞】【赛】【中】【取】【得】【新】【武】【器】【后】【 】【1】【秒】【之】【内】【杀】【死】【一】【个】【敌】【人】【 】【0】【5】【1】【 】【喜】【剧】【结】【局】【 】【已】【在】【军】【备】【竞】【赛】【中】【用】【最】【后】【的】【武】【器】【杀】【死】【一】【个】【敌】【人】【 】【1】【1】【2】【 】【自】【助】【拼】【盘】【 】【已】【在】【军】【备】【竞】【赛】【游】【戏】【中】【用】【每】【一】【种】【武】【器】【杀】【死】【一】【个】【敌】【人】【 】【1】【1】【5】【 】【爱】【莫】【能】【助】【 】【已】【在】【军】【备】【竞】【赛】【游】【戏】【中】【於】【一】【个】【敌】【人】【得】【到】【新】【武】【器】【后】【 】【2】【秒】【内】【杀】【死】【该】【敌】【人】【 】【一】【般】【 】【0】【0】【1】【 】【自】【杀】【案】【件】【处】【理】【中】【 】【已】【在】【对】【战】【模】【式】【配】【对】【游】【戏】【中】【对】【一】【名】【后】【来】【自】【杀】【的】【敌】【人】【造】【成】【伤】【害】【 】【0】【0】【2】【 】【三】【振】【出】【局】【 】【已】【在】【对】【战】【模】【式】【配】【对】【游】【戏】【中】【藉】【由】【击】【倒】【一】【个】【敌】【人】【三】【次】【的】【方】【式】【杀】【死】【该】【敌】【人】【 】【0】【0】【4】【 】【顶】【尖】【猎】【人】【 】【已】【在】【只】【剩】【下】【您】【一】【人】【存】【活】【的】【情】【况】【下】【赢】【得】【一】【场】【对】【战】【模】【式】【配】【对】【游】【戏】【 】【0】【0】【7】【 】【更】【胜】【一】【筹】【 】【已】【在】【对】【战】【模】【式】【配】【对】【游】【戏】【中】【赢】【得】【一】【场】【生】【存】【战】【 】【0】【0】【8】【 】【大】【逃】【亡】【 】【已】【在】【被】【黏】【置】【手】【榴】【弹】【的】【情】【况】【下】【杀】【死】【一】【个】【敌】【人】【 】【0】【1】【4】【 】【卡】【敏】【之】【星】【 】【已】【在】【配】【对】【对】【战】【中】【成】【為】【被】【爆】【头】【最】【多】【次】【的】【人】【 】【0】【1】【5】【 】【连】【锁】【闪】【电】【 】【已】【在】【配】【对】【对】【战】【中】【以】【同】【一】【枚】【设】【置】【的】【电】【击】【手】【榴】【弹】【电】【撃】【 】【2】【个】【敌】【人】【 】【0】【2】【0】【 】【孤】【军】【奋】【战】【 】【已】【在】【对】【战】【模】【式】【中】【杀】【击】【至】【少】【 】【3】【个】【敌】【人】【并】【成】【為】【最】【后】【唯】【一】【的】【生】【还】【者】【拿】【下】【回】【合】【胜】【利】【 】【0】【2】【7】【 】【死】【神】【爬】【地】【而】【来】【 】【已】【在】【对】【战】【模】【式】【配】【对】【游】【戏】【中】【於】【倒】【下】【但】【未】【阵】【亡】【时】【用】【手】【榴】【弹】【杀】【死】【一】【个】【敌】【人】【 】【0】【3】【1】【 】【击】【倒】【专】【家】【 】【已】【让】【 】【5】【个】【敌】【人】【倒】【下】【并】【让】【另】【一】【位】【玩】【家】【杀】【死】【这】【 】【5】【个】【敌】【人】【 】【0】【3】【6】【 】【无】【情】【刽】【子】【手】【 】【已】【在】【对】【战】【配】【对】【游】【戏】【中】【成】【為】【处】【决】【次】【数】【最】【多】【的】【人】【 】【0】【3】【8】【 】【先】【进】【先】【出】【 】【已】【在】【对】【战】【模】【式】【成】【為】【第】【一】【个】【阵】【亡】【的】【人】【 】【0】【4】【1】【 】【打】【架】【衝】【第】【一】【 】【已】【在】【配】【对】【对】【战】【的】【每】【个】【回】【合】【都】【取】【得】【首】【次】【击】【杀】【 】【0】【5】【8】【 】【我】【懂】【功】【夫】【 】【已】【反】【击】【一】【次】【近】【距】【离】【掩】【护】【战】【斗】【招】【式】【 】【0】【5】【9】【 】【小】【帮】【手】【 】【已】【在】【对】【战】【游】【戏】【的】【单】【一】【回】【合】【中】【取】【得】【1】【0】【次】【助】【攻】【 】【0】【6】【0】【 】【我】【好】【得】【很】【 】【已】【在】【对】【战】【配】【对】【游】【戏】【中】【自】【救】【两】【次】【 】【0】【6】【1】【 】【孜】【孜】【不】【倦】【 】【已】【用】【超】【过】【一】【种】【的】【迪】【比】【武】【器】【杀】【死】【同】【一】【个】【敌】【人】【 】【0】【6】【2】【 】【对】【角】【攻】【击】【 】【已】【在】【对】【战】【模】【式】【配】【对】【游】【戏】【中】【使】【用】【钻】【雷】【枪】【爆】【头】【杀】【死】【一】【个】【敌】【人】【 】【0】【6】【3】【 】【扫】【兴】【 】【已】【在】【配】【对】【对】【战】【中】【杀】【死】【一】【名】【已】【连】【杀】【 】【5】【人】【以】【上】【的】【敌】【人】【 】【0】【8】【1】【 】【谈】【判】【破】【裂】【 】【己】【在】【配】【对】【对】【战】【中】【爆】【头】【一】【名】【挟】【持】【肉】【盾】【的】【敌】【人】【 】【0】【8】【2】【 】【复】【仇】【对】【象】【 】【已】【在】【对】【战】【模】【式】【配】【对】【游】【戏】【中】【杀】【死】【同】【一】【个】【敌】【人】【 】【5】【次】【 】【0】【8】【3】【 】【想】【都】【别】【想】【 】【已】【在】【对】【战】【模】【式】【配】【对】【游】【戏】【中】【赢】【下】【每】【一】【回】【合】【 】【0】【8】【4】【 】【永】【不】【放】【弃】【 】【已】【在】【配】【对】【对】【战】【中】【获】【胜】【(】【此】【勋】【带】【翻】【译】【有】【问】【题】【应】【為】【"】【在】【对】【战】【配】【对】【游】【戏】【中】【转】【败】【為】【胜】【"】【)】【 】【0】【8】【7】【 】【毫】【无】【敬】【意】【 】【已】【在】【配】【对】【对】【战】【中】【杀】【死】【最】【高】【分】【的】【玩】【家】【 】【0】【8】【9】【 】【不】【等】【等】【 】【已】【在】【对】【战】【模】【式】【中】【杀】【死】【一】【名】【正】【在】【装】【填】【弹】【药】【的】【敌】【人】【 】【0】【9】【2】【 】【粉】【身】【碎】【骨】【 】【将】【手】【榴】【弹】【黏】【到】【一】【个】【正】【在】【发】【动】【刺】【刀】【突】【击】【的】【敌】【人】【身】【上】【 】【0】【9】【6】【 】【和】【平】【主】【义】【 】【已】【在】【配】【对】【对】【战】【中】【救】【活】【次】【数】【比】【杀】【敌】【次】【数】【更】【多】【 】【1】【0】【9】【 】【工】【兵】【之】【星】【 】【已】【在】【配】【对】【对】【战】【中】【藉】【由】【引】【爆】【敌】【人】【自】【己】【设】【置】【的】【手】【榴】【弹】【杀】【死】【一】【个】【敌】【人】【 】【1】【1】【0】【 】【锯】【木】【屑】【 】【已】【在】【配】【对】【对】【战】【中】【用】【电】【锯】【枪】【杀】【死】【 】【5】【个】【敌】【人】【 】【1】【1】【1】【 】【仁】【者】【无】【敌】【 】【已】【在】【对】【战】【模】【式】【配】【对】【游】【戏】【中】【成】【為】【 】【击】【杀】【/】【死】【亡】【比】【最】【高】【的】【人】【 】【1】【1】【3】【 】【就】【差】【一】【点】【 】【已】【在】【对】【战】【模】【式】【中】【於】【自】【救】【前】【一】【秒】【被】【杀】【死】【 】【1】【1】【4】【 】【稳】【若】【泰】【山】【 】【已】【在】【对】【战】【模】【式】【配】【对】【游】【戏】【中】【杀】【敌】【次】【数】【超】【过】【阵】【亡】【次】【数】【 】【1】【1】【8】【 】【捅】【爆】【他】【们】【 】【已】【在】【使】【用】【近】【距】【离】【掩】【护】【战】【斗】【招】【式】【后】【以】【刀】【具】【处】【决】【杀】【死】【一】【个】【敌】【人】【 】【1】【2】【0】【 】【乖】【乖】【趴】【下】【 】【已】【在】【配】【对】【对】【战】【中】【击】【倒】【次】【数】【多】【於】【杀】【敌】【次】【 】【1】【2】【2】【 】【倖】【存】【者】【 】【已】【在】【对】【战】【模】【式】【中】【成】【為】【单】【一】【回】【合】【自】【救】【次】【数】【最】【多】【的】【人】【 】【1】【2】【3】【 】【山】【水】【有】【相】【逢】【 】【已】【在】【配】【对】【对】【战】【中】【杀】【死】【上】【一】【次】【杀】【死】【您】【的】【敌】【人】【 】【1】【2】【5】【 】【专】【业】【收】【尾】【 】【已】【在】【配】【对】【对】【战】【的】【每】【一】【回】【合】【内】【取】【得】【最】【后】【一】【次】【杀】【敌】【 】【1】【3】【6】【 】【行】【事】【低】【调】【 】【已】【在】【整】【场】【对】【战】【模】【式】【配】【对】【游】【戏】【中】【没】【有】【取】【得】【其】【他】【勋】【带】【(】【取】【得】【难】【度】【不】【明】【)】【 】【1】【3】【7】【 】【倒】【楣】【的】【家】【伙】【 】【已】【在】【对】【战】【模】【式】【中】【成】【為】【单】【一】【回】【合】【全】【队】【唯】【一】【阵】【亡】【的】【人】【 】【1】【3】【9】【 】【保】【持】【警】【戒】【 】【已】【在】【配】【对】【对】【战】【中】【至】【少】【取】【得】【1】【0】【次】【击】【杀】【而】【没】【有】【阵】【亡】【的】【情】【况】【下】【获】【胜】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 【侠】【客】【风】【云】【传】【前】【传】【偷】【盗】【物】【品】【设】【定】【是】【什】【么】【?】【今】【天】【小】【编】【就】【为】【大】【家】【带】【来】【侠】【客】【风】【云】【传】【前】【传】【偷】【盗】【限】【制】【说】【明】【,】【让】【我】【们】【来】【一】【起】【看】【看】【吧】【!】【 】【 】【点】【击】【下】【载】【:】【《】【侠】【客】【风】【云】【传】【:】【前】【传】【中】【文】【版】【》】【 】【 】【侠】【客】【风】【云】【传】【前】【传】【偷】【盗】【限】【制】【说】【明】【:】【 】【 】【存】【档】【可】【直】【接】【用】【记】【事】【本】【打】【开】【 】【发】【现】【这】【个】【是】【受】【了】【改】【传】【闻】【启】【发】【的】【 】【 】【下】【面】【以】【少】【林】【三】【首】【座】【之】【一】【无】【嗔】【为】【例】【 】【其】【人】【物】【代】【码】【为】【 】【1】【0】【0】【0】【4】【7】【 】【 】【"】【i】【N】【p】【c】【I】【D】【"】【:】【1】【0】【0】【0】【4】【7】【,】【"】【W】【e】【a】【p】【o】【n】【T】【y】【p】【e】【L】【i】【s】【t】【"】【:】【[】【4】【]】【,】【"】【i】【M】【a】【x】【H】【p】【"】【:】【5】【6】【0】【0】【,】【"】【i】【M】【a】【x】【S】【p】【"】【:】【2】【0】【8】【0】【,】【"】【i】【M】【o】【v】【e】【S】【t】【e】【p】【"】【:】【2】【,】【"】【i】【M】【o】【n】【e】【y】【"】【:】【5】【0】【0】【0】【,】【"】【i】【S】【t】【r】【"】【:】【5】【9】【,】【"】【i】【I】【n】【t】【"】【:】【5】【6】【,】【"】【i】【D】【e】【x】【"】【:】【5】【2】【,】【"】【i】【C】【o】【n】【"】【:】【5】【2】【,】【"】【i】【M】【a】【x】【S】【t】【r】【"】【:】【7】【6】【,】【"】【i】【M】【a】【x】【I】【n】【t】【"】【:】【7】【0】【,】【"】【i】【M】【a】【x】【D】【e】【x】【"】【:】【6】【2】【,】【"】【i】【M】【a】【x】【C】【o】【n】【"】【:】【6】【6】【,】【"】【i】【C】【r】【i】【"】【:】【2】【0】【,】【"】【i】【C】【o】【u】【n】【t】【e】【r】【"】【:】【1】【8】【,】【"】【i】【D】【o】【d】【g】【e】【"】【:】【5】【,】【"】【i】【C】【o】【m】【b】【o】【"】【:】【0】【,】【"】【i】【D】【e】【f】【e】【n】【d】【C】【r】【i】【"】【:】【0】【,】【"】【i】【D】【e】【f】【e】【n】【d】【C】【o】【u】【n】【t】【e】【r】【"】【:】【0】【,】【"】【i】【D】【e】【f】【e】【n】【d】【C】【o】【m】【b】【o】【"】【:】【0】【,】【"】【i】【D】【e】【f】【e】【n】【d】【D】【o】【d】【g】【e】【"】【:】【0】【,】【"】【_】【M】【a】【r】【t】【i】【a】【l】【A】【r】【t】【s】【"】【:】【【】【"】【U】【s】【e】【S】【w】【o】【r】【d】【"】【:】【1】【,】【"】【U】【s】【e】【B】【l】【a】【d】【e】【"】【:】【1】【,】【"】【U】【s】【e】【A】【r】【r】【o】【w】【"】【:】【1】【,】【"】【U】【s】【e】【F】【i】【s】【t】【"】【:】【7】【1】【,】【"】【U】【s】【e】【G】【a】【s】【"】【:】【6】【1】【,】【"】【U】【s】【e】【R】【o】【p】【e】【"】【:】【1】【,】【"】【U】【s】【e】【W】【h】【i】【p】【"】【:】【1】【,】【"】【U】【s】【e】【P】【i】【k】【e】【"】【:】【3】【1】【,】【"】【U】【s】【e】【S】【w】【o】【r】【d】【M】【a】【x】【"】【:】【5】【0】【0】【,】【"】【U】【s】【e】【B】【l】【a】【d】【e】【M】【a】【x】【"】【:】【5】【0】【0】【,】【"】【U】【s】【e】【A】【r】【r】【o】【w】【M】【a】【x】【"】【:】【5】【0】【0】【,】【"】【U】【s】【e】【F】【i】【s】【t】【M】【a】【x】【"】【:】【5】【0】【0】【,】【"】【U】【s】【e】【G】【a】【s】【M】【a】【x】【"】【:】【5】【0】【0】【,】【"】【U】【s】【e】【R】【o】【p】【e】【M】【a】【x】【"】【:】【5】【0】【0】【,】【"】【U】【s】【e】【W】【h】【i】【p】【M】【a】【x】【"】【:】【5】【0】【0】【,】【"】【U】【s】【e】【P】【i】【k】【e】【M】【a】【x】【"】【:】【5】【0】【0】【】】【,】【"】【_】【M】【a】【r】【t】【i】【a】【l】【D】【e】【f】【"】【:】【【】【"】【D】【e】【f】【S】【w】【o】【r】【d】【"】【:】【3】【1】【,】【"】【D】【e】【f】【B】【l】【a】【d】【e】【"】【:】【3】【1】【,】【"】【D】【e】【f】【A】【r】【r】【o】【w】【"】【:】【4】【1】【,】【"】【D】【e】【f】【F】【i】【s】【t】【"】【:】【5】【1】【,】【"】【D】【e】【f】【G】【a】【s】【"】【:】【3】【1】【,】【"】【D】【e】【f】【R】【o】【p】【e】【"】【:】【1】【1】【,】【"】【D】【e】【f】【W】【h】【i】【p】【"】【:】【2】【1】【,】【"】【D】【e】【f】【P】【i】【k】【e】【"】【:】【6】【1】【,】【"】【D】【e】【f】【S】【w】【o】【r】【d】【E】【x】【p】【"】【:】【0】【,】【"】【D】【e】【f】【B】【l】【a】【d】【e】【E】【x】【p】【"】【:】【0】【,】【"】【D】【e】【f】【A】【r】【r】【o】【w】【E】【x】【p】【"】【:】【0】【,】【"】【D】【e】【f】【F】【i】【s】【t】【E】【x】【p】【"】【:】【0】【,】【"】【D】【e】【f】【G】【a】【s】【E】【x】【p】【"】【:】【0】【,】【"】【D】【e】【f】【R】【o】【p】【e】【E】【x】【p】【"】【:】【0】【,】【"】【D】【e】【f】【W】【h】【i】【p】【E】【x】【p】【"】【:】【0】【,】【"】【D】【e】【f】【P】【i】【k】【e】【E】【x】【p】【"】【:】【0】【】】【,】【"】【i】【E】【q】【u】【i】【p】【W】【e】【a】【p】【o】【n】【I】【D】【"】【:】【1】【0】【0】【1】【0】【1】【,】【"】【i】【E】【q】【u】【i】【p】【A】【r】【r】【o】【r】【I】【D】【"】【:】【0】【,】【"】【i】【E】【q】【u】【i】【p】【N】【e】【c】【k】【l】【a】【c】【e】【I】【D】【"】【:】【0】【,】【"】【I】【t】【e】【m】【l】【i】【s】【t】【"】【:】【[】【【】【"】【m】【_】【i】【I】【t】【e】【m】【I】【D】【"】【:】【1】【1】【0】【0】【0】【7】【,】【"】【m】【_】【i】【C】【o】【u】【n】【t】【"】【:】【2】【】】【]】【 】【 】【"】【I】【t】【e】【m】【l】【i】【s】【t】【"】【:】【[】【【】【"】【m】【_】【i】【I】【t】【e】【m】【I】【D】【"】【:】【1】【1】【0】【0】【0】【7】【,】【"】【m】【_】【i】【C】【o】【u】【n】【t】【"】【:】【2】【】】【]】【 】【这】【一】【栏】【就】【是】【怪】【物】【掉】【落】【物】【品】【与】【物】【品】【数】【量】【设】【定】【 】【注】【意】【这】【一】【栏】【以】【[】【 】【]】【 】【开】【始】【和】【结】【束】【 】【 】【1】【1】【0】【0】【0】【7】【 】【这】【个】【是】【物】【品】【代】【码】【 】【 】【m】【_】【i】【C】【o】【u】【n】【t】【"】【:】【2】【 】【后】【面】【这】【个】【2】【就】【是】【可】【偷】【盗】【与】【怪】【物】【掉】【落】【物】【品】【总】【数】【量】【 】【 】【值】【得】【一】【提】【的】【是】【,】【当】【你】【把】【这】【个】【怪】【物】【身】【上】【的】【物】【品】【都】【偷】【完】【之】【后】【,】【你】【再】【偷】【就】【是】【只】【能】【拿】【到】【钱】【了】【。】【 】【 】【而】【当】【你】【想】【给】【这】【个】【怪】【物】【添】【加】【掉】【落】【物】【品】【的】【时】【候】【,】【可】【以】【直】【接】【复】【制】【其】【之】【前】【代】【码】【,】【以】【【】【】】【开】【始】【和】【结】【束】【,】【例】【如】【"】【I】【t】【e】【m】【l】【i】【s】【t】【"】【:】【[】【【】【"】【m】【_】【i】【I】【t】【e】【m】【I】【D】【"】【:】【1】【1】【0】【0】【0】【7】【,】【"】【m】【_】【i】【C】【o】【u】【n】【t】【"】【:】【2】【】】【]】【 】【现】【在】【是】【此】【怪】【物】【可】【被】【偷】【盗】【/】【掉】【落】【“】【�】【�_】【�】【”】【2】【个】【。】【 】【 】【"】【I】【t】【e】【m】【l】【i】【s】【t】【"】【:】【[】【【】【"】【m】【_】【i】【I】【t】【e】【m】【I】【D】【"】【:】【1】【1】【0】【0】【0】【7】【,】【"】【m】【_】【i】【C】【o】【u】【n】【t】【"】【:】【2】【】】【,】【【】【"】【m】【_】【i】【I】【t】【e】【m】【I】【D】【"】【:】【1】【1】【0】【0】【0】【1】【7】【,】【"】【m】【_】【i】【C】【o】【u】【n】【t】【"】【:】【如】【这】【样】【的】【话】【,】【就】【是】【“】【�】【�_】【�】【”】【2】【个】【,】【“】【千】【�】【百】【�】【丹】【”】【5】【个】【。】【 】【 】【而】【当】【你】【把】【物】【品】【偷】【完】【之】【后】【,】【其】【显】【示】【会】【变】【成】【[】【]】【,】【就】【是】【只】【剩】【下】【中】【括】【号】【了】【。】【 】【 】【还】【有】【一】【些】【是】【如】【果】【要】【触】【发】【传】【闻】【之】【后】【才】【掉】【落】【的】【东】【西】【一】【开】【始】【查】【是】【查】【不】【到】【的】【,】【不】【过】【并】【不】【妨】【碍】【你】【修】【改】【你】【想】【要】【掉】【落】【的】【物】【品】【与】【数】【量】【。】【 】【 】【至】【于】【掉】【落】【的】【几】【率】【,】【是】【跟】【天】【赋】【几】【率】【挂】【钩】【的】【,】【 】【而】【且】【偷】【的】【东】【西】【是】【从】【可】【偷】【的】【东】【西】【随】【机】【一】【个】【给】【你】【,】【所】【以】【只】【要】【努】【力】【偷】【,】【把】【怪】【物】【身】【上】【剥】【光】【之】【后】【,】【不】【会】【有】【出】【不】【来】【的】【东】【西】【的】【。】【 】【 】【以】【上】【就】【是】【小】【编】【为】【大】【家】【带】【来】【的】【侠】【客】【风】【云】【传】【前】【传】【偷】【盗】【限】【制】【说】【明】【,】【更】【多】【精】【彩】【游】【戏】【玩】【法】【,】【欢】【迎】【关】【注】【游】【戏】【堡】【侠】【客】【风】【云】【传】【前】【传】【攻】【略】【大】【全】【!】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 到 【战】【争】【机】【器】【4】【勋】【带】【怎】【么】【得】【?】【今】【天】【小】【编】【就】【为】【大】【家】【带】【来】【战】【争】【机】【器】【4】【全】【勋】【带】【获】【得】【方】【法】【,】【让】【我】【们】【来】【一】【起】【看】【看】【吧】【!】【 】【全】【勋】【带】【获】【得】【方】【法】【一】【览】【:】【 】【依】【取】【得】【的】【模】【式】【分】【类】【比】【较】【方】【便】【看】【但】【前】【头】【编】【号】【为】【日】【志】【内】【的】【顺】【序】【 】【持】【久】【战】【可】【以】【取】【得】【的】【勋】【带】【全】【归】【到】【持】【久】【战】【 】【不】【组】【队】【比】【较】【不】【易】【取】【得】【的】【用】【红】【色】【标】【示】【 】【团】【队】【生】【死】【战】【 】【0】【0】【3】【 】【灭】【�】【 】【已】【在】【团】【队】【生】【死】【战】【中】【我】【方】【全】【队】【生】【还】【而】【敌】【方】【队】【伍】【全】【灭】【 】【0】【1】【3】【 】【战】【场】【兄】【弟】【情】【 】【已】【在】【团】【队】【生】【死】【战】【中】【同】【时】【与】【至】【少】【三】【名】【队】【友】【一】【起】【再】【生】【 】【0】【1】【8】【 】【惊】【险】【获】【胜】【 】【已】【以】【 】【1】【分】【之】【差】【赢】【得】【一】【回】【合】【团】【队】【生】【死】【战】【 】【0】【5】【6】【 】【猎】【人】【 】【已】【在】【团】【队】【生】【死】【战】【中】【每】【一】【个】【敌】【人】【都】【杀】【过】【一】【次】【 】【队】【长】【保】【卫】【战】【 】【0】【0】【6】【 】【抢】【匪】【 】【已】【在】【队】【长】【保】【卫】【战】【配】【对】【游】【戏】【中】【杀】【死】【队】【长】【 】【0】【1】【2】【 】【�】【勇】【善】【战】【 】【已】【在】【队】【长】【保】【卫】【战】【配】【对】【游】【戏】【中】【在】【只】【剩】【下】【您】【一】【人】【存】【活】【的】【情】【况】【下】【赢】【得】【一】【场】【生】【存】【战】【 】【0】【4】【4】【 】【不】【假】【他】【手】【 】【已】【在】【队】【长】【保】【卫】【战】【配】【对】【游】【戏】【中】【以】【队】【长】【身】【分】【杀】【死】【队】【长】【 】【0】【6】【8】【 】【以】【身】【作】【则】【 】【已】【在】【队】【长】【保】【卫】【战】【配】【对】【游】【戏】【中】【单】【一】【个】【回】【合】【中】【以】【队】【长】【身】【分】【杀】【死】【 】【5】【个】【敌】【人】【 】【0】【8】【6】【 】【不】【谈】【赎】【金】【 】【已】【在】【队】【长】【保】【卫】【战】【中】【挟】【持】【一】【名】【队】【长】【做】【�椤俊救狻俊径堋俊 】【1】【1】【9】【 】【可】【靠】【的】【好】【伙】【伴】【 】【已】【在】【队】【长】【保】【卫】【战】【中】【担】【任】【队】【长】【既】【没】【有】【倒】【下】【也】【没】【有】【阵】【亡】【 】【1】【3】【8】【 】【英】【勇】【战】【士】【 】【已】【在】【队】【长】【保】【卫】【战】【配】【对】【游】【戏】【中】【成】【�椤俊揪取俊净睢俊径印俊境ぁ俊咀睢俊径唷俊敬巍俊镜摹俊救恕俊 】【躲】【避】【球】【 】【0】【0】【5】【 】【拜】【�】【喔】【 】【已】【在】【躲】【避】【球】【配】【对】【游】【戏】【结】【束】【时】【正】【好】【在】【等】【待】【再】【生】【 】【0】【0】【9】【 】【老】【派】【大】【英】【雄】【 】【已】【在】【只】【剩】【下】【您】【一】【人】【存】【活】【的】【情】【况】【下】【赢】【得】【一】【场】【躲】【避】【球】【配】【对】【游】【戏】【 】【0】【2】【1】【 】【起】【死】【回】【生】【 】【已】【在】【躲】【避】【球】【配】【对】【游】【戏】【中】【从】【队】【上】【仅】【剩】【一】【人】【存】【活】【的】【情】【况】【下】【回】【到】【五】【名】【玩】【家】【健】【在】【的】【局】【势】【 】【0】【2】【6】【 】【累】【赘】【 】【已】【在】【躲】【避】【球】【游】【戏】【的】【单】【一】【回】【合】【内】【被】【救】【回】【两】【次】【 】【1】【4】【1】【 】【不】【客】【气】【 】【已】【在】【躲】【避】【球】【游】【戏】【的】【单】【一】【回】【合】【中】【救】【回】【两】【名】【队】【友】【 】【处】【决】【/】【一】【级】【战】【区】【 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】【已】【在】【山】【丘】【之】【王】【模】【式】【中】【第】【一】【个】【获】【得】【圆】【圈】【分】【数】【 】【1】【0】【2】【 】【急】【起】【直】【追】【 】【已】【在】【扩】【大】【战】【事】【配】【对】【游】【戏】【中】【於】【中】【场】【场】【落】【后】【但】【在】【最】【后】【获】【胜】【 】【1】【0】【4】【 】【圆】【圈】【王】【者】【 】【已】【在】【山】【丘】【之】【王】【单】【一】【回】【中】【�住俊玖臁俊驹病俊救Α俊 】【3】【次】【以】【上】【 】【1】【0】【5】【 】【圆】【圈】【大】【师】【 】【已】【在】【山】【丘】【之】【王】【或】【扩】【大】【战】【事】【模】【式】【中】【守】【住】【圆】【圈】【3】【0】【秒】【 】【1】【0】【8】【 】【牺】【牲】【 】【已】【在】【山】【丘】【之】【王】【中】【於】【您】【倒】【下】【时】【独】【自】【突】【破】【圆】【圈】【 】【1】【3】【2】【 】【事】【不】【过】【三】【 】【已】【以】【占】【领】【三】【个】【圆】【圈】【的】【方】【式】【赢】【得】【一】【回】【合】【扩】【大】【战】【事】【游】【戏】【 】【1】【3】【3】【 】【山】【丘】【精】【锐】【 】【已】【在】【山】【丘】【之】【王】【游】【戏】【中】【於】【圆】【环】【内】【杀】【死】【 】【5】【名】【敌】【人】【 】【军】【备】【竞】【赛】【 】【0】【5】【0】【 】【即】【刻】【开】【火】【 】【已】【在】【军】【备】【竞】【赛】【中】【取】【得】【新】【武】【器】【后】【 】【1】【秒】【之】【内】【杀】【死】【一】【个】【敌】【人】【 】【0】【5】【1】【 】【喜】【剧】【结】【局】【 】【已】【在】【军】【备】【竞】【赛】【中】【用】【最】【后】【的】【武】【器】【杀】【死】【一】【个】【敌】【人】【 】【1】【1】【2】【 】【自】【助】【拼】【盘】【 】【已】【在】【军】【备】【竞】【赛】【游】【戏】【中】【用】【每】【一】【种】【武】【器】【杀】【死】【一】【个】【敌】【人】【 】【1】【1】【5】【 】【爱】【莫】【能】【助】【 】【已】【在】【军】【备】【竞】【赛】【游】【戏】【中】【於】【一】【个】【敌】【人】【得】【到】【新】【武】【器】【后】【 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】【击】【倒】【专】【家】【 】【已】【让】【 】【5】【个】【敌】【人】【倒】【下】【并】【让】【另】【一】【位】【玩】【家】【杀】【死】【这】【 】【5】【个】【敌】【人】【 】【0】【3】【6】【 】【无】【情】【刽】【子】【手】【 】【已】【在】【对】【战】【配】【对】【游】【戏】【中】【成】【�椤俊敬Α俊揪觥俊敬巍俊臼�俊咀睢俊径唷俊镜摹俊救恕俊 】【0】【3】【8】【 】【先】【进】【先】【出】【 】【已】【在】【对】【战】【模】【式】【成】【�椤俊镜凇俊疽弧俊靖觥俊菊蟆俊就觥俊镜摹俊救恕俊 】【0】【4】【1】【 】【打】【架】【�】【第】【一】【 】【已】【在】【配】【对】【对】【战】【的】【每】【个】【回】【合】【都】【取】【得】【首】【次】【击】【杀】【 】【0】【5】【8】【 】【我】【懂】【功】【夫】【 】【已】【反】【击】【一】【次】【近】【距】【离】【掩】【护】【战】【斗】【招】【式】【 】【0】【5】【9】【 】【小】【帮】【手】【 】【已】【在】【对】【战】【游】【戏】【的】【单】【一】【回】【合】【中】【取】【得】【1】【0】【次】【助】【攻】【 】【0】【6】【0】【 】【我】【好】【得】【很】【 】【已】【在】【对】【战】【配】【对】【游】【戏】【中】【自】【救】【两】【次】【 】【0】【6】【1】【 】【孜】【孜】【不】【倦】【 】【已】【用】【超】【过】【一】【种】【的】【迪】【比】【武】【器】【杀】【死】【同】【一】【个】【敌】【人】【 】【0】【6】【2】【 】【对】【角】【攻】【击】【 】【已】【在】【对】【战】【模】【式】【配】【对】【游】【戏】【中】【使】【用】【钻】【雷】【枪】【爆】【头】【杀】【死】【一】【个】【敌】【人】【 】【0】【6】【3】【 】【扫】【兴】【 】【已】【在】【配】【对】【对】【战】【中】【杀】【死】【一】【名】【已】【连】【杀】【 】【5】【人】【以】【上】【的】【敌】【人】【 】【0】【8】【1】【 】【谈】【判】【破】【裂】【 】【己】【在】【配】【对】【对】【战】【中】【爆】【头】【一】【名】【挟】【持】【肉】【盾】【的】【敌】【人】【 】【0】【8】【2】【 】【复】【仇】【对】【象】【 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】【1】【1】【4】【 】【稳】【若】【泰】【山】【 】【已】【在】【对】【战】【模】【式】【配】【对】【游】【戏】【中】【杀】【敌】【次】【数】【超】【过】【阵】【亡】【次】【数】【 】【1】【1】【8】【 】【捅】【爆】【他】【们】【 】【已】【在】【使】【用】【近】【距】【离】【掩】【护】【战】【斗】【招】【式】【后】【以】【刀】【具】【处】【决】【杀】【死】【一】【个】【敌】【人】【 】【1】【2】【0】【 】【乖】【乖】【趴】【下】【 】【已】【在】【配】【对】【对】【战】【中】【击】【倒】【次】【数】【多】【於】【杀】【敌】【次】【 】【1】【2】【2】【 】【��】【存】【者】【 】【已】【在】【对】【战】【模】【式】【中】【成】【�椤俊镜ァ俊疽弧俊净亍俊竞稀俊咀浴俊揪取俊敬巍俊臼�俊咀睢俊径唷俊镜摹俊救恕俊 】【1】【2】【3】【 】【山】【水】【有】【相】【逢】【 】【已】【在】【配】【对】【对】【战】【中】【杀】【死】【上】【一】【次】【杀】【死】【您】【的】【敌】【人】【 】【1】【2】【5】【 】【专】【业】【收】【尾】【 】【已】【在】【配】【对】【对】【战】【的】【每】【一】【回】【合】【内】【取】【得】【最】【后】【一】【次】【杀】【敌】【 】【1】【3】【6】【 】【行】【事】【低】【调】【 】【已】【在】【整】【场】【对】【战】【模】【式】【配】【对】【游】【戏】【中】【没】【有】【取】【得】【其】【他】【勋】【带】【(】【取】【得】【难】【度】【不】【明】【)】【 】【1】【3】【7】【 】【倒】【楣】【的】【家】【伙】【 】【已】【在】【对】【战】【模】【式】【中】【成】【�椤俊镜ァ俊疽弧俊净亍俊竞稀俊救�俊径印俊疚ā俊疽弧俊菊蟆俊就觥俊镜摹俊救恕俊 】【1】【3】【9】【 】【保】【持】【警】【戒】【 】【已】【在】【配】【对】【对】【战】【中】【至】【少】【取】【得】【1】【0】【次】【击】【杀】【而】【没】【有】【阵】【亡】【的】【情】【况】【下】【获】【胜】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】标签为【括】【号】【内】【容】

魔兽世界怀旧服今天已经开服了,魔兽世界怀旧服要怎么快速升级呢?有需要的玩家一起来看看怀旧服的快速升级攻略介绍。 魔兽世界怀旧服升级路线: 1、先把3个号练到20级,这里必须任务。 2、赤脊山的豺狼人,正等着你,嗷嗷带哺,这里20-23 3、23- 30 监狱站 4、30- 44 血色 5、44- 49 祖尔法拉克 6、49- 55 黑石深渊 7、55- 58 斯塔索姆 8、58-60 北山伐木场(野外) 告诉你10个升级小技巧: 一、前10级,自杀回城; 二、低等级飞行点多去; 三、低级副本任务多刷 四、边刷任务边打怪; 五、记得在旅馆/主城下线; 六、每2级记得学1次技能; 七、记得选自动贩卖/修理插件,这样能省不少时间; 八、设置一些简单的基本的密语宏,可以省不少操作; 九、辅助专业技能一定要学,提升升级效率; 十、可以创建仓库小号,多余的装备直接邮寄给小号就行了! 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]唯品会割舍自营物流使命召唤13走路卡顿怎么办?今天小编就为大家带来使命召唤13卡顿解决方法,让我们来一起看看吧! 开始的玩的时候,真的卡哭了,走几步一小卡,刚开枪又来卡,说个话也卡!本人的配置真不太高,I5 4570+GTX980+16G+SSD,想着这个游戏也太不和谐了吧,后来论坛里有一些方法和自己摸索出来的一些方法,改了一下后,现在游戏过如丝顺滑,现和大家分享一下,试试能用否: 1.还原英语语言包,3DM论坛里有方法和下载,就是游戏不是中文的,中方语言包就是卡的最大原因! 2.关掉那两个什么的什么的缓存。 3.画面里的曲面细分选项选全部,不要选近处。 4.屏幕请设置为全屏无边,这个也比较重要。 5.在系统控制面板关掉鼠标的提高精度的勾去掉。 6、请确保你的拼音输入法,比如搜狗,或者QQ拼音什么的全程不要出现。我的经验是,只要你出现了一次,那么你这次游戏肯定会卡顿,你必须设置默认输入法为英文,注意,搜狗输入法很阴险,即便你设置其他输入法为英文了,下面还有一个勾选要去掉,不然你会发现设置没用,这个方法N多游戏都是通用的。 7、在一次游戏之中不要改变任何设置!简单说你改了任何设置,都要给我重启游戏,不然卡顿是无可避免的! 基本如上,试试吧![标签:标题]今日(8月13日),四川省保护消费者权益委员会(以下简称四川省消委会)对申通、中通、圆通及韵达4家快递公司进行约谈,要求其停止取件二次收费。 四川省市场监管局价格监督检查处副处长卢勇表示,快递取件二次收费属于典型的价外收费违法行为,必须予以纠正。 快递取件二次收费,是指消费者网购时已经支付邮费或商家承诺包邮的情况下,在取件时却被快递公司服务网点强迫支付取件费或派件费。 新京报记者了解到,四川省消委会此前曾发布《四川省乡镇快递取件二次收费社会监督调查报告》。报告显示,在四川全省为期3个月的调查中,34.2%的受访者表示曾遇到过快递取件二次收费情况,二次收费数额多在1元至3元之间,86.3%的受访者表示付费后快递网点没有提供发票或收据。 四川省消委会表示,快递公司未告知发件人(商家)和消费者的情况下,强制收费,既违反了与发件人之间的合同约定,属于违约行为;同时又对消费者造成利益损害,构成消费侵权。 据了解,提供服务前不告知服务费用而强制收取服务费违反《中华人民共和国消费者权益保护法》《四川省消费者权益保护条例》《中华人民共和国价格法》《快递市场管理办法》《邮政行业标准-快递服务》等法律法规规定,侵犯了消费者知情权、自主选择权、公平交易权。 此外,快递服务商收取附加服务费,不出具服务单据违反了《中华人民共和国消费者权益保护法》《中华人民共和国税收征收管理法》《中华人民共和国发票管理办法》的规定,侵犯了消费者的公平交易权,还涉嫌偷税漏税。 新京报见习记者 徐美慧 原标题:快递取件二次收费违法,四川约谈4家快递公司 责任编辑:曾少林。

云顶之弈潘森最强阵容怎么搭配?潘森最强吃鸡上分组合是哪套?随着9.18新版本的到来,潘森成为这个版本大家用来开发吃鸡上分阵容的首选!话不多说,下面,就随小编来了解一下吧! 潘森最强阵容怎么搭配? 目前潘森出来后,不少玩家公认的最强阵容如下: 潘森八人口成型阵容: 莫德凯撒+薇恩+韦鲁斯+寒冰+千珏+蕾欧娜+猪妹+潘森 潘森阵容强度分析: 阵容优势: 前中期过度平滑稳定,无论是三贵族还是双游侠加双骑士都比较容易触发,随后补上寒冰、千珏和欧菲娜基本上就算小成型了!只要血量不会太吃紧,后期只要能来猪妹或者潘森基本可以稳定前三! 阵容劣势: 潘森阵容都有一个比较大的问题,由于潘森属于五星英雄,所以后期可能全部钱刷完都不出的情况,那么对于后期阵容的强度会有比较大的影响! 云顶之弈潘森阵容装备推荐: 肉装和回蓝装优先给潘森,如果没有潘森的话,可以给猪妹! 以上便是云顶之弈潘森最强阵容搭配攻略,想要在9.18新版本吃鸡上分的玩家不妨尝试一下。 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]张亮寇静离婚侠客风云传前传连城诀在哪里?今天小编就为大家带来侠客风云传前传连城诀位置一览,让我们来一起看看吧! 点击下载:《侠客风云传:前传中文版》 侠客风云传前传连城诀位置: 连城诀就在成都破庙的里面,那个佛像的后面。 以上就是小编为大家带来的侠客风云传前传连城诀位置一览,更多精彩游戏玩法,欢迎关注游戏堡侠客风云传前传攻略大全![标签:标题]追我吧结束录制无主之地3赞恩砸枪流怎么玩?游戏中赞恩手雷携带数最多,前面已经为大家分享过多种不同流派的玩法了,这里给大家带来了 诡术垃姬 提供的无主之地3特工砸枪流派玩法介绍,一起来看下吧。特工砸枪流派玩法介绍 装备面部穿孔机,开启分身。最好装备神佑盾,再给他扔个绿盾,保护好他。 分身能帮你无限回复弹药。 切换宝贝制造者,开一枪扔出去,开一枪扔出去,无限loop达成。 优点:无脑,适合打大群怪。 缺点:打boss耗时较多,单体伤害较弱,武器词缀要求高。 核心输出宝贝制造者(冰属性更好,还能控场): 核心回复子弹装备,面部穿孔机+扒手: 核心技能,红色系大招,就是从来没人讨论的大招技能: 以上就是关于无主之地3特工赞恩砸枪流派玩法技巧的分享,希望对喜欢这个角色的玩家体验不同玩法有帮助。 原标题:《无主之地3》赞恩砸枪流有什么技巧 特工砸枪流派玩法介绍 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]

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文明6如何让单位上船?今天小编就为大家带来文明6单位移动机制详解,让我们来一起看看吧! 【概念篇-单位移动力】 ①移动力 所有可移动单位都有一定的移动力,可用于每回合的移动。移动力耗尽后,单位将无法移动,直到其下个回合才可移动。单位需要消耗移动力才能进入单元格。单位进入的单元格地形决定了此次移动力消耗的数量。 ②道路 道路是游走于全世界的重要部分。由商人单位在远古时代进行放置。最先道路能将一个单位格的移动消耗减少为1.随着科技发展,您会解锁能力来修建越来越好的道路,甚至是桥梁。比如现代道路能将每个格位上的移动力消耗降低一半。 道理有商人进行放置,但军事工程师也能手动放置道路。 ③控制区 一些战斗单位能将周围单元格变为自己的控制区。当某单位使用剩余移动力进入一个地方控制区时,它会停止移动,或发动攻击。 ④海军移动力 通常而言,海军单位与陆军单位移动规则相同,只是移动区域从陆地换到了海上。初期的海上单位一般只可在近海(与陆地单位格相邻的区域)以及沿海城市移动。在游戏进程中后期,您可以建造能够进入海洋单元格的海军单位来探索世界。 ⑤上船单位 在游戏伊始,您的陆地单位无法进入任何水域单元格。而当您获得航海技术后,建造者便可进入沿海水域单元格。拥有天文导航后,商人能够上船。获得造船术后,所有单位都能上船,让某单位上船时,需要将该单位移动到一个沿海单元格,然后点击上船行动选项,点击上船后,单位必须进入水域。[标签:标题]文明6秦始皇开局怎么玩,在游戏中很多人喜欢玩中国,但是使用中国通关并不容易,小编为大家带来了文明6中国秦始皇开局技巧,帮助大家通关,下面就来看看中国怎么玩,仅供参考! 按我的套路就是最直接的霸道(武力)。 为什么不王道呢?王道岂不是成养类游戏了?策略才高端大气上档次吧! 要点1,开始立马造一些投石兵(多少看周围情况)。别说什么耽误发展,没这么赶好吗?安全后正常发展。为什么远程兵?远程没反击不容易死,而且有先手。不要担心造多了,以后可以升级的。 要点2,不要探路,守着自己的地就行了。知道黑暗森林法则吗?你发现别人的时候别人也就发现了你,发现你电脑会放过你吗? 要点3,分城别离太远,要连成一片。要特意隔断路,这样你可以收过路费。电脑恐吓你离他太近,别理他,要打就打。 要点4,分城尽早造,多多益善,圈地运动你懂的。后期地没了只能打了。 要点5,早期不要宣战。宣战犯众怒,想打架把兵放它边境,分城造它旁边,它来交涉不给它好脸色,让它宣你。 要点6,灭了敌人的部队,即使无法攻破城,也要把部队拉到对方边境继续打,但不要进城两格内,城炮真心痛。多打一段时间,它会求和,你可以狮子大开口,多要些金子。 要点7,不要造海军,远交近攻,陆军吧旁边的敌人消灭再说。 神级 科技虽然比不上电脑,但军事还行。 打11家电脑 昨晚罗马被我灭,正在灭希腊,但是它在山里,只有2个路口,一个被军营堵住,也就是只剩1个格子的路,只能单挑,卡在那它出来一个死一个,我进去一个也得死,所以僵局。我没铝,飞机研究出来了可是造不出来。不灭希腊又不行,不灭希腊打不了日本,日本快科技胜利了,我都在想要不要放过希腊,求和借道过去。山地太踏马坑了。[标签:标题]

Apex英雄官方宣布,游戏的第三赛季将于10月1日开启,引入新的通行证奖励的同时,第三季还带来了一个新的英雄角色 Crypto,一起来看看吧。 《Apex英雄》的开发团队针对系列赛1中得到的经验对接下来的系列赛2进行了改动,比如开始时所有玩家的排位将进行下调,通过在线时间以及在不同区域内的击杀数量、排位等数据对玩家进行多人匹配。原本在系列赛1中被取消的离线惩罚也将在系列赛2中回归,游戏厂商希望通过惩罚抛弃队友的玩家,通过使其一段时间内无法进入比赛,避免后续情况发生。如果连续中途离线次数过多,那么你最多可能一个星期无法进入比赛。 《Apex英雄》第三赛季除了新的英雄、新的通行证之外,还将加入新的武器 Charge Rifle 。 《Apex英雄》第三赛季将于10月1日正式开始 原标题:Apex英雄第三赛季什么时候开始 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]华闻期货:豆粕需求整体尚可 可短线买入看涨期权渎神大结局汇总 渎神结局是什么样?忏悔者赎罪了吗 本文给大家带来渎神结局介绍,相信很多玩家都还不是很清楚这个游戏的结局,接下来就一起来看看吧。游戏全结局介绍目前游戏就只有两个结局。第一个结局 ... 2019-09-23 15:17 来源:52pk游戏网 炉石传说棱镜骑卡组玩法攻略 给国王骑加上棱镜卡组推荐 你认为炉石传说棱镜骑卡组怎么玩呢?给国王骑加上棱镜后该怎么用呢?下面为大家带来的是玩家 沙海无垠 分享的炉石传说棱镜骑卡组推荐,一起来了解一... 2019-09-20 17:00 来源:游侠网 Apex英雄第三赛季几月开始? Apex英雄第三赛季有什么不同 Apex英雄官方宣布,游戏的第三赛季将于10月1日开启,引入新的通行证奖励的同时,第三季还带来了一个新的英雄角色 Crypto,一起来看看吧。《Ap... 2019-09-20 15:31 来源:52pk游戏网 绝地求生生存熟练度是什么 绝地求生生存熟练度怎么获得最高多少 如果说武器熟练度是一个帮助各位在淘汰对手时不断增进自身技术的功能的话那么与之相对的,生存熟练度就是一个对玩家们的生存能力给予奖励的功能。 试着去适应绝地... 2019-09-20 15:30 来源:52pk游戏网 塞尔达传说梦见岛壶洞窟任务怎么完成 梦见岛壶洞窟任务图文攻略 塞尔达传说梦见岛壶洞窟任务怎么完成?有些玩家不知道怎么进入壶洞窟,小编这里给大家带来了玩家 大圆 提供的塞尔达传说梦见岛壶洞窟任务图文攻略,... 2019-09-20 15:15 来源:52pk游戏网 无主之地3枪械怎么选? 无主之地3枪械选择指南及心得攻略 无主之地3枪械怎么选?一把好用的武器在游戏中是非常重要的,新作中武器有不少,有些玩家选择困难,这里给大家带来了无主之地3枪械选择指南及心得分享,一起来了... 2019-09-19 15:52 来源:52pk游戏网 《DNF》厨房逃脱大作战怎么玩?小小王国历险记厨房逃脱大作战攻略 厨房逃脱大作战是DNF中新上线的一个活动玩法,相信不少小伙伴都很好奇在游戏中厨房逃脱大作战怎么玩?怎么通关吧?下面就跟着九游小编来看看吧!小小王国历险记厨... 2019-09-18 17:40 来源:九游网 无主之地3莫泽手雷护盾流玩法 无主之地3莫泽手雷护盾天赋加点攻略 下面给大家带来无主之地3莫泽手雷护盾流玩法介绍,莫泽在《无主之地3》中可是热门职业,他的手雷流派颇受大家喜爱,所以手雷流派也衍生出了很多分支派,一起来看... 2019-09-18 15:45 来源:52pk游戏网 炉石传说任务萨怎么玩?炉石传说任务萨卡组推荐使用思路 炉石传说任务萨怎么玩你清楚吗?在当前环境下的任务萨用哪些卡牌比较好呢?下面就是为大家带来的玩家 永恒艾zhen 分享的炉石传说任务萨卡组推荐,一... 2019-09-17 20:13 来源:52pk游戏网 云顶之弈莫雷洛秘典阵容怎么样?雷洛秘典阵容搭配攻略推荐 云顶之弈中的莫雷洛秘典阵容要怎么进行搭配呢?好多小伙伴们可能都还不知道呢,小编今天就给大家带来了关于莫雷洛秘典阵容搭配推荐分享啦!云顶之弈莫雷洛秘... 2019-09-17 16:29 来源:9553 绝地求生Windows更新后游戏音效异常怎么解决?处理办法 绝地求生官方昨晚发布公告,解释了最近在部分玩家进行游戏时会出现的 Windows更新后游戏音效异常 现象。一起来看看吧!各位玩家大家好,这... 2019-09-17 15:27 来源:52pk游戏网 无主之地3俄区key激活需要多少钱 无主之地3俄区激活方法介绍 下面给大家带来无主之地3俄区key激活方法介绍,有些玩家不是清楚,接下来就一起来看看吧。俄区激活方法介绍俄区的购买价格会相对更加便宜,但是很... 2019-09-17 15:27 来源:52pk游戏网 绝地求生国服什么时候上线?绝地求生国服上线时间推测几月能出 绝地求生国服什么时候上线?绝地求生国服最新消息出来了吗?不少玩家都心心念念着绝地求生国服早日上线。那么在下半年过半的情况下,绝地求生是否会在10月11月份成... 2019-09-16 17:25 来源:琵琶网 贪婪之秋怎么赚钱快 贪婪之秋快速赚钱技巧方法汇总 下面给大家带来贪婪之秋赚钱的方法介绍,游戏中的钱币作用很大,我们升级技能时经常用到,那么怎么赚钱呢?一起来看看吧。游戏赚钱方法介绍与任何拥有开放世... 2019-09-16 15:21 来源:52pk游戏网 无主之地3枪手莫泽1血纯护盾流攻略 枪手莫泽1玩法阵容推荐 《无主之地3》枪手莫泽是一个人气非常高的英雄,其血越少护盾越高伤害越高的特性让1血莫泽成为杀戮机器,下边就给大家带来无主之地3枪手莫泽1血纯护盾流攻略,大... 2019-09-16 15:09 来源:52pk游戏网 王者荣耀昭君的回家之路能量获取技巧 昭君的回家之路能量最多几次 王者荣耀昭君的回家之路活动中的能量翻牌非常关键,玩家们需要收集之后进行翻牌,怎么获得呢?来和小编一起看看翻拍能量的获取方法介绍吧!王者荣耀昭君的回... 2019-09-12 16:14 来源:9553 云顶之弈潘森最强阵容搭配攻略 云顶之弈潘森上分组合阵容 云顶之弈潘森最强阵容怎么搭配?潘森最强吃鸡上分组合是哪套?随着9.18新版本的到来,潘森成为这个版本大家用来开发吃鸡上分阵容的首选!话不多说,下面,就随小编来... 2019-09-12 15:47 来源:琵琶网 战争机器5光环角色获得方法 战争机器5光环角色选择推荐 下面给大家带来战争机器5光环角色获取方法介绍,光环致远星的角色大家解锁了吗?接下来就一起来看看解锁方法吧。光环角色获得方法介绍在战争机器5中,玩家可... 2019-09-12 15:22 来源:52pk游戏网 贪婪之秋新手玩法心得技巧 贪婪之秋新手攻略大全 下面给大家带来贪婪之秋新手玩法心得技巧,贪婪之秋有什么技巧?一起来看看吧。新手向玩法技巧1.首先说说战斗吧,我走的是精准那个流派,开始没有子弹和炼金... 2019-09-12 15:21 来源:52pk游戏网 遗迹灰烬重生单人噩梦难度通关心得 单人噩梦沼泽图要点攻略 下面给大家带来遗迹灰烬重生单人噩梦难度打法介绍,有需要的玩家可以看一下,希望能帮到大家。单人噩梦难度通关心得刚刚打通单人的噩梦难度,怎么说呢累,... 2019-09-12 15:17 来源:52pk游戏网[标签:标题]文明6地图大小怎么修改?今天小编就为大家带来文明6地图大小修改方法,让我们来一起看看吧! 找到Sid Meier"s Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data中的Maps.xml文件 用CTRL+F找这行 GridWidth=地图宽格子数 GridHeight=地图高格子数 原版106X66=6966 目前个人测试到160X100=16000游戏稳定进行 以上就是由小编给大家带来的文明6地图大小修改方法。[标签:标题]。

[编辑:杨玉田]