非农利好和贸易乐观情绪提振股市 苹果再创历史新高 格力地产回应"抽屉协议":信披不存在重大遗漏:若风道歉

2019年12月07日 23:37 人民网 分享

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《只狼:影逝二度》中的【白蛇神】奖杯需要玩家击杀白蛇神(白蛇霸主)才能解锁,但是白蛇位置在哪里呢,下面小编就为大家带来一篇 ShadowLaw 分享的白蛇神奖杯完成攻略,希望对各位有所帮助。白蛇神奖杯完成攻略 在金刚山仙峰寺,能在过了第一个寺庙后发现悬崖边坐着的老太太,她会向你索要干柿子与鲜柿子。 干柿子在鬼佛 寺院境内 附近。从这个传送点出发,沿着右下方的路走,沿途会发现很多猴子,此路线尽头捡到干柿子。 鲜柿子的话,首先要确保流程到抓住了三只猴,并完成仙峰寺内殿的剧情。这里你会学到新忍杀技能 傀儡术 。从仙峰寺第一个传送点一直往右下,能看到一只风筝,同时风筝附近有一个矮子敌人。用背后忍杀攻击之,并发动傀儡术,然后带着它到风筝附近,就能保证风筝永远处于飞起状态。 然后,就能到风筝附近的高坡,用风筝钩绳到对面,从右边跳下,一路钩绳,能看到一个鬼佛。再往前,可以发现巨大的白蛇盘旋于下,跳下去忍杀,就能得到鲜柿子,还能解锁奖杯 白蛇神 。 原标题:《只狼:影逝二度》喷火义手怎么获得 喷火义手获得攻略 责任编辑:凌芹莉[标签:标题] DOTA2>>[新闻]>>新闻资讯>>TI9蔓生国度:南美文明与西方文明的碰撞TI9蔓生国度:南美文明与西方文明的碰撞[MOBA论坛] [已跟帖条]2019-9-12 14:34:58作者:新浪电竞 来源:网络导读9月10日陪伴了玩家一整个夏天的TI9主题蔓生国度下线,让我们回顾下它背后两个文明的故事。..9月10日陪伴了玩家一整个夏天的TI9主题蔓生国度下线,让我们回顾下它背后两个文明的故事。TI9 DOTA2的主题和魔兽发生了奇妙的交汇 为何经典的游戏总是偏爱巨魔与船长?成熟的 世界观 ,基本都是 观世界 。好比《刺客信条》背后是文艺复兴、法国大革命、南北战争、古埃及的历史导览和模拟,《血缘诅咒》和《黑暗之魂》里有亚楠和环印城是克苏鲁的古老梦境,《命运》里有赫尔曼的利维坦和《白鲸》。看似自由的想象,背后都有借鉴的根源。TI9的主题色是紫色的蔓生国度,背后是很多游戏都涉猎过的南美文明和西方航海时代的对撞。往年TI的主题是海洋与地底,今年则变成了神秘莫测的雨林和遗迹,地图饰品都带有烈的文化符号 代表美洲三大古文明:玛雅文明、阿兹克特文明以及印加文明。 羽蛇神 是一个在中美洲至高的神�,阿兹特克人称其为魁札尔科亚特尔(Ketsalkoatl),玛雅人称其为库库尔坎(Kukulcan)。羽蛇神是一条长满羽毛的蛇,主宰着晨星、发明了书籍、立法,羽蛇神与雨季同来,而雨季又与玛雅人种玉米的时间相重合。在玛雅人心目中它带来雨季,与播种、收获有关。在玛雅文化中它是一条长满羽毛的蛇形象,也是玛雅 真人 所持的权杖上的形象,与祈雨收获等有关,中国神话中崇鸟崇日意味着五谷丰登,也和中国的神话非常相似。在美洲三大文明 玛雅文明、阿兹克特文明以及印加文明中在城市遗迹中都有金字塔。现今留存的最大的玛雅古城奇岑-伊扎中有一座以羽蛇神库库尔坎命名的金字塔, 库库尔坎 的原意是 舞蹈唱歌的地方 ,或表示 带有羽毛的蛇神 。 这个塔四周环绕91 级台阶,加起来一共364级台阶, 364级加上最上层的平台,正好是一年的天数。塔的每个侧面都整齐排列着52块雕刻的石板,52这个数字也正对应着玛雅人的一个历法周期。精心的几何设计表达出的精确度和玄妙而充满戏剧性的效果,令后人叹为观止:每年春分、秋分两天,太阳落山时,北面一组台阶的边墙会在阳光照射下形成弯弯曲曲的七段等腰三角形,蛇头投射在地上的影子与许多个三角形连套在一起,成为一条飞蛇,宛若从塔顶向大地游动,象征着羽蛇神在春分时苏醒,降临和飞升。 光影蛇形 这一奇妙景象持续3 小时22 分,分秒不差。玛雅人可以借助这种将天文学与建筑工艺精湛地融合在一起的直观景致,准确把握农时。DOTA2魔罗兽的石像,阶梯的灯座,地板上的纹饰,都是非常典型的 羽蛇神 元素。墨西哥特奥蒂瓦坎古城遗址里就有其石雕,DOTA2里的魔罗兽和其如出一辙。DOTA2地图高台带有明显的玛雅金字塔烙印。我们经常在游戏里看到面具石像、羽饰、两栖动物元素,魔兽五大洛阿神灵崇拜、巨魔传统的石像,DOTA2的萨满巫医、小鱼人的鳄鱼套、翼手龙,其背后是动物化的泛灵信仰和原始崇拜。在诸多游戏世界观体系里,巨魔这一种族充分体现了阿兹特克文明、玛雅文明,包括建筑、雕塑、和原始的泛灵崇拜祭祀文化。鲜血氏族有阿兹特克文化特有的吃人喝血、活人祭祀的传统,也正是DOTA2的血魔的设计原型。面具也是印加文化中非常重要的一个部分,在古印加帝国,国王和贵族都带黄金制作的面具,穷人则是戴着陶器或者黏土制作的面具,最为著名的西坎(Sican)黄金面具就是来自于秘鲁境内的遗迹。南美的另一个主题元素是 黄金 。黄金城的象征含义 祭典先祖的诸王神庙里, 羽蛇神 后代的大蛇41相传是黄金城的守护灵,所以风蛇会喷吐黄金,玩家勇闯机关重重的九宫,取得强大的宝石,面对远古神灵 丰灵是巨魔始皇帝达萨的宝藏,最后阶段,就是黄金魂和金币雨。 这是一个有品、精致和奇特的民族。在经历了兴衰,达到黄金鼎盛时期后,终而消亡 我们登上他们孤寂的庙宇,来到坍塌的祭坛前,无论到哪里,都能看到他们所留下的喜好和手艺的印记 我们将墙上那些以悲伤目光凝视的陌生人唤回人世,想象他们衣着华丽、羽翎相饰,在宫殿和庙宇的台阶拾级而上。这座伟大美好的城市展现出颠倒、孤寂和失落的壮观景象;在世界历史传奇中,没有什么能像它那样给我们如此强有力的震撼 这座身处密林深处的废墟,甚至没有一个可以被辨认的名字。 第一个发现玛雅文化的美国律师约翰 斯蒂芬斯曾这样写道。秘鲁的黄金城,据考古和历史学研究遗址在南美秘鲁高原,库斯科曾经是南美洲大陆印加帝国的首都。1531年西班牙冒险家弗朗西斯科 皮萨罗率领180人来到美洲秘鲁,囚禁了印加帝国的皇帝大肆掠夺黄金,自此越来越多西班牙冒险家们漂洋过海,不惜生命危险奔赴南美丛林。1536年贡萨洛率领900人去寻找黄金国。他们在印第安人齐布查族的索加莫索村内,看到一座太阳神庙,庙里存放的齐布查族的酋长木乃伊,身上覆盖着黄金饰物。齐布查人对奎萨达说,这些黄金是用食盐向另一个印第安国度交换来的。那里有个名叫瓜地维塔的湖,在湖上每年举行一次神奇的仪式,就是黄金人庆祝大典。国王全身洒满金粉,戴上黄金饰品,乘坐木筏,跃入湖中,把身上的金粉一洗而净,祭师和贵族们也同时向湖中投入贵重的金饰,献给太阳神。这是流传在印第安人中的很有名一个传说,西班牙冒险家们听得垂涎三尺。 后来贡萨洛确实在海拔近3000米处的一个火山口附近找到了一个湖,却根本就没有黄金国的踪影。此后三百多年里,先后有几百支探险队,怀着疯狂的黄金梦来到南美丛林,但进去的多,出来的少。在寻找黄金的路上,不知留下了多少冒险家、士兵和印第安人的冤魂。但那个神秘的 黄金国 却还是无法找到。他们相信只要穿过更多的高山密林丛莽,必定还会有更多比黄金灿烂百倍的东西。西班牙人从秘鲁某城掠夺搜刮大量黄金回欧洲后,欧洲人的情愫里就一直有着 不可见的黄金乡 。由此产生了一种独特的精神气质:神秘、贪婪、危险却又梦幻。华尔街就是荷兰人给美国留下的 城墙 ,只是没想到英国人从海上来,改变了这个国家,但世界马车夫给美国人留下了冒险精神和商业精神,汉密尔顿长眠于圣三一教堂下,注视着这条代表冒险精神的华尔街。历史上拓荒和淘金时代的故事影响了儿童文学,成为一代人冒险和奇幻的记忆场所之一。魔兽第一个副本就是死亡矿井。?大航海时代开启了儿童文学的另一题材:航海、探险、寻宝,海盗童话鼻祖史蒂文森《金银岛》里有个骷髅形的岛,《格列弗游记》里也有飞岛国和宝藏元素。英国儿童文学19世纪荒诞想象,离奇仙人,海盗斗争的结晶造就了《彼得?潘》。迪士尼于1953年推出了《彼得?潘》的动画版本,《王国之心》里的NEVERLAND 章就是以这部动画片为蓝本。从史蒂文森的《金银岛》,到斯皮尔伯格《印第安纳琼斯》《夺宝奇兵》,以及《丁丁历险记》,丁丁和阿道克船长来到海港城市时的那一个过山长镜头就是美国商业大片一直以来的心声:冒险才是这个世界上最伟大的浪漫。《头号玩家》是年过七旬的斯皮尔伯格向全世界不愿意长大的 小飞侠 小王子 们发来的长信。缩写同RolePlaying,少年探险、热血伙伴、第二人生 是斯皮尔伯格的原点。一群孩子通过网游的团队协作在虚拟世界过关斩将,找齐铜,玉,水晶钥匙,三把钥匙,探寻游戏乌托邦创建者留给后人的巨大财富。本质就是戏剧里的寻找 麦高芬 ,80年代他最爱的冒险解谜,《夺宝奇兵》《七宝奇谋》《回到未来》,都是用 关卡 线索 谜语 拼出一条宝藏之路。两大冒险家、开怪狂魔布莱恩铜须和哈里森琼斯,几乎是地下城副本导游的代言人。哈里森琼斯原型来自《夺宝奇兵》的印第安纳琼斯,奥丹姆奇妙冒险任务线是最出彩的任务设计之一。象形文字,三个方尖碑,起源大厅的秘密武器,在远古绿洲打开应许法柜得到泰坦圆盘。整个任务致敬第一部《法柜奇兵》和第三部《圣杯》。琼斯那句 你最好闭上眼睛,以及蹦出个布莱恩也是向《夺宝奇兵》结尾致敬。炉石里哈里森琼斯的橙卡原画上就是约柜。《炉石》的第一个冒险即为探险者协会,核心机制是创造 发现 ,关键词是藏宝图和线索、黄金猴,探险者协会里Team5将自上而下和自下而上的设计思路融为一体:逐星的藏宝图机制来源于一张叫做藏宝图的卡,而富有OTK传奇色彩的黄金猴则是黄金和探险、宝藏和埋葬的原型。吉安娜的故乡是库尔提拉斯海都,设计原型是海港文化和海盗文明,《失落的维京人》就是公元9世纪到11世纪的挪威掠夺者,是关于海盗与冒险的故事,乃至 狂徒贼 的枪刀设计,英文原文 Out Law ,也是来自维京的非法者。骷髅、燧石发火枪、水果、狂欢式地纵乐,这些就是 海盗 的主题元素。暴雪的原点也是《失落的维京人》。John Staats是WoW项目的第一个3D关卡设计师,开发了包括MC、安其拉神庙等。他曾坦言魔兽第一个资料片的提案是南海的海盗主题。DOTA2船长原型是普罗德摩尔,其元素正是罗盘、标记和船。西方RPG里地图里角落共有的 星标 就是航海家用的罗盘。万智牌里有一张 好奇求索 , 海盗沿着藏宝图寻宝,而藏宝图并不在海盗手中,反而化成了脚下的路。这种短暂而坚定的着迷属于天性自由的海盗。DOTA2的 TI9宝瓶里的巨牙海民原型就是 探险家 ,而石鳞剑士原型则是 海盗船长 ,头上还盘旋着一只鹦鹉。《海贼王》里也有黄金乡的传说,路飞靠橡胶的特性克制了艾尼路的最强雷电果实,最后用包裹黄金的巨大拳头敲响了黄金钟,回荡的钟声唤醒了黄金城,这座城就是 纯金的玛雅建筑群 。黄金城香多拉对应古代美洲印加帝国 失落的黄金国 ,建筑风格也接近玛雅金字塔,有美洲印第安风格的图腾柱,天使岛的居民对应希腊,建筑接近圣托里尼岛,弹奏的乐器是希腊神话中常见的里拉,两岛之争象征现实中西方文明起源以及海盗文化和美洲原住民的战争 这是二元对立,回归古典的叙事手法。古巴比伦、古埃及、苏美尔美索不达米亚、古印度,农耕文明的神话观基本自然崇拜和泛灵信仰,崇拜大地、母系和生殖力,华夏文明是农耕文明,崇鸟崇日与农业丰歉攸关,是部落式的血缘集群的生存哲学。而西方海洋文明以及衍生的贸易及海盗文化与东方农耕文明截然不同。古典精神和人文主义产生在希腊城邦,这是第一个注重个体的社会。古典主义的典型主角赫拉克勒斯登神前的十二试炼,就包括对周遭小环境的改变(奥革阿斯的牛圈),击败猛兽的冒险(九头蛇hydra),改变大环境(金鹿、金苹果),还有政治经济上的改变(亚马逊女王的腰带、巨人的牛群),几乎囊括了一个人对世界所能造成的所有改变。RPG的雏形就来自于这样浪漫的历险。每一种陆地动物都在海洋中有所对应。这就是为什么我们会把海中的动物命名为海马、海葵、海狗、海狼、海牛。人鱼就是水中的人的化身。亚特兰蒂斯神话的人鱼、希腊神话的海妖塞壬、斯拉夫神话中的水仙(rusalki)、德意志神话中的水妖(Sea?Sprite)、《阿尔戈英雄记》中的湖中仙女、米索不达米亚神话维纳斯为了躲避提丰变身成鱼 巴比伦的海神伊亚(Ea)的鱼和羊演绎成占星学中的摩羯,反映在凯撒的铸币上,而 梅尔露辛的故事 影响了中世纪的神话体系,至今星巴克的LOGO还是梅尔露辛。潘大利亚永恒岛击杀一只稀有鲨鱼后掉落的灯笼,可以在船长的墓碑处召唤出幽灵船,Dota的船长、《加勒比海盗系列》、《海贼王》都有幽灵船 飞翔的荷兰人 。甚至荷兰航空的飞机尾部都有The Flying Dutchman字样。这艘无法返乡的的幽灵船来自福肯伯格船长的中世纪传奇历险,瓦格纳曾改编了海涅的小说出过一个同名歌剧,和农耕文明的 牛郎织女 相对应,瓦格纳的歌剧里,船长每7年能够上岸一次,寻找一个女人来分享他的命运。《加勒比海盗》里九大海盗王联合与 飞翔的荷兰人号 和贝克特决一死战。而船长透纳夫妇十年才能见一次面的设计也是遵循了古老的传说。与人鱼歌者对等的概念是北海巨妖克拉肯,如北欧神话中的尘世巨蟒,北海巨妖将在世界末日到来的时候浮出水面。挪威海怪(Kraken)源于北欧神话,间接地影响了克苏鲁亚文化形成。克拉肯章鱼概念的来源是现实的大章鱼(1857年被证实存在)。1830年,亚弗烈 但尼生出版了他备受欢迎的诗篇《挪威海怪》,对以后儒勒 凡尔纳的《海底两万里》中假想的大章鱼巢穴的叙述造成了影响。伦敦博物馆大王乌贼标本 在70吨的抹香鲸体内找到了巨大的头纲目动物的嘴 捕鲸船上水手们讲述故事,称他为 北海巨妖 ,长着强壮的触手,抓住拉沉船只 赛睿的耳机就以此命名,它深刻影响了《加勒比海盗》、《海贼王》乃至《海绵宝宝》。魔兽有大量克苏鲁式的古神象征,DOTA的虚空行者和潮汐都是典型的克苏鲁设计。而最著名的海妖就是荷马史诗《奥德赛》中的塞壬,在奥德修斯归乡的必经之路上,她们坐在绿茵间,周围却全是腐烂的尸骨和风干的人皮。她们用美貌和歌声迷惑水手,引诱船只触礁,奥德赛的一大叙事高潮,就是奥德修斯对抗塞壬 抑或说内心诱惑。库尔提拉斯城市伯拉勒斯外,雾崖海滩。成群的水手被海妖的歌声迷惑,外围有耳朵里塞着木栓的水手戒备,万智牌堕落王朝系列的 海之歌女 ,War3的娜迦族都取自人鱼女妖的概念,DOTA2的小娜迦干脆就叫塞壬 大招也是群体沉睡。遥想当年中国DOTA2荣耀的起点TI2靠的正是伪核冲脸,小娜迦大招群体沉睡配合潮汐DS拉大,正是在海妖的歌声里,iG如荷马史诗般凯旋。游戏作为一种能够创造虚拟世界的媒介,与神话和梦一样唤醒了潜意识中冒险和生存的记忆,薪火相传。《战神》里的是奥林匹斯诸神,荷马史诗里人鱼塞壬是富有冒险精神的海洋文明里诱惑的象征,暴雪的原点是《失落的维京人》,魔兽的高潮是诸神的黄昏。一方水土养一方人,农耕文明国家的神话只会是牛郎织女,而不会是水手和人鱼。农耕文明背后是崇鸟崇日崇拜大地,是部落式的生存哲学,是天地玄黄,寒来暑往,李萘芥姜,鸟官人皇,是伏羲女娲神农黄帝,而DOTA的年兽和芳晓节,正是源自于此。TI9的紫色主题设计背后正是南美文化与西方海盗冒险文明的碰撞,巧合的是今年TI9对中国玩家而言,也是一次兼有浪漫与遗憾的 心灵冒险 。(文内部分图片来源于网络,如有侵权将及时删除)Ti9国际邀请赛专题报道:http://dota2.uuu9.com/ti/更多内容:dota2视频 dota2赛事 游久电竞 Dota2俱乐部排行榜

玩家需要一个摩托帮,开古柯碱的场子,然后偷原材料,等随机任务刷到恐吓目标去找原材料的任务,接取。然后到目的地恐吓目标,死了也没事,会复活。持续刷就能够快速刷力量了。侠盗猎车5刷力量最快的方法介绍: 首先你需要一个摩托帮,开古柯碱场子,等原材料不是满的的时候,点偷取原材料,这时候会随机出任务,我们要的是去恐吓目标,让他告诉你原材料在哪那个任务,就是任务开头,lp大大给你打电话,说老实说,我也不知道去哪里取原材料那 要是不是那个任务的话就退游戏或者换战局都可以,一直刷等到出那个任务位置。 出了那个任务,你就到目标所在处,开始恐吓,等进度条满了之后你会发现目标死了,但是你继续殴打他的话他还会叫,而且又活了,如果停止殴打,他还会到处跑,最重要的是力量长得贼快 你就一直把他按到在地摩擦就好,他换不了手也死不了,只是手会比较酸罢了 注意事项: 一、这个任务有时间限制,刷一次大概长一格半左右,不需要其他任何东西,没有生命危险。 二、因为有时间限制,你就尽情蹂躏目标就好,不要让他跑了,他跑的贼快,体力不满的话不好撵 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]中国式家长女儿版中想要触发闺蜜剧情需要特定的条件,不用着急,和小编一起来了解一下吧! 一开始不理她,邀约放学全都不和她一起,保持亲密度55,过几个回合就会触发了。 好了,以上就是本次文章的全部内容,希望大家喜欢,谢谢! 原标题:《中国式家长》闺蜜隐藏剧情怎么触发 闺蜜隐藏剧情触发条件介绍 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]新葡��网址下载《超级机器人大战T》的第三十二话有两个版本,一个是圣战士,飞翔,另一个是在黑暗中蠕动,很多玩家都不太清楚第三十二话圣战士,飞翔怎么通关,今天小编就给大家带来玩家 やなぎ しゅう 分享的第三十二话圣战士飞翔通关攻略,一起来看看吧。第三十二话圣战士飞翔通关攻略分享 特殊地形:水 初始:萨拜因 增援:比尔拜因、15名选定机体 SR:5回合以内完成关卡,并且再关卡完成前令任一我方机体ExC到达10。 解说:第二回合比尔拜因前来支援。如果没有强化圣/战士系列机体的话,这里无法给对方造成有效的伤害,以逃跑为优先。给与对方造成一定伤害或者进入第四回合后,我方增援登场。 注意本次如果击坠BOSS敌方就会全部撤退,损失杂兵的钱、TacP等,是否需要保全SR,需要根据玩家自己的判断。ExC方面除了消灭杂兵以外,利用后援精神增加ExC也可。 工厂:萨拜因、比尔拜因各自击坠敌方机体超过2机以上。资金10000。 奖励:强化推进器 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]高以翔去世马龙进世界杯8强吾恩确诊癌症赖副业的维系,单车和xiao8那句 成绩好才有资格吃更大的外围 石破天惊,威风八面有威亚20%的股份;亿大佬牛老板这些菠菜庄家豪掷千金送的佛跳墙估计足够翻过万里长城 Lin的事件一石激起千层浪,曾有三线队发生过两边都为了输抢着送,顶着高地塔A人,没送成反而被对面送成了的搞笑场景。八成二线队靠菠菜为生已经是默而不宣的秘密, 退役大半年TI三个月 都成了一个梗。2015年很多收入是DOTA2几倍的游戏,顶级赛事的奖金只有Ti5的九分之一,可谓天上地下的悬殊。DOTA2选手是电竞圈最富的选手,电竞历史上50个收入最高的职业选手全部来源于这个项目,几乎全都是在Ti上夺魁而上榜;但DOTA2选手也是电竞圈最穷的选手,刨去金字塔尖极其夸张的奖金,中位数收入待遇与其他游戏相去甚远。两极分化严重的原因在于DOTA的电竞生态太过开放、偏重于选手,协同单位无法放心投入。Ti的奖金足以抵过一切其他收入, 选手围Ti转 ,外媒Kotaku曾形象地描述过这一现象: Ti一场赛事的奖金池就占了整个DOTA2近一半,选手们经常会毁约,加入一个有希望入围Ti的队伍,就算是最后一名的奖金,也能顶上平时半年的工资。 Scott在创作伊始提出了6大 核心价值观 ,其中最特别的是 清晰度 这是如今很多游戏和DOTA理念上南辕北辙的原点,低门槛的内在要求决定了商业运作要俯身扩大到更多的玩家。如今大热的电竞赛事基本是联赛季后赛模式,类似NBA联盟,而DOTA的TI是杯赛锦标赛模式,类似网球满贯。相比联赛季后赛冗长的体系,锦标赛杯赛的魅力就在于用极高的奖金来褒扬鼓励竞技至高者,看点更足,也是竞技本源的魅力。这样的生态是纯粹竞技的终极形态,是摒弃铜臭的模式,一切全靠成绩说话。但 纯竞技 的理想国是镜花水月,不能因为一年一度的满汉全席就放弃了面包牛奶,好的生态保障产业上下游的生存,这也是传统体育职业化的方向 产业链上下游共赢。罗马不是一日建成的,梵蒂冈也不是。单纯一次比赛千万奖金超越羽毛球乒乓等传统竞技,对行业来说也就是一场暴风雨,涟漪会消失。 稳定健康的产业链,才会造就一个稳定可持续发展行业。上游利润稳定,下游才能细水长流。相比资本角逐的英超,詹俊尤其喜欢足总杯原汁原味的理念 足球是平民和工人阶级运动,公平至上。豪门切尔西能被布拉德福德队淘汰,曼城也能被米德尔斯堡干掉。 传奇双冠OG和昔日王者Wings有一个共同点:都是网吧班子草莽高手,临时拼凑无人看好。跳刀72岁老年中单,Wings在网吧训练,TI6 Wings在孤立无援的绝境里,用自由到匪夷所思的英雄池和技巧打了所有豪门的脸,豪门鞍马稀,银河无战舰 那就天梯队来拯救一切,网吧班子成了护国神翼。Notail被队友背叛,最落魄的时候只有几百块钱。 十年河东十年西,莫笑穷人穿破衣。 Ana在Ti前无人问津被中国队踢颠沛流离,最终成为TI真正的四保一冠军C。芝兰未必生于华堂,高手不必出自科班。Ana是澳大利亚人,母亲是上海人。他自称是 半个中国人 。即便在天梯里和队友公屏骂出脏字,Ana也不会迁怒于国籍,而是打字: wo ai zhongguo 。A12岁开始玩DOTA2,16岁时打到澳服天梯第一,随后来到中国打职业。当时在火猫直播的简介上面最后一句还写着 我会直播我CNdota的梦 。他在Newbee给sccc打过辅助,跟鸡哥一起打过国土,甚至跟跟Wings打过对局还打赢了。他 人生中最高兴的一天 是2016年成为IG替补中单的那一天。然而好景不长,当时IG洽谈Burning已经十拿九稳,因此提前终止合同,把Ana踢了。Ana在IG打的最后一场比赛,用的恰恰是TI8最后击败中国的火猫。 他们的理由是我不能跟队伍交流,但事实上我是半个中国人,我知道所有DOTA的道具英雄技能等常用语,也知道如何在团战中配合,我也希望学,不能给我一个机会? 9月IG终于给我发了NEA比赛的奖金,一共是80万人民币,我只拿到5万,而且还被拖欠4000美元奖金。我与IG交流,他们先是找借口,最后直接中断了联系,VK觉得我找他谈这点钱是不是搞笑。 我很伤心这么一个世界知名的俱乐部管理层如此混乱,有多少选手被IG或其他俱乐部坑过?到底430最后能不能得到承诺的法拉利?是不是没写在合同里的承诺都一文不值? 从第一场比赛到TI夺冠之间的3年,他几乎在全世界流浪,能想象到他来的中国第一次进入IG这这种知名大俱乐部有多兴奋,也能想象被IG踢出之后有多么落魄?。 十年河东十年西,莫笑穷人穿破衣。 Ana在Ti前无人问津,颠沛流离。最终成为TI真正的四保一冠军C, 4保1幽鬼虚空猴子,三伪核冲脸,打完TI切假腿,都是最西恩DOTA的方式。最终,成为了DOTA2的 上帝 。一切尘埃落定后我们也偶尔会试想:如果18年中国任何一个队伍收了Ana,哪怕打不出来,TI8也许就是LGD举盾,TI9有可能就是LGD卫冕。千里马常有,而伯乐不常有 我们曾经遇到天才,只是发现不了,又失去了。在IG,千里马只会骈死于槽枥之间。人情dota,Worst dota。韩国俱乐部是SC时代的产物,背景都是行业巨头甚至有政府背书军方背景,如KT,SKT,LG等,三星甚至是占GDP20%的顶级财阀;欧美的俱乐部源于CS时期,老牌豪门Fnatic横跨所有项目,Liquid背后是迪士尼,VP背后是俄罗斯首富,C9的赞助是美国空军预备役;中国俱乐部起步较晚,WE是War3时代最成功的俱乐部,也是中国电竞的旗帜,也是最早做青训双轨的,DOTA最具代表性的EHOME和LGD爹妈双雄,和TI2冠军IG都曾面临转型困境,缺少可操作的商业模式,往往拿一个成绩吃一个赞助。王思聪开启了富二代的俱乐部时代,这是中国电竞俱乐部变革的第一波浪潮。WE经理裴乐曾说,'WCG冠军3万,他(王思聪)给15万,我们就活不了了'早期LPL俱乐部除了WE是由几个创建者控股的 圈里人 俱乐部,吴仁宝的儿子、中国稀土的公子、狗徒、侯阁亭、皇族天赐和china宝哥,早期俱乐部本质还是富二代的玩物。15年IG依然亏损,熊猫的布局失败收场,香蕉计划承办赛事甚至出现临时去网吧比赛的神奇事件。LGD前老板是个86年出生的澳洲富二代,一次醉酒后他亲自上场打比赛,被玩家讽刺为 全宇宙最垃圾C 。2011年他瞒着全队将俱乐部卖给页游公司,原因居然是 一位选手拒绝陪他打Dota,并且拉黑了他。 很多俱乐部是错位的:选手抢着干教练的事,教练干了领队的事,领队干了粉丝的事,粉丝只能没事找事。星际2时代暴雪和Kespa的斗争时期,曾扶植了一个GSTL妄图取代Kespa,吃下韩国市场最大的蛋糕。和那些 体制内 的大鳄不同,当时涌现了一大批 体制外 的个人俱乐部,和ACE联盟神似。其职业化程度和Kespa的差距,比英超和西甲的差距还要大。EHOME建队之初5个选手挤一个宾馆房间,把床垫子抽到地下睡。2010年一年夺得10个Dota冠军,一年后DK给EHOME双子星各塞了5万 超过两人一年奖金总和。这支几天前还在办庆功宴的王者之师一夜间土崩瓦解,击穿银河战舰的居然只是区区5万的金元炮弹。从此'怀五夜云'成了唐问一一生之痛,也成了B神一生之耻。14年初,Newbee引进Xiao8花了50万,次年又用200万又卖回给LGD。世界级大赛WDC,09率领的LGD和820率领的EHOME先后倒在了DTS的强力推进之前,Pis与小白、大周、大哥陈、阿蕉击败外敌并最终赢得了大赛的冠军。中国第一中单,世界第一SF,金色ID冠名拥有者。之后就被重金挖角到DK,云集国内最闪耀史诗级全明星阵容,披着过往的光辉,却整整半年被人按在地上暴打,银河战舰DK秒变潜水艇。2012年iG联络各大俱乐部成立ACE,整饬恶意挖人就是ACE的初衷。讽刺的是,IG在 匡扶正义 前做的最后一件事,就是挖断另一艘银河战舰 2013年TI3,由于ACE的错误抉择,中国战队严重缺乏训练和对练,CNDota冰河世纪来临。TI3之后ACE接了大锅,然后搞了个亡羊补牢的WPC。整个TI5和TI6,表现最好的中国队Cdec和Wings凄惨到国内没人愿意和他们练,只能和OB对黑。Wings无视ACE单飞,几经波折俱乐部终于和选手二次和解, 然而ACE不同意和解。护国神翼没有死在索伦的末日火山,反倒死在了家门口的袋底洞。D.ACE不是一个 单独 的组织,其本质不是职业联盟,而是资方联盟。ACE有一定的话语权,也会利用职权进行钳制和抵制。古有博斯曼法案,今有Random法案,劳方吃瘪是所有阶级社会的永恒命题 ,NBA也是老板联盟,但还存在个有话语权的 球员工会 ,1983年的 工资帽 给工资设个上限免得被豪门统治,它改变了NBA,甚至改变了整个美国职业体育界。以史为鉴,我们更多应该从俱乐部层面进行反思。2013年直播浪潮到来,亚马逊9.8亿美元收购Twitch国内直播一夜崛起。 千播大战 推动资本热钱涌入,整个行业乱象丛生。直播和电商的火爆让俱乐部有了一些收入,但同时冲击着俱乐部的专业化程度。一份份天价合约吃的是无序竞争和资本泡沫下的红利,造富的神话时代,契约精神缺失、无视道德准绳,漠视法律威仪。灼热的直播掀起了退役高峰。顶级Dota选手直播合约达数百万,几个老IG的选手身价都是千万为单位,而俱乐部薪资不过两三万。14年LGD狠下心来花了300万签下3个Dota选手,潘婕说 你要在乱中生存下去,就必须那么做。 选手自恃身价,予取予求,俱乐部也违约挖人,勾心斗角。TI6冠军护国神翼Wings看LGD、NB的其他游戏分部风生水起,就买了一个LSPL战队SAT,韩援纠纷又被套了千万,工资都发不出,战队掉到城市争霸赛,最后彻底崩盘。土壤太肥沃就会横向生长,手朝上在打游戏,鼠标都握不稳,又怎么出成绩。整个电竞业人心惶惶。今天打这个比赛,你都不知道打完以后这个队还在不在。或许还在,就是换了个壳,或者换了个芯。中国Dota有着近10年的辉煌成绩,成绩变成了基础,基础成了底蕴,再加上新血修正,成功就可以复制。直播时代泡沫大规模变现,退役潮导致俱乐部青黄不接,泯灭了一代人的战术积淀,宏观层面的战术思想和比赛经验没有传承,灵性的打法越来越少见几乎全靠选手自己的天赋。足球里教练的竞技水平不是决定性的 西斯菲尔德是数学老师,穆里尼奥和弗格森的职业生涯和他们执教的成绩相比也是有如云泥。但电子竞技最适合当教练的就是退役选手,职业化积淀自然有一个高水准的青训环境。当年LFY的成功便是明证。ROTK走到哪都能打出来一套R式推进战术,Wings在Ti6的一手无敌小黑体系也是ROTK在国内燃烧军团先玩的。TI4的VG人送外号 城管大队 ,败者组决赛把RTZ的GA推出阴影了,点金才到,高地没了。Ti4的VG就是ROTK的VG,就跟秘密是ppy的秘密一样。后来ROTK去了LGD稳定白给,变成了微博战神,兜兜转转又作为教练回到了VG,从一名选手变成一名教练。震中杯Major上,TNC教练Heen坦言:很多时候不只是教练的问题。我觉得这和选手想不想要教练有关系。Liquid固然杰出,但TNC似乎更想要一个教练,他们很乐于吸收我的意见。安西教练的原型NBA的 禅师 哈里斯,是一个 白发佛 ,从来不说太多话,却又在细节处屡屡扭转逆势。泽炳李双时代,三星的STORK,秋天姐姐在队里的地位有如郎平在女排国家队的地位。老牌SKT俱乐部,打虫族让BISU上,打人族时让BEST上,打神族的时候让fantasy上,这个就是良好的战术素养和贯彻教练意图。Jaedong好比麦迪在魔术的地位,力挽狂澜KOF赛制里一穿三打赢三个王牌,但他依然无条件服从教练。毁灭星际的男人、化盔甲为厕所在城市化的进程中碾压众生的教主,在SPL总决赛冠军MVP赛后采访时,第一时间感谢的也是完成战术预测的教练。国内早期虽有教练一职,地位上仍然是可有可无,缺乏资历基本都是 平辈教练 甚至 陌生人 教练,偶有退役前辈,也基本担任点菜背锅位。在成熟的电竞产业里,教练都是类似于导师,地位尊崇,三头六臂。一个很大的误区在于 教练重心是BP和战术 ,而其实大到战术制定、BP、录像整理、新选手的挖掘培养,小到生活起居、心理问题、队内矛盾,一切和队伍相关的都要其统筹。在中下游职业化管理、运营、后勤、分析上,与传统体育还有距离。好在如今中国女篮心理教练等体育人士也开始进入电竞业,引导选手进行长期的体能锻炼、模拟训练、放松训练、意象训练和注意力训练等心理训练,传统体育中优秀团队的价值在于 纠偏能力,因此带来了职业心理/健康分析团队、数据分析团队,包含从陪练、饮食、心理、健康、数据分析的完整体系。从anova式基础的眼位热点时间轴曲线胜率分析,到博彩巨头GOSU基于AI大数据反向工程预测胜率,再到可视化的赛后复盘,传统体育大项足球篮球橄榄球里真正的数据分析和数学、物理模型也开始应用于电竞。OG双冠的背后,不只是台前功夫,更是一揽子的健康管理、心理咨询、数据分析团队的胜利。是职业化的胜利,后方战争的胜利。1998年是中国电竞的传奇之年 是中国互联网普及的一年,是《CS》红遍大江南北的一年,也是中国取得第一座WCG冠军的一年。大大小小的网吧在全国各地如雨后春笋般出现,街角巷尾的网吧里,鼎沸的人声,昏暗的光线。PC界公认you2 网吧老四强 《CS》、《星际争霸》、《红色警戒》、《帝国时代》。初始的中国电竞,是基于校园,基于网吧的。罗马不是一日建成的,梵蒂冈也不是。最早在这条碎石子路上砥砺前行的,是SC和CS的前辈们,拿着几百块的工资,在廉租旅馆挤一张床,在网吧分食一杯泡面,打着有着没落的小比赛 2003年夏天,苏昊想要参加WAR3比赛,拿不出30元报名费,最后苏昊拿到了全国冠军,他们捧着那块写着'WCG中国区总决赛冠军 奖金30000元'的巨大纸牌,从奥体中心走到北京西站,再坐火车返回西安。一路上不断有人问,这是什么?他们自豪地说,是电子竞技。FTG打的是目押、Combo、霸体Block、血量控制;FPS打的是手速、反应、身法、队伍配合;RTS的即时要求高集中度、多线和微操,战略则有战术兵种克制、资源和牵制等战略纵深;从棋盘精算式的SC过渡到随机性的WAR3,又从复数单位过渡到操控单个英雄团队合作,做着减法,MOBA也实现了 降维 式的简化。电竞项目本身就是一个劣化的过程,由繁到简,从重度走向轻度,电竞项目受众不断扩大。中国电竞最终从1998年校园网吧的红警星际帝国CS的时代走出来。Valve和完美把投入ARPU远低于其它网络游戏的电子竞技项目,用金字塔体系把电子竞技从以前的校园文化,拉到了一个更广泛的社会文化层面。EVA是日本商业神话,'一部带动两百亿日元'的福音书。在泡沫经济社会悲观的时候,主流舆论对御宅颇有微辞的时候,二次元自卑地缩在秋叶原的时候,它是一个强悍的音节。很多周围原本不感兴趣的人也来跟你讨论它。后来世博会上日本周七成都是动漫产业名流,连某歪嘴首相也假模假式举着一本他根本不看的漫画上秋叶原去发表竞选演说 一个作品不再只是面向特定群体了,而是成为了更广泛的符号和入口。SKY二连冠接受央视采访后,《当李晓峰成为SKY》出版时,玩家们头顶青天高呼电竞终于开始被正眼相待。如今距离那一天,又过去了十年。《霸王别姬》中,程蝶衣和段小楼的师傅说: 是人他就得听戏,不听戏他就不是人 你们呀,是赶上好时候了! WCG错过了时代的红利,而如今电竞在中国却处于最好的时代。2014年,全球游戏产业的收入就已经达到810亿美元,超过了音乐产业,直追影视产业 电子竞技是其中增值最快的。中国音数协游戏工委发布的电竞游戏市场实际收入,2014年是226.3亿,2015年是268亿,2016是504.6亿。2017年实际销售收入达到730.5亿元,同比增长44.8%。2018年为940.5亿,直指千亿。伽马数据首席分析师表示,DOTA等头部电竞赛事在中国的举办,助力中国电竞用户规模迅速增长。过去三年中国电竞用户增长率持续保持在20%以上,电竞覆盖人群接近五亿,超过七成的电竞用户愿意为电竞赛事付费。艾瑞咨询《2019中国电子竞技行业研究报告》预计2020年中国电竞整体市场规模超过1350亿。用户规模方面预计达到4.3亿,中国电子竞技市场已经成为世界上最具影响力和最有潜力的市场。中国电竞产业正在进入一个多维进阶、急速爆发的新阶段。电竞逐渐走进现实,例如机器人行情大赛、无人机比赛等,电竞不会局限于游戏。'电子竞技'远远超过了'电子游戏'本身。随着生态扩大,未来'电子竞技'当中的游戏收入会变的更少,而产业收入会增加。最终,'电子竞技'产业会形成和'传统体育'类似的收入模式,即'赛事收入'占小部分,而由赛事衍生出的'产业生态收入'后来居上,最终可能接近乃至超越传统体育产业的规模。NBA商业模型最大的收入来源不是围绕篮球的器材和周边销售,而是出售电视转播权。这也是四大赛事乃至世界杯的商业模型。DOTA等头部电竞游戏的赛事转播授权已达数千万乃至数亿美元 影响力已经比肩传统体育赛事。而转播价格还有很大上升空间。未能通过电视等开路的主流媒体传播是差距的主要因素,一旦更泛化的、覆盖面更广的电视转播放行,中国电子竞技赛事商业化将再次一飞冲天。十几年来脸书和谷歌已经证明,流量变现的能力是没有尽头的,关键在于精准、高质量的引流,而这恰恰是电竞这种媒介的天然优势。曾经金字塔形状的商业构架使得电竞产业大部分收益掌握在头部的厂商,中下游很难分到一杯羹。随着Valve也对DOTA2赛事进行全球化改革,利益点回收,整条产业链各个层面的收入比例变得均衡。高曝光的比赛带来 粉丝经济 ,资本注入成为驱动。电竞成熟的一个重要标志是朝着受众泛化发展,曾经的赞助以垂直厂商为主:外设、直播平台等。如今汽车、飞机、乳业、日化行业的龙头也抛出橄榄枝。如雪碧、多力多滋、欧莱雅、伊利等快消品,奔驰、宝马、奥迪、本田等车企,ViVo、飞利浦等电子企业,乃至招商银行、六福珠宝等。Newbee签下了音频大厂森海塞尔,围绕战队IP制作了吉祥物、队歌、赛事特定外设等,为Sccc打造了香水,创造了不菲的商业收入反哺给俱乐部,构建出更加良性的生态。LGD除了魔爪、凌仕、索泰等常规赞助,甚至牵线足球豪门大巴黎法国巴黎圣日耳曼,与内马尔成为队友。电竞已经进入用户情感培养、商业开发和细分市场阶段。不仅着眼于游戏本身,也不仅依靠赛事这一引擎流量变现,更在于发挥赛事长尾效应,挖掘IP价值,给衍生产业供血。与游戏深度关联的电子竞技,比体育项目在内容、受众、渠道上拥有更好的基础。电竞的基础是游戏,核心是赛事,是天然的故事三要素情节、人物、环境的载体。电竞可以形成故事内核,与电影、电视剧、音乐、小说、动漫融合,融入泛娱乐生态。成熟的职业体育联赛基本是 一城养一队,一队带一城 。本地化推广、培养粉丝归属感和建立地域荣誉感,提高品牌价值,吸引赞助商。作为一项观赏性强的竞技,与线下的结合是必然趋势。国家发展改革委以及财政部联合发出的《关于开展特色小城镇培育工作的通知》倡导下, 电竞小镇 这一概念开始受到重视,为电竞赛事、电竞场馆、电竞教育提供线下产业载体。TI9线下观赛LGD俱乐部的主场就在杭州 给那些无法亲临现场又不想一个人在家观赛的玩家一个集会。电竞产业链能力被众多地方政府视为产业升级重要动力之一。电竞产业地方化、赛事城市化,未来电技将作为重要的城市泛娱乐生态。?从上世纪80、90年代开始,国内电竞产业经历几十年的质疑、低谷和布局后,电竞运动迎来了黄金时代。国家层面上对电竞的态度也逐渐转向。从 电竞是洪水猛兽 到 健康积极的竞技 ,电竞已经摆脱了 误人子弟 的形象,具有了 益智 、 产业生命力 、 国际化 等正面意义。2003年国家体育总局确定电子竞技为第99个体育项目。2003年时CCTV5就有了段暄主持的《电子竞技世界》,每周五的黄金时间,然而好景不长,仅仅一年后《电子竞技世界》停播,电竞大类也之后很多年未能进入央视。08年爆发了全球经济危机,赞助商和投资人纷纷却步,有不少电竞赛事与俱乐部都在这期间消失。整个产业几乎倒退了五年。2013年国家体育总局组建17人的电竞国家队,出征亚洲室内运动会,电竞第一次 为国争光 。2015年文化部鼓励企业研发游戏设备,提倡竞技游戏,电竞游戏迎来了蓬勃发展。2017年教育部宣布增设 电子竞技运动与管理 专业,隶属于体育类,电竞人才培养和传统体育接轨。相关的教材和研究也如同雨后春笋。而 十三五计划 明确提出 将文化产业发展成国民经济支柱性产业。2000年WCG曾以 电子竞技奥运会 自居,十年间WCG一直是所有电竞选手的最高荣誉。2013年中国拿到WCG最后一个魔兽争霸冠军后, 电竞奥林匹克 的美梦最终烟消云散。事实上WCG就属于三星,三星的本意是为了推动了旗下显示器业务。但随着智能手机崛起,以电脑游戏为主的WCG偏离了三星的诉求, WCG最终在2014年宣布停办。《电子竞技》主编周奕曾说 大家都能赚到钱 但社会的合力反而越来越小了。 其兴也勃,其亡也忽。电竞作为一个体育项目种类过于繁多,且游戏的生命周期很难确认。微观上游戏因版本更新有朝夕百象,宏观上开发公司也很难 中立 。百年前足球很多人踢,百年后足球还是很多人踢。十年前网吧里面是星际争霸和CS,十年后是DOTA2和英雄联盟。但如今,电竞真正被带进了2018年雅加达亚运会和2022年杭州亚运会,这标志着电竞体育化的时代已经到来。DOTA2亚洲邀请赛吸引了CCTV5,中央台甚至为这场B神王者归来的比赛制作了专题片。美国ESPN、英国BBC等传媒巨头现场直播电竞比赛,《纽约时报》《泰晤士报》的头版也出现了关于电竞的长文 早期央视所谓的电竞报道,甚至出现过 伊雪 这样的可笑字幕;而到了17年Dota2的DAC的报道,以及出现相当多的比赛专用词汇。2016年Wings奇迹夺冠捧回TI6冠军盾,CCTV大篇幅播报, 刀塔2总决赛中国战队夺冠 ,大号头条甚至占据在里约奥运会简讯的上方。TI双冠战队OG的topson和jerax受邀前往Linnan juhla party,得到了芬兰总统夫妇的接见。2011年的TI1,百万美金效应是极其轰动的,然而彼时电竞产业还未勃发,战队在宾馆打比赛。人们甚至认为这是一场 骗局 ,以至于很多中国队没有参赛,亚军EHOME仅训练一周就草草上场。TI3小绿本在电竞史上有程碑的意义 Valve通过 众筹 提高奖金额度,打通了游戏和赛事,赋予赛事更深层次的营销。TI4奖金达到恐怖的1000万美元,甚至超过了超级碗(Super Bowl,NFL年度总决赛)、大师锦标赛(Masters Tournament,高尔夫球界四大锦标赛之一)和环法自行车赛(Tour de France)。TI6奖金达到叹为观止的2074万美元,Wings捧杯后独得9139002美元,破了吉尼斯世界纪录。2013年第一本TI小绿本发布,售价$9.99,当年的小绿本甚至都没有达到最后一个320万美金的目标。而8年后的TI9,上线当天奖金池超过740万美元,50天就超越了两千万美元,TI9最终奖金34310933美元,冠军OG独得1.1亿人民币。不仅再现了Ti3到Ti7时那个波澜壮阔的神话时代,甚至可能是前无古人,后无来者的一届。背后正是落座上海的非凡愿力。在上海最繁华忙碌,也是唯一的四线交汇口世纪大道站,DOTA2以 竞在上海 为主题将整个地铁站 DOTA化 ,除了TI9冠军盾主图,还有全英雄游戏头像拼图,以及玩家的寄语,甚至很多玩家慕名前来合影。在国航国际国内航线所有飞机上,椅背视频、客舱小电视机、手机wifi上都能收看dota2赛事视频,乘客可以在娱乐系统内的 体育 频道点播。CCTV13发布了报道介绍TI9的盛况。镜头扫过了开幕式具有中国特色的击鼓和舞蹈,以及VG战队出场的画面。韩国星际时代曾经OSL决赛恰好在中国东方明珠,月圆之夜上海之巅,金鼠标暴君一剑西来,这么多年过去了,中国电竞也终于等来了天外飞仙。上海市副市长翁铁慧在Ti9官方宣传片中,代表政府对赛事给予全力支持。 我站在浦东的梅奔文化中心前,代表两千四百万上海市民,感谢Valve选择上海,欢迎所有的DOTA玩家和电竞爱好者欢聚一堂。 央视也对此做了报道: 2019年刀塔2国际邀请赛将在上海举行。上海,加油! 上海市副市长宗明在黄浦江亲自会客,和TI9的战队代表一同奏响了DOTA2里开场的昂扬号角,熟悉的音乐响彻黄浦江畔,预示着中国电竞的未来正阔步前行。电竞登堂入室成为新一代的城市名片。上海因其区位和文娱资源优势,一直都是全国电竞的中心,上海 文创50条 加快上海全球电竞之都建设的政策指导下,上海打造 全球电竞之都 的项目签约仪式就是行业分水岭。浦东宣传部部长王宏舟直言 这条路一定会走下去,往上走。 文化和旅游局正式规划电竞之都建设,体育局发布电竞运动员注册管理,向传统体育职业化靠拢,教育局增设电子竞技运动与管理专业学科,教委领导为电竞专业试点学校揭牌,电竞教育终于迈出了有实质意义的一步。'电子竞技员'这个职业,意味着行业真正被国家承认,开始规范化、产业化。上世纪末,日韩两大亚洲发达国家走到了类似的岔路口,在一个狂飙猛进、赋予时代崇高感的的黄金时期过去后,国家面临着经济滞涨和精神空虚的双重危机。日本靠新御宅文化拯救了低迷的市场,而韩国文娱的救世主,就是电竞。1998韩国电信大发展,Kespa在经济萧条特殊的历史背景下应运而生,成为一个政府背书的 电竞总司 ,建立起了一个完整的、效仿了百年球类竞技的职业化体系,从上游到下游打造了领先时代一个身位的电竞产业链。以至于总统卢武铉请韩国星际选手到青瓦台总统府一对一,李明博都公开声明是电竞迷。历史总是相似,中国电竞也终于走到了大河之口。红海的分水岭背后,浦东就是迦南之地。后记在阿金库尔的荒野上,亨利五世对士兵们说,人老了以后记性会不好,可是他即使忘去了一切,也会分外清楚地记得在那一天里,自己和伙计们干下的英雄事迹。2005年DOTA混沌初开GL引领时代,2009年ZSMJ的猴子7分钟圣者遗物,完成ForTheDream的逆袭,拿到中国Dota第一个世界冠军;2010爹妈大战YYF七进七出,千军万马避蓝猫;2012年是中国DOTA2的崛起之年,国土小小三下拍死蜘蛛,国士无双。IG在被TI1冠军NaVi打到败者组,最终实现惊天一穿四,冲脸流娜迦潮汐体系一扫 Chinese tortoise 防守反击的定式。在小娜迦的歌声里,iG如荷马史诗般逆袭凯旋。TI4 ROTK 一手R式推进一路推进决赛,大木金仙TA对线单杀抗中第一人Dendi的精灵小小,卡尔神级天火,刷新强拆EG,熊猫1血大招堪称天命之人,第二次将冠军不朽盾带回中国;TI5初生牛犊CDEC从外卡赛一路拿下亚军,ChuaN深情表白, Chinese DOTA,Best DOTA 2016年孤胆英雄网吧班子Wings力克北美双雄EG DC,护国神翼实现了最振奋人心的奇迹,也给了梦想资本化的产业一个响亮的耳光。决赛对DC敌法师毅然决然的回头一跃强秒白虎,乾坤倒转,尘埃落定。护国之翼,风乘万里,荡气回肠,国士无双。灵性的炸弹人和屠夫,土熊猫配卡尔灵动迅捷暴力拆塔的套路,NaVi被戏称为 邪教 在关键局里敢于拿出天马行空的套路,战术鬼才Puppey造就了Dendi的谜团以及著名的陈+屠夫绝境下的 泉水钩 。他在纪录片里依然对Wings抱有敬意。TI7 Liquid在赛前Twitter发了一张图 认同中国Dota实力强如弗利萨,表明了继承遗志拯救世界的决心 最后这个无限进化的孙悟空还真的在CNDota的围堵下,一穿六AllKill。TI6 Wings在孤立无援的绝境里,用自由到匪夷所思的英雄池和技巧打了所有豪门的脸,豪门鞍马稀,银河无战舰 那就天梯队来拯救一切,网吧班子成了护国神翼。TI9失利后,Wings的黄金时代几乎成了中国玩家三年来唯一的心理疗愈。当人们又一次将同样天马行空的TI6冠军Wings和TI8冠军OG相联系时,Topson答道: 有相似之处,但OG就是OG,不是其他队的翻版 当谈及 什么是冠军应有的素质 时,Ana和Topson给出了相似的答案:团结和信任。OG的5人散开不是满天星辰,聚起来却是一团烈火。? 天地人天地人 ,天时地利不及人和。DOTA经过十几年的沉淀,早已经不是靠个人实力莽出奇迹的年代了。八年十年,不断变化赋予新的生命力新的乐趣,DOTA是一个快速变化的游戏,要掌握命脉你必须跟上变化,让自己与改变同步。78坦言: 今年这个成绩算是给西恩DOTA敲响一个警钟吧。之前大家站在前人所铸就的高山上面,每个人都想守住荣耀,现在之前的荣耀我们已经可以把它淡忘掉。BBC最后说道: 现在的TI是以俱乐部为单位的,很像传统体育比如NBA英超,有些球队的粉丝可能熬了一两代人才等到一个冠军,我们应该多一点耐心。 上世纪90年代,红星与迪纳摩的是足球界最爆炸的德比,分别代表克罗地亚和塞尔维亚的最高水平 也代表了两个政治体、两个民族、两个宗教。南斯拉夫的黄金一代剧性地绝杀卫冕冠军巴西,米贾托维奇和博班是双子星,可一场政治动荡和战争后,两人形同陌路反目成仇。92年欧洲杯IvicaOsim也不得不向政治低头辞去国家队主帅一职,他给出的原因是: 这是我能对我的故乡萨拉热窝做的唯一的事情。 丹麦童话 背后,其实是一整个国家的伤痛。体育这片净土、更高更快更强的追求,在动荡时代是虚无的。如果足球场上真可以心无芥蒂,如果南斯拉夫的卡塔尼奇没有遭受斯洛文尼亚死亡威胁,那么8强对阿根廷就不会少个人,也许1990年意大利的仲夏,世界上真的会诞生两个马拉多纳。2018年世界杯,克罗地亚是唯一一支打三场加时赛进决赛,且都绝地逆转的球队。而这一次,我们看到了,在1987黄金一代的米贾托维奇后,克罗地亚拥有了莫德里奇。那年世界杯,有一面坚固高大的墙,有一个撞墙即破的蛋,克罗地亚看起来是螳臂当车,但大多数人选择站在蛋这一边。因为对足球的热忱,过去的南斯拉夫,如今的塞尔维亚都不会因战争而消沉,因政治而没落。克罗地亚的杜布罗夫尼克是南斯拉夫战争重灾区,但即使在最惨的时候,依然有 在城墙上踢球的孩子 。伟大竞技的永恒魅力似乎就在于此 它也许会黯淡一时黯淡一地,但夜再长,总不会把梦做穷尽了。高山远隐,洪水退去。中国DOTA想要恢复到世界顶尖的水平,需要系统化的变化。从上游到下游打造完备的电竞产业链。但至少这艘乘风的巨轮前方,没有战争的巨浪和政治的冰山,倒有全球最大的市场、最好的群众基础、最热忱硬核的玩家,三年长夜,未来可期Ti9国际邀请赛专题报道:http://dota2.uuu9.com/ti/更多内容:dota2视频dota2赛事Dota2俱乐部排行榜

宝鲤就像它的名字所说,十分宝贵,因此也十分的稀少,击杀后可以获得其鳞片,坛子贵人会收集它,宝鲤在水中不太好找,水中行动也不太方便。宝鲤击杀技巧 宝鲤呈红白相间,会在水中出没,因此很容易找到。当你发现或靠近时它们会迅速游走,但当你游到另一个区域几秒钟之后,它们就会返回最初的刷新点。 按下【R3】可以锁定它们,即使它们潜入了水下也不会取消锁定。 所以大概有两种方法来击杀它们: 1、正面游向它们并让它们发现你,只需按住攻击键,然后总会有几刀砍到的。 2、跟在它们后面缓慢游泳接近,当它们快接近水面的时候发动攻击。 责任编辑:凌芹莉[标签:标题] 炉石传说暗影崛起新版本已经上线啦,亡语牧这套卡组还是很受玩家喜爱的,不过目前有了很多新体系,下面就来了解下炉石传说暗影崛起老中医亡语牧卡组搭配推荐。 炉石传说暗影崛起老中医亡语牧卡组 卡组代码: AAECAa0GDNwBpAPJBtMK1wq09gKggAPmiAOLigOTmwOYmwPrmwMJigfF8wLc9QKG+wKXhwPvkgOClAPTmAOZmwMA 卡组思路 核心思路是前期依靠痛、灭、群体狂乱、夺日者战斗法师、奇利亚斯等牌解场、苟活、过渡。 中后期通过机械雏龙、破馆者、血蹄、送葬者等高质量亡语随从来制作复制的场面压死对手。其中阴暗的人影加送葬者或者亡者卡特琳娜的combo,以及群体复活都是强势的一波爆发。 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]

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